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大家好,我是悠哉悠哉平澤唯。
我真是想不到巫師 3 在 2022 年居然還能免費更新,而且更新內容還不少。這要是放在別家游戲里那就得叫重制版。我宣布 CDPR 暫時回歸了波蘭蠢驢的寶座。
免費更新雖好,但這個光追和優化我真的吐了。我 3080 顯卡開了光追在一些場景幀數會掉到個位數,離譜!。
這一定又是 NVIDIA 騙我們買新顯卡的詭計:F**K,NVIDIA!
該罵罵,游戲還是要玩的。
這次巫師 3 次時代版本不光優化了畫質,而且修了不少 Bug,還添加了新任務。
我打算這次趁著這波更新再玩一遍,重新領略一下陶森特的美景。
廢話少說,先介紹測試平臺。
CPU:i5-13600KF 內存:32G DDR5 6600Mhz 36-36-36-60 顯卡:TUF RTX 3080 10G OC 硬盤:SN570 1T 系統:Windows 11 22H2 專業版顯卡驅動:527.56(12 月 8 號更新)分辨率:1920*1080
測試場景:白果園 - 哀歌之橋、陶森特 - 鮑克蘭港口、凱爾莫罕 - 狼派要塞前均為未開啟 DLSS 或任何超分辨率技術。
先來看優化效果,想直接抄優化作業的可以拉到最后。
   API 選擇
API 是大家很容易忽視的地方,很多人進游戲看 DX12 跑不滿就換回了 DX11,但這樣相當于從次時代版本換回了老版本。
只有 DX12 才是這次更新的次時代版本。
DX12 擁有分辨率更高的材質貼圖和更細膩的光照效果 .
雖然現階段 DX12 的優化仍不及 DX11,但如果你想玩次時代版本,請務必使用 DX12 API。
     光追
這次的光追我的評價就是依托答辯。
首先就是優化問題,150 幀的游戲開了光追直接干成 20 多幀,遇到水和陰影多的地方幀數就剩個位數。
就算你的顯卡強如 4090,在實際游玩過程中也會時不時的遇到報錯和閃退。
而且在部分場景下,光追會讓樹葉或陰影較多的地方頻繁的閃爍十分影響觀感。
無論你用的什么顯卡,我都不建議你在現階段開光追。等一波官方的后續優化會讓體驗更舒適。
3 幀,離譜! 這水綠的真是干凈又衛生
抗鋸齒
這里可以開啟 DLSS 或 FSR 等超分辨率技術,推薦開啟。
N 卡 20 系以上的顯卡建議開到 DLSS 質量或平衡,性能檔位的畫面會變得比較模糊。
不能開 DLSS 的朋友可以試試 FSR,同樣不要開性能檔。
開啟超分辨率技術后覺得畫面模糊可以把下面這個銳利度的選項稍稍拉高,會好不少。
如果你嫌棄超分辨率很糊或有重影,那我建議你開啟到 TAAU 這個選項。雖然幀數相比 FXAA 有一定降低,但不會出現 FXAA 那樣大面積的鋸齒和亮點。
 畫面空間環境光遮蔽和畫面空間反射
這兩項實測對性能影響很小,但又很影響畫面觀感,推薦開到最高。
鏡頭效果
這里的參數對性能無影響,但會影響畫面效果,可以隨喜好開啟。
但在高幀的場景下不建議開啟模糊和動態模糊這兩項,低幀可以酌情開啟,模糊有助于提高畫面流暢度。
NVIDIA 毛發技術
巫師 3 老版本就有的技術,可以讓角色的頭發像海飛絲一樣飄柔。
在 NPC 多的場景下會影響一部分性能,建議只讓杰洛特洗頭。
 詳細畫面設置
背景角色的數量:影響同場景下游戲內 NPC 的密度和數量,選項越高,地圖上人流越密集。
陰影質量:影響游戲的陰影分辨率和陰影渲染距離
地形質量:影響游戲中地形材質的分辨率和細節
水體質量:影響游戲中水的物理效果及光照反射效果
樹葉可見距離:影響游戲中樹葉的密度和渲染距離
草叢密度:影響游戲中草地的細膩程度
材質質量:影響游戲中所有材質的分辨率,此項主要取決于顯卡顯存,對實際幀數影響較小。
細節層次:影響游戲中物體和地圖的渲染距離,細節層次越高,渲染距離越遠。
以上對畫面幀數影響非常大的參數主要有三個,這幾個選項開到高,幀數唰一下就掉下來了
陰影質量樹葉可見距離草叢密度
其他選項則比較 " 正常 ",由低到高每檔分別有 2-3% 左右的幀數衰減。
陰影
 巫師 3 的陰影比較特別,他不會影響陰影的密度和渲染距離,而是影響陰影的分辨率。
無論你開到多低,角色和場景的陰影都會一直存在,只不過分辨率相比最高檔位要低很多。
此項在最低和中這兩個檔位會有 10% 的幀數差距。
推薦低配玩家開到最低,高配玩家建議開到中或高。
樹葉可見距離
 這項影響游戲中樹葉的渲染距離和陰影渲染距離,此項非常影響幀數和游戲觀感。
從高和低的對比中你可以看到遠處山脈上的樹都不見了,光禿禿的。
此項在最低和中,中和高檔位之間均有 10% 的幀數差距。
推薦低配玩家開到中,高配玩家開到高。
超低配玩家可以開到最低,但代價就是遠處變得光禿禿的山。
草叢密度
 顧名思義,此選項影響游戲中草地的密度。
太低會讓草地變得光禿禿的,中世紀背景的游戲綠化可千萬別太差。
此項在最低和中這兩個檔位有 10% 的幀數差距,中和高這兩個檔位之間有 5% 的幀數差距。
低配玩家推薦開到中,高配玩家可酌情開高。
水體質量
 水體質量對畫面影響不大,最高和最低之間幀數差距還不到 3%,主要影響的水體的物理效果,對畫面效果則幾乎無影響。
低配玩家和高配玩家都可以開到最低,來提升一些幀數。
優化后設置
想直接抄作業的可以直接套這個設置,在我的電腦上這個設置幀數會穩定在 180-200 幀之間。
高配玩家可酌情開啟陰影和樹葉可見距離,這兩項對畫面觀感影響較大。
本篇畫質優化指南就到這里了,希望能對你有幫助。
也希望在這次的次時代版本里,你能找到上一次游玩的快樂。和杰洛特一起再次感受這部華麗的魔幻史詩,一起尋找丁香與醋栗的味道。
我是悠哉悠哉平澤唯,下篇再見。
幀數暴漲 40%!《巫師 3》次時代版畫質優化指南 一日三暗渡陳倉心猿意馬秋50. 好情緒才會有好風景,好眼光才會有好發現,好思考才會有好主意。42. 滿足需求 satisfy/ meet the needs of…293.竹外桃花三兩枝,春江水暖鴨先知?!痘莩纭创航砭啊怠?nbsp; 記得小蘋初見,兩重心字羅衣。琵琶弦上說相思,當時明月在,曾照彩云歸。常存抱柱信,豈上望夫臺!分辨率,效果,nvidia,物理,何超78、Wine in, truth out. |