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標題 | 《王者榮耀》S29 新賽季解析:新英雄海月登場 打野黨狂喜 |
分類 | 熱點事件 |
內容 | 9月22日,《王者榮耀》 S29賽季正式開啟,重磅新英雄海月上線。此外,王者榮耀還優化了野區、對抗道路、眾多英雄以及游戲的基礎體驗。所謂‘知己知彼,百戰不殆’,來看看新賽季怎么玩吧!
一、新英雄海月上線 新一季《王者榮耀》 S29,新英雄海月正式登場,定位為‘法師’。 沙漠中流傳著這樣一個傳說:蝴蝶所到之處,心想事成,黃沙醒來,萬物誕生。月亮是云中蝴蝶的主人。冰冷疏離的外表下,‘孤獨’和‘執念’貫穿了她的一生。她的出現,連接了云漠千年塵封的往事。
作為‘月生’中的一員,海月受到了神靈的保佑,擁有一副沒有灰塵的彩色玻璃。她身著奇裝異服,白袍如月光般璀璨,藍紫色長紗如琉璃云,雍容華貴。 蒼白的膚色,胸前近乎透明的皮膚,還有一顆若隱若現的琉璃心,都凸顯了海月異于常人的特質。 她常??吭诓Aё?,冷漠地看著這個世界。寶座由一個象征月亮的相位變化,即新月、弦月和滿月的月盤組成,對海月來說意義非凡。
第二個技能叫做‘流光’。月亮放出三個光滑的魔法球。魔球造成傷害,給月月護盾,增加他們的移動速度。第一個可以施加或觸發印記效應。如果這個標記被觸發,它會擊暈目標。 三個技能叫做‘艮開映月’。月亮鏈接一個英雄目標,期間獲得無傷效果。當雙方超過一定距離后,鏈接斷開,返回一定的冷卻時間。過一會兒,把它拖進一個隱藏的夢里。在幻境中,海悅獲得護盾,技能冷卻減少。在幻境中再次釋放三個技能,距離目標700距離。
海對海線月消費推薦121A。先用一個技能命中目標,然后馬上加兩個技能控制,讓最后一個技能穩定命中;建議用趙廉2213殺死殘留的血液。用兩個秒技能保證控制,連接一個技能打傷害,然后拖著敵人進入幻境擊殺。小技能推薦閃現。 除了新英雄,王者榮耀還為S29新一季帶來了幾個新皮膚。 其中,李元芳-云中旅人是當季皮膚。受李元芳云中蝴蝶幻術的影響,他成為了云中沙漠的敲鐘人,腰間掛著一個顯眼的鈴鐺,鈴鐺上有玉飾蝴蝶圖案。手和胳膊上還點綴著玉飾和金飾,不僅可愛,還增添了幾分富貴。
二、野區對抗道路優化 1.比賽場地的優化 目前市場上愿意打野的玩家相對較少。為了帶來更好的游戲體驗,在保持游戲場上限的同時提高下限,王者榮耀對游戲場做了很多調整。 1)荒野地區的經濟發展 由于野區資源有限,野玩家在野怪刷新期間需要想辦法從其他途徑獲得額外的經濟。為了保證每個位置的玩家都有自己固定的資源場,王者榮耀對野怪的經濟基礎進行了調整:從之前的100%增長到107.1%,增長比例隨時間略有下降。12分鐘后,經濟仍然和調整前一樣。 2)野怪刷新頻率提高。 藍石像和猩紅石像的刷新時間:95秒 90秒;藍石像和猩紅石像的持續時間:75秒 70秒;其他怪物刷新時間:75秒 70秒。
