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標題 | 渣渣輝的貪玩藍月要上市 騰訊都服氣!但欠著 4000 萬社保年 |
分類 | 熱點事件 |
內容 | *** 次數:60000 已用完,請聯系開發者***
最近一個神秘游戲公司在港交所遞交了上市申請。 ![]() 就說其財報上 82.6% 的毛利潤,騰訊看了都要倒吸一口涼氣。 ![]() 中旭未來 21 年的收入是 57 億,22 年收入預計超百億。 雖然和騰訊游戲板塊 1147 億的總收入不能比,可單比國內收入這一塊,和原神都能扳扳手腕。 ![]() 光看這數據,還以為是游戲圈又跑出了什么怪物,掌握了批量生產 " 羊了個羊 " 的核心密碼呢! ![]() ![]() 那么問題來了,這一款感覺消失了太久,以至于我們都以為他被淹沒在時間長河里的游戲,是怎么穿越 " 游戲寒冬 " 悶聲發大財的呢? 中旭未來告訴友商們,要和悲慘的命運抗爭,核心只有一點,老天爺賞飯吃! 和辦世界杯的卡塔爾一樣,中旭未來坐落在了一座富礦上,那就是和漫威宇宙、DC 宇宙并稱三大宇宙的 —— 傳奇宇宙。 ![]() 真正做到了人手一個," 是兄弟就來砍我 " 的盛況。 ![]() 但它的衍生市場的數據,至今仍相當華麗: 截止至 2020 年,《 熱血傳奇 》與所有仿制品在近 20 年間創造了至少 900 億元收入,吸金能力約等于 20 個《 艾爾登法環 》,且此后三年還有約 400 億的增長空間。 如果再算上盜版,全部 6000 款手游、 600 款頁游、 200 多款 H5 ,每年能創收至少 300 億元,是《 原神 》移動端年收入的兩倍有余。 ![]() 但是上千款傳奇類游戲,寒酸得一致的畫風、老套的玩法,想要冒尖也是個狠活。 不知道是公司里頭有高人,還是瞎貓碰上了死耗子,中旭未來用一種不尋常的方式打開了游戲市場的想象力。 2017 年,這家公司憑借 " 船新版本 " 的魔性代言人廣告,成功將《 貪玩藍月 》推向山巔,并重新定義了游戲市場。 ![]() 但內核卻是,用戶的精準定位和玩家心理的洞悉。 相關數據顯示,54.7% 的傳奇玩家年齡在 30-39 歲之間,其中 88.7% 為男性。 從經濟能力來看,這批中年男性用戶其實并不突出:47.5% 的人收入在 1500-5000 元,僅有 6% 的人收入在萬元以上。 相對應,他們的付費意愿卻高到離譜:抽樣數據顯示,約六成以上的被調用戶,每月會至少在傳奇游戲上花費 100 元;其中 " 大額氪佬 " 比例高達 5%,他們的月開銷都是 2000 元起步。 ![]() 2017 年米哈游曾遞交過一次招股書,其中提到《崩壞 3 》的白嫖用戶占比高達 87.5%,付費意愿遠遠不及傳奇玩家。 誰才是 " 優質用戶 ",答案不言而喻。 這也讓 " 好像沒什么本事 ",就是會 " 伺候大哥 " 的中旭未來,原地起飛。 ![]() 為什么說是會 " 伺候大哥 " 呢? 主要他們在滿足大哥的精神需求方面,可以說是專業的。 越做越大的翅膀、光彩四射的專屬稱號、私人訂制武器、各種城主盟主等身份象征,讓大哥花最多的錢,成為全服最靚的仔。 ![]() 雖然很套路,但是大哥不在乎。對于結果導向的 " 大哥群體 " 來說,爽就完了。 這就導致,把游戲公司當成 " 高端服務業 " 來玩的貪玩藍月,著實走出了一條康莊大道。 而且這種服務業,因為疫情的出行受阻,反而水漲船高,鑄就了貪玩藍月的高速增長。 當然了,如果這礦能一直挖下去,對苦逼同行來說就不禮貌了。 " 割韭菜的來錢快但是不持久 " 是一個共識,這就導致,中旭未來很廢游戲! 但是,一款游戲需要從出版署獲得版號才能上市,而近些年版號政策愈發收緊,成為游戲行業近乎無解的難題。 ![]() ![]() ![]() 由于歷史原因,在版號政策收緊前的那三年,光名字中帶有 " 傳奇 " 二字的游戲就有 171 款過審。 但是游戲的名稱、類型等內容都被定死了,這對于其他游戲廠商來說,一律以廢料處理。 不過彼之砒霜,吾之甘霖,反正都是傳奇類游戲,玩法類似,平替性超強。 ![]() 不用研發投入,簡單重復游戲運營,請中年人熟悉且便宜的老牌明星;通過運氣建立的護城河,中旭未來過上了人人喊打,又被人暗地里羨慕的生意。 ![]() 對于傳統游戲開發商來說,搶奪用戶時間的抖音是天敵。 但是對貪玩來說,就是降本增效的神器。 ![]() 2021 年,中旭未來推出的洛書、河圖兩套系統,可以實現更加智能化的廣告投放、數據分析。 前者用來進行高效抖音廣告投放,后者用來分析每位玩家的消費水平。 公司最大的開銷實現了優化:營銷費用從 80%,下降到了 66%,收入則是飛速增長。 ![]() 這就直接導致 " 把隔壁游戲大廠都饞哭了 " 的躺贏的局面。 但是,眾所周知,躺久了是會進入亞健康狀態,得慢性病的。 為此,我在中旭未來的招股書中就發現了兩個頗有深意的細節: 一是飆升的銀行存款。從 2019 年至 2022 年 10 月底,中旭未來的銀行存款從 1.8 億飆升至 37.96 億。 接近 40 億的流動資金滯留在賬上! 二是,2020 年作為中旭未來的招股書中唯一一個虧損的年份,凈虧損額高達 13 個億。 ![]() 當然,如果是公司經營不善,戰略失誤也就算了。 結果這錢,是公司用來給股東發錢,把公司干虧了,這種操作實屬活久見了。 上述兩個數據指向了一個事實 —— 這家公司實在是錢多到沒處花。 對于上市公司來說,錢花不出去是無能;公司經營虧損也是無能。 那你說這種公司,上市融一大筆錢圖啥?很難讓人不向不好的地方猜測。 而管理層的心思也果然和 " 上市計劃 " 一般令人費解。他們既不打算大規模擴張,也不研發新游戲。 好像很賺錢?實際上卻有不少法律風險: 2019 年至 2022 年上半年,中旭未來社保、公積金未付款合計分別為 690 萬元、撥回 410 萬元、2080 萬元和 1760 萬元,3 年來公司欠繳員工社保超 4000 萬。 削減員工正常福利待遇、取消雙休、年終獎遙遙無期等等,吐槽聲一片。 ![]() 一言堂的老板、無良拖欠員工的股東、毫無研發投入,一切的標簽,都仿佛要把貪玩藍月推向一個垃圾游戲的深淵。 但是,公司有問題,游戲是無辜的;同樣,游戲的好壞,也不是某個人,或者某些人能夠決定的。 貪玩藍月雖然不是大眾意義下的誠意之作,但是也不至于一無是處。 ![]() 但是和拼多多的邏輯類似,群眾的不理解并不影響公司賺錢,而商業公司的出現,就是為了滿足一部分人的需求。 ![]() ![]() 大行其道的傳奇類游戲,能抓住大哥們的 " 情懷 ",抓不住普通玩家的口碑。 盡管,困在 " 大哥經濟 " 的中旭未來,已經開始向所謂的預制菜和元宇宙 " 試探 "。 但是這種情懷游戲還能玩多久,主動權似乎并不在中旭未來的手中。 渣渣輝的貪玩藍月要上市 騰訊都服氣!但欠著 4000 萬社保年 手足貴賓多(高朋乘虛而入滿座)情深21. 前生的五百次回眸,換來今生的一個檫肩而過,今生的五百次檫肩而過,換來世的一次回眸我們社會上的每個人都應該幫助那些有困難的人。207.云橫秦嶺家何在?雪擁藍關馬不前?!蹲筮w至藍關示侄孫湘》 樓角初消一縷霞,淡黃楊柳暗棲鴉,玉人和月摘梅花。劇辛樂毅感恩分,輸肝剖膽效英才。藍月,抖音,騰訊,社保,招股書It is unlikely that the brief one - week periods under comparison are representative of longer time periods. |
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