《信長之野望14:創造》是《信長之野望》系列30周年紀念新作。游戲題材仍然是策略模擬類,以“新時代的創造”作為游戲概念主題,并以“真實性”(Reality)、“動態性”(Dynamic)與“戲劇性”(Dramatic)這三個要點作為游戲主打。
【背景設定】
本作以日本戰國時代為背景,讓玩家能夠扮演織田家,武田家和上山家等各路大名并以統一日本為奮戰目標。玩家可以透過內政,外交或會戰等等國家營運手段來享受和其他勢力較勁。
【游戲玩法】
玩法上,本作將煥然一新,加入了一些養成要素,讓人玩起來有點像太閣立志傳,再結合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有個初步了解了,不管怎么說還是有些期待的。