小野的圣 前期野怪經濟的推廣,以及野區野刷頻率的加快,會增加前期的入侵意向和收益。為了保證打野的體驗,王者榮耀從以下四個方面加強了對野區的保護: A.棄鱗短刃/巡銳斧/巨人之握/龍麟之劍/浴火之怒前4分鐘不再無視野保護,所有打野刀規則一致; b、野生精靈前4分鐘保護值增加10%15%; C.在最初的試驗中,加入了團隊的經濟追趕系數。當雙方經濟超過一定范圍時,優勢方擊敗英雄時獲得的經濟減少10%,劣勢方增加10%。同時調整不同初始嘗試水平下的經驗Buff系數,幫助劣勢方在優勢方終止時更快趕上; D.Buff刷新提示規則優化:如果我們的Buff被敵方英雄殺死時我們的英雄不在視線內,但是Buff的視野在中途被刷新,我們可以在Buff即將刷新時和敵方一起獲得Buff的倒計時閱讀條(只有敵方可以獲得調整前的倒計時信息)。 5)中游航道精神的刷新時間調整 中河之魂第一次刷新時間為60秒 30秒,刷新間隔相同,經濟和經驗調整為和邊河之魂一致。 6)野刀功能的定位調整 野刀賣出后,需要換上其他系列的野刀,需要重新疊放(同一系列的野刀仍然可以繼承層數);用野刀被動狩獵‘殺死野怪額外獲得30%經驗和20%金幣’和用輔助裝備被動游擊效果不疊加;流浪的‘天賦被動’更名為與野刀一致的‘獎勵被動’,同名被動只能同時生效。 2.反路傳輸優化:添加“閃轉花” 為了提高對手的整體游戲體驗,新賽季在保留傳送方式的同時,增加了‘閃轉花’傳送方式。
玩家只能通過普攻傷害搶奪并破掉‘閃影之花’,破掉的一方會獲得一個120秒內隨時隨地可以使用的一次性瞬移技能(技能被打斷或成功使用后消失)?!W影之花’和原魔陣會在2分鐘開始的時候同時激活。使用閃影之花的傳送技能后120秒內不能使用原魔法陣,反之亦然。 值得一提的是,‘閃影之花’作為機關單位,只能被普攻傷害,不能被技能和懲罰傷害。而且只有一朵花(刷新時間120s),也就是說誰搶到誰就得到。同時,開始后10分鐘,對抗道路將被封閉,‘閃影之花’也將消失。 3.其他優化 除了打野和對路,王者榮耀還優化了水晶、雙龍和兵仙。 水晶的攻擊頻率從1.6秒到1.2秒,攻擊力從550到420; 雙龍基礎生命值整體降低,消失的更快,9分30秒內主、霸、影主、影霸消失會有新的動畫播放; 10分鐘后,線的移動速度會稍微加快。 第三,英雄調整 1.太乙真人 為了讓更多玩家感受到煉丹師‘煉金’和‘炸爐’的獨特魅力,太乙真人被動調整在狀態欄看到被動有效范圍,自己和隊友可以在狀態欄看到額外金幣收入的多少;
2.桑琪 齊一技能的治療調整為直接生效,無需瞄準。改變了被動治療的觸發方式,使其可以自動周期性的為隊友提供治療效果。作為平衡,王者榮耀降低了自己三七的單次治療值(基礎生命從3335調整為 麥迪III技能標記傷害增加。 7.阿古多 從1512年到1370年,阿古多的基本生活被削弱了。 8.豬八戒 一對野怪的額外傷害增加。 9.大喬 一個技能優化施法邏輯讓加速效果見效更快; 第二技能陣只能傳送大喬自己絕對血量最低的隊友; 四技能手感優化,調整為移動施法。 四。其他優化 頂級英雄:在英雄選擇階段,玩家設定的三個英雄在任何排序規則下都會被置頂(如果有備選英雄,備選英雄也會被置頂)。 強化‘輪到你了’的狀態:在選擇和禁止英雄時強化你和隊友的視覺差異,頂副本也會變成‘請禁用英雄’‘請選擇你的英雄’,并加入動態效果。
排位賽隊伍入口調整:多排和五排的入口進行了整合,隊伍房間內相應的信息顯示進行了調整,比如分段位置限制的副本顯示,移除房間內多排和五排的切換按鈕等。
新增黑開關系展示:新版本增加了基于黑開的關系表達。當你收到黑人伙伴的邀請時,邀請界面也會有特別的顯示。超過一段時間后,兩者之間的關系圖標顯示會自動消失。
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