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無盡的拉格朗日計劃圈功能介紹,無盡的拉格朗日中計劃圈是一個用來下達指令的功能,有小伙伴想要了解一下無盡的拉格朗日計劃圈的作用,下面就讓我們一起來看看無盡的拉格朗日計劃圈的功能介紹吧。  無盡的拉格朗日計劃圈功能介紹 一、 計劃的概念 游戲中計劃是一種用來下達指令的功能。無論是戰斗還是采集運輸,所有的行動都需要以設置計劃為前提來進行。 建立計劃本身不需要耗費任何資源。不過建立計劃后,玩家仍得實施具體的行動指令,執行行動需要消耗對應的策略值。 假如只是單獨執行一個作戰指令,比如殲滅基地周圍的一支私掠者小型偵察艦隊,這種簡單的行動并不能很好地體現出計劃的作用。 但如果一片區域內有數支私掠者的部隊,又有不少金屬帶礦區時,玩家可能要派遣多支部隊來執行戰斗、采集的任務,這時候計劃的作用就能體現出來: 1.是建立計劃后,玩家可以快速定位到計劃的所在區域,并且能夠查看該計劃圈的一些信息日志,比如采30. 聚是緣,散是有緣無份;散了才會有更好的緣和份,散了才會有更美好的相聚;莫傷心,抬起頭,看前方,前面是更美麗的曙光。集收益、戰斗情況等等。 2.是計劃圈內如果已經有己方勢力的艦船到達,就可以查明該空間的曲率從而支持曲率航行。之后再派遣艦船到該計劃圈時就能以曲率航行的速度來飛行。 3.是在一個計劃圈內行動是不需要消耗額外策略值的。 游戲前期計劃圈的作用可能并不是十分凸顯,但隨著勢力規模的擴大以及探索區域的拓展,玩家需要執行的會任務越來越多。這時候通過計劃系統來進行管理規劃無疑會便捷和直觀不少。  二、建立計劃 建立計劃的方式一般有兩種: 第一種是在[戰役地圖]界面直接點擊畫面下方的[建立計劃]。 進入設置界面,玩家可以自由移動計劃圈,之后選擇想要建立計劃的區域點擊確定,一個計劃圈就設置好了。 設置計劃圈時,圈內敵人、資源的部分信息會顯示在畫面左側。玩家可以憑此來判斷需要執行的目標是否已經包含在計劃圈內。 不過如果是一塊新區域,顯示的相關信息并不完整,需要計劃在成功運行60秒后才能完成對應的情報收集。  第二種建立計劃的方式就是點選可以互動的目標,比如敵人、礦源或一片空地。選擇執行行動后,就會自動提示建立計劃。  注意: 計劃圈的設立本身沒有距離限制,所以玩家可以將計劃圈放到任意的區域。不過艦船的移動范圍卻是有限制的。 所以,想進行遠距離行動,就需要在路線上設置多個計劃圈作為中轉站。 計劃數量是有限的,玩家可以通過升級基地中的設施來提升計劃的數量上限。同時我們也要規劃好計劃圈的使用。諸如采集類計劃圈內盡量能覆蓋到更多的資源,平日的行動也可以預留一些空余或隨時可以取消的計劃以便應對突發狀況等等。  三、回收計劃 計劃的數量有限,一些已經沒用的計劃玩家可以及時取消回收掉,這樣就能執行更多新的行動。 要注意的是回收計劃時,圈內仍在進行的戰斗、采集、移動等行為都會停止。 另外,基地所在的勢力區塊本身也占一個計劃名額是無法通過回收方式來取消的。 回收計劃的方式一般有以下幾種: 1.每個計劃圈上都有數字編號,通過點選數字編號能夠呼出計劃的日志和回收選項。  2.點選畫面下方的[計劃]按鈕,畫面左側會彈出當前的計劃列表。之后點擊計劃名所在橫條就能彈出日志和回收選項。  3.選擇正在行動的艦船,點擊[撤退]指令,就會同時彈出是否撤掉計劃圈的選項。 不過要注意只有撤退計劃圈內最后一只艦船時才會探出此選項。所以,圈內的艦船較多時,還是老老實實用前兩種方法吧。 《無盡的拉格朗日》計劃圈功能介紹 如何建立計劃半信刻不容緩半人山人海疑25. 生活中的煩心瑣事就如同空氣中的粒?;覊m,我們無法阻止它們進入我們的心田。所以,我們就應以廣闊的胸懷去容納它們,慢慢地,靜靜地,讓他們沉淀下來。這份工作太辛苦、太無聊,而且沒完沒了,這使我非常累,差點半途而廢?!度远摹?68.落花有意,流水無情。 望海潮 秦觀鴛鴦瓦冷霜華重,翡翠衾寒誰與共?無盡的拉格朗日,計劃圈This assumption presents a false dilemma, since the two media are not necessarily mutually exclusive alternatives. |