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    標題 《仁王2》長槍招式分析
    分類
    內容
        仁王2一共有九中武器,長槍就是其中一種近戰武器。因為本作的難度較高,所以怎么才能玩的秀,如何的正確使用以及加點呢。
        長槍有什么招式
        槍體變
        1、上段殘心時觸發,無耗精無殘心
        可以無視招式附魔的精力消耗懲罰,可附一些閑置的招式附魔,比如雷之一刀(精力消耗1.4倍,使招式附帶雷傷,可以攢雷的異常條)
        但是附魔后的傷害增幅與異常積累效果非常差,所以不要為此刻意點招式附魔技。
        2、奧義支持后,槍體變全段位可用,基礎性能一致(但招式附魔只對上段槍體變有效)
        3、下段由此實現原地殘心槍體變,推搖桿殘心云霓,普攻前閃飛猿的花活體系。
        4、下段的輕攻擊-槍體變兩連,實際精力消耗約為20,可原地不停使用,實現槍體變警告(你別過來?。?BR>    缺點:使殘心帶有額外站定時間,復雜情況容易吃傷害。
        磊落
        對人形有壓倒性優勢,可直接打趴接追擊。
        對可破角妖怪,也有高打點的破角優勢。上段第一下輕攻擊是豎劈,磊落兩連第二下也是豎劈。正面兩下豎劈一般就可斷角了。
        但是對于不可斷角的妖怪,磊落就有點吃力。此時盡量上段輕攻擊兩連后再派生磊落,用普攻追回傷害,再用殘心把三次攻擊的精力回收。
        風車1&風車2
        風車1固定3hit
        風車2是風車1的強化版,長按重攻擊可以持續風車。
        風車2最少會有4hit,其中第一個hit無法殘心,135耗精,之后3hit性能和風車1一致。
        風車2持續按住,會持續消耗精力,每消耗135精打1hit,停手/空精后以風車1收尾。
        五月雨突刺
        突刺攻擊,受突刺技能和奧義加成
        一共5連,前4連快速輕戳,第5連短暫停頓后的重戳。連戳期間可以略微調整角度
        攢異常打傷害的優秀招式,但是罰站效果更出色。
        罰站分兩方面,一方面是需要時間打完5連。
        另一方面,他是少有的會清空殘心積累的普攻派生。
        實戰中,如果你輕攻擊派生用的五月雨而不是磊落,請只打一下輕攻擊接五月雨,避免造成殘心的浪費。
        捕縛、封動、閃身
        中段三個PVP傾向的招式。
        單機環境PVE,對人形尚可一用,但是聯機后漸漸遺忘。
        水車
        中段限定中唯一的直接攻擊招式。
        性能中規中矩,花樣也不夠帥,耗精卻不含糊。
        開荒圍繞中段“殘心人”時用的比較多。
        整花活時,水車隨著中段黯淡了。
        飛猿
        下段靈魂招式之一。
        可在任意輕重攻擊后派生。
        飛猿、閃避、殘心三者之間的關系比較復雜。
        首先,飛猿按鍵中的前推搖桿閃避也是可以觸發殘心的(需要閃避觸發殘心的武士技能支持)
        但是派生招式并不允許長時間等待殘心回復。
        所以紙面情況下,A敏輕攻擊-飛猿起跳-飛猿下戳,這三個動作精力消耗是113+130+112=355,且無殘心回復。
        實戰中,飛猿起跳可能會回復部分輕攻擊的精力。
        甚至偶爾會有飛猿起跳觸發“殘心地”的情況,理由不明。
        飛猿起跳實質是一個閃避,其精力消耗也等于下段第一次閃避。
        有理由認為飛猿起跳耗精受“減少閃避耗精”詞條的影響
        另外,招式附魔中,精力消耗倍率只影響下戳動作,不影響起跳。
        起跳后怪物出紅光可以按妖怪反,瞬間落地。所以飛猿起跳并不會錯過妖反。
        飛猿下戳是突刺攻擊,受突刺技能和奧義加成
        飛猿起跳下戳需要韌性支持。
        否則容易有被怪物升龍的錯覺。
        這也是配裝主要考慮的一個點。
        后退斬
        看似美好,想象中可以普攻連段中直接插入后退斬秀一把。
        現實骨感,普攻連段中不能直接釋放指令技。
        猛按四下輕攻擊,在第三下輕攻擊后按住L1,這個操作實現的是4次輕攻擊,而非3次輕攻擊+后退斬。
        也就是在實戰中,無法實現對怪物無縫輕攻擊連段,看情形不對直接插入L1打后退斬的策略。
        槍尾返
        優秀招式,耗精出色,殘心量出色,傷害夠看,崩解夠看,你還有什么不滿足?
