在《羅博造造》中,有非常多完全不同的游戲模式,例如站點攻防戰、團隊遭遇戰、排位賽、人機對戰、自定義游戲、每月亂斗等等。下面將為大家詳細帶來各種模式的玩法詳解:

【站點攻防戰】
站點攻防戰的主要任務是占點,在這個模式下雙方各有五人,并且有一個屬于己方的水晶,在地圖上有遠點、中點、近點三個點。這個模式下的主要任務就是采取一切手段占領三個點位,最后達到摧毀敵方水晶的目的。占領的點數越多,則摧毀的進度條增加越快,當增加到100%時,即可獲得游戲勝利。在這個模式下,主要是要注意幾個問題:
1、擊敗敵人不是第一要務,占領點位才是,并且占領點位越多,進度條增加越快。
2、當三個點位都被某一方占領時,另一方的水晶防護罩就會消失,這時候攻擊敵方水晶可以降低敵方進度。
3、在游戲進行到一定時間后,在地圖固定位置會出現領先一方的水晶柱,摧毀水晶柱則可以讓落后的一方追回比分。此時如果比分相差不是很大,則可以趁機占領三個點位并且攻擊敵方水晶。

【團隊遭遇戰】
團隊遭遇戰也就是我們熟悉的團隊競技模式,在這個模式下,雙方陣營各有五人。游戲開始后,雙方相互進攻,在游戲時間結束時,總擊敗人數最多的一方獲得游戲的勝利;或者當某一方擊敗人數達到25人時,此方即獲得游戲勝利。這個模式下很考驗團隊合作能力。
【排位賽】
排位賽就是帶有排位機制的站點攻防戰,主要玩法可以參考一下站點攻防戰的玩法。大排位賽可以根據積分獲得相應的排名,了解自己的實力。
【人機對戰】
人機對戰模式就是與電腦玩家進行5V5的團隊遭遇戰,基本的規則與團隊遭遇戰一樣。但是要注意,在人機對戰的時候除自己之外的其余九個都是電腦玩家。

【自定義游戲】
自定義游戲就是由玩家自己設定規則進行游戲,在這個模式下小伙伴們可以自己選擇游戲地圖、游戲模式,以及是否生命恢復、分段站點等,還可以進行傷害加成、生命加成、武器能量加成以及游戲時間的調整。在自定義模式下,小伙伴們還可以將自己打造的芯片負載超標的機甲拿出來對戰。

【每月亂斗】
每月亂斗中的游戲規則、武器和招式類型都有特殊的規定,并且這些規定是會變更的,所以參加每月亂斗的小伙伴們一定要注意最新的游戲規則,不要用老套路去應對新戰局。并且在每月亂斗模式中,只允許較低芯片負載的機甲參加。