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標題 | 別瞧不起一刀 999 的手游廣告:人家可以月賺上百萬! |
分類 | 熱點事件 |
內容 | *** 次數:60000 已用完,請聯系開發者***
2015 年,一條林子聰為《 傳奇霸業 》拍攝的廣告,火爆了當時的互聯網。 它洗腦的江湖地位,除了渣渣輝恐怕無人能撼動,小發我到現在還能背出里面的廣告詞。 ![]() 所謂的買量廣告,其實就是花錢鋪天蓋地搞宣傳,懟到玩家臉上打廣告。 這些廣告存在的使命,就像電線桿上的牛皮癬廣告一樣,到處推送,有縫就鉆。 ![]() 更氣人的是,它還在不斷地進化。 從最開始的明星代言,到素人拍的情景劇,再到現在的 3D。 ![]() 甚至很多人都說,做游戲開發壓根就不如搞買量賺錢。 ![]() 就拿《咸魚之王 》來說,它在蘋果商店上的收入預估已經達到 1705 萬美元,約等于 1.1 億元人民幣。 ![]() 《 咸魚之王 》在蘋果商店上統計的流水數據,都快夠到《 戴森球計劃 》去年全年的銷售額了。 ![]() 之前給大家介紹過的買量高材生三七互娛,咱們看看它今年的半年報,會發現作為一家游戲公司,它買量的費用幾乎是開發投入的十倍。 最大的成本都押注在了買量上面。 ![]() ![]() 甚至,你在不同平臺刷到的各種廣告,可能都出自同一個人之手。 這樣看來,這些廣告的圖片跟實物不符,也不奇怪了。畢竟壓根就不是游戲廠商做的。 ![]() 于是,只能托了點人脈,找到了幾個做買量廣告的朋友,才從他們口中慢慢拼湊出這個神隱的行業。 ![]() 答案是:非常暴利,前幾年甚至會更加賺錢。 根據我了解到的情況,游戲買量公司很多都被喂得很肥,甚至很多一個月凈賺百來萬也不少見。 因為游戲行業的買需求就超級大,咱們來舉個例子感受一下。 當我們打開 DataEye 的買量排行榜之后,會看到排行第一名的《 捕魚達人 》,它一天投放的素材數就達到了三千多。 意思就是,每天有三千多條完全不一樣的買量視頻被投放了出去。而這還只是一個游戲一天需要的視頻類型而已。 ![]() ![]() ![]() 一個項目組分工合作,基本上也是一周不到出一條。 ![]() 而高級一點的 3D 廣告的報價,那可就高了,一條就能開到 10w 到 20 w 。 ![]() ![]() 你 ue 和 pr 玩的再花,做出來的游戲它也和實物不符??? ![]() 這種買量廣告公司的生存法則,可以總結為兩個字:爽和快。 快很好理解,因為廣告投放的需求量很大,而且質量不是買量廣告的重點。至于爽,是因為對于游戲公司來說,一條夠吸睛、夠爽的廣告,就能算一支好廣告。 甚至很多游戲廠商,一開始立項的時候,就明確要求跟自己的游戲不一樣。就是為了,做出的廣告內容,不受游戲玩法的限制。 所以啊,為了滿足游戲廠商的需求,買量廣告公司只能想出了各種奇葩的方法。 其中一種的操作方法大家肯定很熟悉了,就是用 GM 賬號開掛或者,用內部開發版本,調出各種高爆率、高出貨率的畫面。 像咱們最熟悉的一刀 999 ,就是這么來的。 ![]() 現在更多的買量廣告里,一般都是平地起高樓,從無到有捏出一個新游戲。 ![]() 就比如下面這種,把咸魚和馬里奧強行捏在一起。 ![]() 朋友吐槽說,自己剛來公司的時候,領導要自己用一平方的,炸掉一千平方米的喪尸。 他因為 " 寧死不從 " ,還被上級訓了一頓。所以,吸引你點進去的那些新穎的玩法,可能壓根都是廣告公司員工們,想破頭琢磨出來的。 ![]() 根據 AppGrowing 的 2018 年的統計數據來看,游戲買量是抖音的第一大金主,占走了 34.48% 的投放份額。 ![]() 咱們看完廣告之后,心里想著啥腦殘游戲啊,可能就隨手點了進去。 但是,這隨手一點,一注冊,平臺就能從游戲廠商的口袋里,拿到一筆錢。 尤其是傳奇類的頁游和 SLG 類游戲,一個人頭就值一百多塊。 所以,各家平臺也是最歡迎這種騙點擊的買量廣告。 ![]() 這也是它這種 " 牛皮癬 " ,能堅挺這么久的原因。 不過,相信很多看到這的讀者,肯定心里有個疑惑: 你們賺這錢難道心里不心虛嗎?這類廣告它難道不違法嗎? 說到這個,其實能說另外一種也很相似的廣告類型,那就是電視導購廣告。 買手機,送你一個傾家蕩產 ▼ ![]() 或者是,路邊塞給你的樓盤宣傳廣告。 最后你的紅薯也不甜,買的海景房旁邊也只有水坑。 ![]() 多個心眼的,還會在右下角找到:以游戲實際內容為準。 不過,這樣瘋狂擦邊,也不是沒有翻車的。 2020 年 9 月,英國廣告基準協會因為 Playrix 公司推出的 " 拔簽子 " 游戲廣告,與實際游戲內容嚴重不符,認為該游戲廣告涉嫌欺詐,并禁止在英國播出。 ![]() 根據從業者的爆料,很多游戲公司會注冊皮包公司來推行游戲。越是那種看著很廉價的換皮游戲,越是喜歡用皮包公司來頂。 ![]() 這可能也是為什么這個行業明明是最追求曝光的,卻反倒神隱了的根本原因。 不過,雖發我自己也很煩買量廣告,但是卻可以理解它們的存在。 畢竟廣告的終極目的,就是吸引用戶。 他們就像是你家樓下,努力吆喝的老頭。 其實在做這筆買賣之前,你就知道自己有賭的成分。 ![]() 甚至是那些你能想到的,所有頭部大廠和游戲。 只不過,還是那句話,打廣告可以,但別讓廣告搶了游戲的風頭。 說個不太恰當的比喻,師傅領進門,修行在個人。 你用廣告把用戶請進來了,能不能留住他們還是得看游戲質量。 說實話,聽到 " 做游戲根本不如做買量 " 的說法,其實覺得有些許唏噓。 如果所有人都只砸錢做買量了,那誰來做我們的游戲呢? 別瞧不起一刀 999 的手游廣告:人家可以月賺上百萬!居功自傲千奇百怪高瞻遠矚28. 沒有清醒的頭腦,再快的腳步也會走歪;沒有謹慎的步伐,再平的道路也會跌倒。86. In a word, good listening can really enable us to get closer to each other.(2008.江蘇)172.孤帆遠影碧空盡,惟見長江天際流?!饵S鶴樓送孟浩然之廣陵》 晚云收,淡天一片琉璃。爛銀盤、來從海底,皓色千里澄輝?,摕o塵、素娥淡佇,靜可數、丹桂參差。玉露初零,金風未澶,一年無似此佳時。露坐久、疏螢時度,烏鵲正南飛?,幣_玲,闌干憑暖,欲下遲遲。黃門飛[革空]不動塵,御廚絡繹送八珍。牛皮癬,抖音,三七互娛A monopoly occurs when one company alone offers a particular food or service and therefore controls the market and price for it. |
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