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    標題 盼了 N 多年的《三體》動畫:怎么被網友噴成渣渣?兩點原因
    分類 熱點事件
    內容 *** 次數:60000 已用完,請聯系開發者***

    終于,鴿王《 三體 》動畫踩在 2022 年的尾巴上線 B 站。

    6398ac2c8e9f090255219a9a_10242330.jpg本以為動畫版的《 三體 》會讓我這個三體粉老淚縱橫,可實際是看完兩集后,我覺得一言難盡。

    讓很多人詬病的是,不說《 三體 》動畫版對于原作的設定做了多大的修改,光是這灰蒙蒙的低飽和畫質就讓人沒了看下去的欲望。

    6398ac2c8e9f090255219a9b_10242330.jpg豆瓣上,《 三體 》動畫的評價也出現了兩極分化,有網友表示震撼人心,也有很多人認為畫面劇情不忍直視。

    6398ac2c8e9f090255219a9c_10242331.jpg翻了翻眾多的評論,我發現了很意思的一條:有人拿出了幾年前 3A 單機游戲的實時渲染畫質和《 三體 》動畫版畫質作了對比。

    6398ac2c8e9f090255219a9d_10242331.jpg他表示,這樣的畫面甚至不如 07 年發布的 COD4 ,也就差不多和 01 年發布的最終幻想勉強平起平坐。

    2001 年拍攝的全 CG 電影 " 最終幻想:靈魂深處 " ▼

    6398ac2c8e9f090255219a9e_10242331.jpg只能說這兩年游戲引擎的進步確實讓實時渲染的畫質達到了 CG 動畫的水平。

    最后生還者 2 ▼

    6398ac2c8e9f090255219a9f_10242331.jpg但《 三體 》的動畫質量,放在這個年代屬實有點說不過去了。

    6398ac2c8e9f090255219aa0_10242331.jpg問題究竟出在了哪里?

    B 站 up 主 Rofix 從技術層面給出了答案。

    他表示,《 三體 》中許多場景的光比很低,直射陽光的亮面與背光的暗面在亮度上并沒有拉開明顯的差距。

    同樣的,現實中的植物在陽光直射下的背光面會因為光線的透射,而表現出更高的對比度。

    但在動畫開篇 " 古箏行動 " 中的草地,背光面反而是一片死黑。

    根據這位 up 的說法,想要實現這種效果,成本不算高。

    6398ac2c8e9f090255219aa1_10242331.jpg除了這個,三體的人物和場景建模也被不少人詬病。

    近些年來 3D 動畫的制作方向,都是去盡可能地去還原出現實生活中的物理規律。

    對于觀眾老爺來說,更加貼近現實世界畫面,無疑能夠極大程度上提升觀感。

    而《 三體 》中人物和場景建模所呈現出來的質感,反倒和我們對于真實物體的直覺大相徑庭。

    6398ac2c8e9f090255219aa2_10242331.jpg這就是為何走寫實風格的《 三體 》動畫會帶給人一種滿滿的 " 塑料感 " 。

    不過,公司的動效大師卻給出了不一樣的評價。

    他認為《 三體 》中人物和場景是一種風格化的展現,《 三體 》動畫的畫質是完全可以接受的。

    jojo ▼

    6398ac2c8e9f090255219aa3_10242331.jpg但這一言論立馬遭到了編輯部同事的反對。

    論風格化,去看看英雄聯盟改編的動畫作品《 雙城之戰 》以及皮克斯的各類動畫,就會發現,好的風格化作品是完全不會帶給觀眾違和感的。

    飛屋環游記▼

    6398ac2c8e9f090255219aa4_10242331.jpg那這就有問題了:究竟是藝畫開天故意要把畫面做成這樣,還是說這就是國產三維動畫制作的天花板?

    6398ac2c8e9f090255219aa5_10242331.jpg事實上,國產動畫制作團隊絕不缺乏比肩世界的技術實力。

    今年由 B 站發起的扶持國創動漫的膠囊計劃,就誕生了《 界 》這樣制作精良、立意深邃的三維科幻短片。

    《 界 》片段▼

    6398ac2c8e9f090255219aa6_10242331.jpg無論是人物細節還是美術場景,怎么看都是吊打《 三體 》動畫的,作品的質量也得到了網友們的一致認可。

    6398ac2c8e9f090255219aa7_10242331.jpg但《 三體 》這么大的 IP,動畫的制作水準為啥就這?

