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賽馬娘手游圣誕節琵琶晨光事件選擇一覽。賽馬娘手游作為一款角色養成游戲,玩家在培養馬娘的過程中會觸發一些事件,不同的選擇會有不同的影響,那么圣誕節琵琶晨光事件如何選擇呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。  圣誕節琵琶晨光 賽馬娘手游圣誕節琵琶晨光事件選擇 1、お願い、お姉さん! ハヤヒデの選んだ色っぽいマニキュア——速度+15 タイシンの選んだクールな耳飾り——耐力+15 2、助っ人參上! 1日だけ體験してみたら?——耐力+5,技能Pt+15 妹を見てもらうっていう條件で入ったら?——『追い上げ』のヒントLv+2 3、もうひとつの星 インパクトで勝負!後ろ姿だ!——體力-10,速度+30,根性+10,『冬ウマ娘?』のヒントLv+2 主役らしく普通に渡そう——體力+15,技能Pt+20,『冬ウマ娘?』のヒントLv+2 4、暴れ龍との攻防 近場で済ませた方が……——力量+5,根性+10 まあ、関西に行ったついでなら——「阪神レース場〇」のヒントLv+1 5、料理と姉妹の思い出 力がつく栄養いっぱいのカレー——力量+10 スタミナがつく肉厚のハンバーグ——耐力+5,智力+5 6、彼女の新たな側面 行き先が絞れそうなスイープを探そう——速度+10 探す場所が多そうなマーベラスを探そう——耐力+10 7、バ?ナ?ナ?先?輩? ……目を覚ませ、バナナ先輩——體力+10,技能Pt+5 脳もバナナを求めているはず!——體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』獲得 8、ゲームに関する実踐証明 有名パズルゲーム——智力+10 コアなレースゲーム——力量+10 9、カフェで読書を 素敵な趣味だな——耐力+10 他にもおすすめの店があれば教えて——速度+10 10、かくれんぼマイスター 俺が鬼をやるよ——根性+10 ビワハヤヒデが鬼な?。ē鹰铳膝浈?1. 我是個俗氣至頂的人,見山是山,見海是海,見花便是花。唯獨見了你,云海開始翻涌,江潮開始澎湃,昆蟲的小觸須撓著全世界的癢。你無需開口,我和天地萬物便通通奔向你。デが鬼ね?。?mdash;—速度+10 11、明暗を分かつ あの店にも武器になるものがあればいいのに——智力+10 宣伝を手伝うことならできるかも——根性+10 12、緊急プレゼンテーション 君だからこその説得力だった——智力+10 君の理論はこころに響くな——力量+10 こっちまで勇気をもらったよ——調査中 13、ダンスレッスン 本人に聞こう——速度+10 一緒に踴ってみたら?——根性+10 14、新年の抱負 理論——智力+10 食事——體力+20 技術——技能Pt+20 15、無選項事件 現時點のディスクリプション——智力+5 追憶の先のプリンシプル——根性+5 即ち、ファクト——耐力+5 ピア効果——耐力+5,根性+5 方程式のオーサーシップ——賢さ+5 私たちのメソッド——速度+10,根性+10,技能Pt+10,「直線加速」のヒントLv+1 膨らむ憂鬱——心情下降 栄養重視……?——耐力-5,心情下降 不測の事態は想定外——體力-10,心情下降 君たちが見ているならば——心情上升,全屬性+5,技能Pt+30,『切れ者』概率取得 《賽馬娘手游》圣誕節琵琶晨光事件怎么選 圣誕節琵琶晨光事件選項介紹麻雀雖小,五臟俱全涓涓血雨腥風細流生命無需太過執著,陰晴聚散隨緣分。人生如旅,有人來亦有人去,有些人只是陪我們走過一程,也有的人會相伴我們走完一生。情若相眷,不語也憐惜;心若不懂,相擁也分離。若,漸漸陌生,就輕簡單手;若,流年不散,就抓緊擁有。74. I'm easy to get along with and I like to make friends.(2011.遼寧)羅貫中《三國演義》355.滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉頭空。青山依舊在,幾度夕陽紅。(卷首語) 惟恐瓊樓玉宇,高處不勝寒,起舞弄清影,何似在人間。乘興南游不戒嚴,九重誰省諫書函?賽馬娘,圣誕節,琵琶晨光However, this is not necessarily the case. |