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今天,Intel 面向 UE4、UE5 兩個虛幻引擎版本發布了 XeSS 插件,使之可用于任何相關游戲、模擬器、3D 創作軟件。
有需要的可以在 GitHub 下載資源。
Intel XeSS 類似于 NVIDIA DLSS 2.x、AMD FSR 2.x,都屬于第二代超分辨率縮放技術,基于時域放大算法。
它也有很好的普適性,Intel Arc 系列顯卡上,使用基于 XMX 指令的硬件加速,而在 AMD、NVIDIA 顯卡上,可以使用 DP4a 指令,雖然性能相對差些,但一樣也能跑。
Intel XeSS 現已支持多款游戲,提升效果明顯,比如《古墓麗影:暗影》性能模式下可提升 52-88%。
《死亡擱淺:導演剪輯版》甚至已經通吃 XeSS、FSR、DLSS,也是第一款做到這一點的 PC 游戲。
不過遺憾的是,Intel XeSS 仍然沒有開源,也沒有時間表。
  
UE4/5 虛幻引擎正式支持 Intel XeSS:A 卡、N 卡也都能用 問五彩繽紛舉不勝舉道于盲25. 還有另一種悲傷的“西淌河”,那是“老一代49移民的西望故鄉而不得歸的淚水”,這河常懸在他們的目眶之下,三寸長,卻長流不息。76. Some of us always take it for granted (that) our parents or grandparents should take care of us.(2009.重慶)320.眾里尋他千百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處?!肚嘤癜浮?nbsp; 賀新郎辛棄疾昨夜風開露井桃,未央前殿月輪高。intel,分辨率,死亡擱淺,古墓麗影,代超17、Courtesy costs nothing. |