    這背后其實是中國動畫工業化的困境。

    一方面,動畫相對傳統的影視作品,受眾更加狹窄。蛋糕不夠大,間接導致了行業頂尖人才的稀缺。另一方面,動畫制作還要考慮投入產出比。

    從立項到宣發,動畫作品往往需要經歷一個漫長的周期。同時,要得到一部好看的作品,更是考驗金主爸爸的實力。

    6398ac2c8e9f090255219aa8_10242331.jpg拿斬獲四項大獎的《 哪吒之魔童降世 》舉例。

    整部電影耗時 5 年,前前后后動用了 20 多個動漫團隊共同完成,而且這些動漫團隊遍布大江南北,參與的人數高達 1600 人,制作成本近 1 億。

    放眼整個行業,這樣手握大 IP 和大資本的團隊能找出幾個呢?

    再看動畫《大圣歸來》,這可是經歷了八年曲折的制作路。在制作的過程中因為資金緊張,導演甚至不得不問妻子、父母甚至岳父母借錢籌拍。

    6398ac2c8e9f090255219aa9_10242331.jpg從國外的成熟動畫工業體系來看,每一個優秀的作品,都是慢工出細活的結果。

    索尼會花上千萬美元用于技術研發,卻不急著轉化為收益。

    皮克斯、夢工廠在創意階段就有多達 30 多個步驟。從創意、分鏡、樣片再到投資,一路會經歷各種評審環節。

    《 怪物電力公司 》劇照▼

    6398ac2c8e9f090255219aaa_10242331.jpg你小時候看的《 怪物史萊克 》,就是夢工廠花費了十年的時間才完成的作品。

    6398ac2c8e9f090255219aab_10242331.jpg但國內的業態恰好相反,一部動漫項目一旦接受投資,就會被資本方在背后不斷甩鞭催促進度。

    在這樣的模式下,越大的資本投入,越是考驗制作公司的生產效率。

    《 三體 》片段▼

    6398ac2c8e9f090255219aac_10242331.jpg回過頭看一下這一次的《 三體 》動畫。

    從 2018 年立項到如今上線,藝畫開天總共只有不到 5 年的制作時間。

    要做出 15 集總時長超過 450 分鐘《 三體 》動畫,對于主創團隊來說絕對是一個不小的壓力。

    為了趕進度,制作團隊不得不在一些細枝末節的地方采用 " 偷工減料 " 的做法。

    6398ac2c8e9f090255219aad_10242331.jpg比如說第一集中的炒菜以及城市的場景。

    6398ac2c8e9f090255219aae_10242331.jpg光看這兩個畫面我還以為自己夢回 2000 年。

    這樣趕工的結果,就是既不能帶給觀眾一個滿意的劇情,也不能通過精美的畫面彌補劇情上的缺憾。

    《 流浪地球 》片段▼

    6398ac2c8e9f090255219aaf_10242331.jpg和當年的《 流浪地球 》一樣,《 三體 》這樣的頂級科幻動畫寄托著國人對于國漫崛起的期許。

    觀眾所期待的絕對是那種能夠震撼人心的作品。

    只可惜,從現狀來看,中國動畫的工業化還在摸著石頭過河。

    雖然不缺技術和人才,但我們離真正優秀的動畫大國還有很長的一段距離。

         盼了 N 多年的《三體》動畫:怎么被網友噴成渣渣?兩點原因 忐寥寥無幾忑秋色宜人不安65. 之后發現他的知識面很廣,才知道他真正的學歷和身份,已經足夠讓周圍人臉紅。18. Children usually have far more potential than their parents had realized261.海闊憑魚躍,天高任鳥飛。僧云覽的詩中之句    憑誰為歌長恨?暗殿鎖、秋燈夜語。敘舊期、不負春盟,紅朝翠暮。明朝望鄉處,應見隴頭梅。三體,工業化,b站,最終幻想,流浪地球In America, there are no such expressions such as in china where “the fat pig gets slaughtered,” or in Japan, where “the nail that sticks out gets hammered down.”
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