        我不滿足!不夠帥。
        打一下槍尾返別人還以為我打了一下重攻擊,作何感想。
        認真的說,實用性上這個招式絕對被低估了。
        云霓
        下段限定,推動搖桿殘心,觸發一個帶小傷害的位移。實測可能沒有無敵幀了。
        測試版這個位移碰撞甚至可以破霸體,像是bug,當然,目前是沒有這個效果了,節哀
        缺點是225耗精有點高。實戰不要用的太多,老老實實原地殘心/槍體變,關鍵時刻來一個云霓拉近距離保持輸出才能驚艷全場。
        點出云霓后,需要些時間適應原地殘心/槍體變。
        所以這個招式學習成本比想象的高。
        空木踢
        該怎么說呢。
        傷害低范圍小硬直大,動作又不帥,耗精雖然低,可殘心量也低。
        當然踢到人的削精崩解能力是不錯的
        然而聯機又經常會因為隊友攻擊而踢空。。
        總之,過路點出空木踢沒點出螺旋風的時候,我直接在自定義招式里把這個派生招式取消了。防止誤用。
        嗯。??赡躊VP會有一席之地
        千鳥
        空中連戳是突刺攻擊,受突刺技能和奧義加成
        打出挑空就很帥的招式
        但問題是千鳥期間不是無敵。
        單機會有挨打可能,聯機隊友猛打又根本不給你挑空時機。
        如果找不到機會用的話,作為派生技,跟空木踢一樣,占招式位都會是原罪。
        可以考慮點出來,特定時候把這招式裝上去。(說是這么說。。誰想的這么周到臨時換招式)
        或者另一個思路,適用于幾乎棄用長槍中段的打法,把千鳥給中段,平時上下兩段打架,需要千鳥才切中段。
        螺旋風
        整體耗精出色,第一下震地比較拉胯,但第二下螺旋是188耗精150殘心的優秀輸出。所以盡量在能打出螺旋的情況下使用這個招式。
        建議點出給下段加強下段輸出。
        臥龍槍
        作為起身技,600耗精實在太昂貴。雖然480的殘心回復量也很可觀,但是用到起身技的時候輸出環境不一定允許你回滿殘心。
        優點是范圍大。
        本身又不在常規招式中,屬于邊緣類技能。
        說人話就是,你越強用出這招的機會越少嘛
        槍壓
        PVP強招。
        耗精少,崩解高,啟動快,可以在互相僵持的時候突然打一個槍壓。
        PVE對人形也有奇效。
        要說缺點,不帥沒傷害。
        聯機環境就別用這招了。
        鳴山
        蓄力招式。
        空蓄耗精傷害都不理想。
        滿蓄傷害放大同時多一跳震波傷害,帶大量削精?但使用條件苛刻(作為蓄力技,手太短了)
        聯機隊友吃投技,怪物進無敵了,記得跑去蓄力??!
        所以可以扔給很少用的段位,偶爾用用
        回天沖
        突刺攻擊,受突刺技能和奧義加成
        滿蓄距離比鳴山遠很多,更不像鳴山會占用招式鍵位。
        最短蓄力耗精約180,殘心量120。
        總的來講用出來的場合比鳴山多。
        另外,跟鳴山一樣,聯機隊友吃投了,記得蓄力??!
        亂擊槍
        持續耗精,持續揮槍前沖。
        各類招式附魔會影響耗精速率。
        性能其實不太理想。
        杯酒解怨拼音:bēi jiǔ jiě yuàn釋義:解消除,排解;怨怨恨,怨仇。指飲酒言歡,消解仇怨。出處:《新唐書·張延賞傳》吾武夫雖有舊惡,杯酒間可解?!笔纠簾o
        好在鍵位不沖突,想起來用的時候可以用一用。
        鑒于游戲內容和時間限制,暫時放棄配裝。主要講配招。更多內容:仁王2專題仁王2論壇
        

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            《仁王2》長槍招式分析愁《三國演義》草船霜林盡染借箭眉緊鎖世事艱辛,命途坎坷,我們也許有時會對命運失望,卻永遠不能絕望,因為路還在我們自己腳下。只要我們勇敢而堅強地踏出每一步,我們的夢就最終會實現,因為我們知道,陽光總在風雨后,而且,只要我們經歷過風雨,迎接我們的就不僅僅僅是陽光,更有那五彩斑斕的彩虹。讓我們勇敢的心靈,去發現希望,擁抱希望吧!最后但同樣重要的是,我們日常生活中應該充分利用水。221.幾處早鶯爭暖樹,誰家新燕啄春泥。亂花漸欲迷人眼,淺草才能沒馬蹄?!跺X塘湖春行》    春風只在園西畔,薺菜花繁胡蝶亂。冰池晴綠照還空,香徑落紅吹已斷。漢文皇帝有高臺,此日登臨曙色開。仁王2,仁王2長槍招式分析,仁王2長槍有什么招式Women differ fundamentally from men in childbearing ability; related to this ability is the maternal instinct - a desire to nurture - that is far stronger for women than for men, generally speaking.

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