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    標題 全功能國產顯卡摩爾線程 MTT S80 首測:可跑 70 多款游戲、比 RTX3060 如何?
    分類 熱點事件
    內容 *** 次數:60000 已用完,請聯系開發者***

    一、設計做工不輸傳統大廠

    成立于 2020 年 10 月的摩爾線程剛剛度過 2 歲生日,對于整個 GPU 行業而言它無疑還是一股新生力量。但如果你了解它自成立以來所發布的產品就會發現,摩爾線程可以說是本土 GPU 行業里最具活力、創造力以及技術力的公司之一。

    在成立僅僅 300 天之后,摩爾線程就宣布研制成功了首顆全功能 GPU。今年 3 月,其自研的 MUSA 統一系統架構正式發布,并且帶來了基于 MUSA 架構打造的第一代多功能 GPU 芯片 " 蘇堤 "。

    面向 PC 和工作站,摩爾線程則推出了桌面級顯卡 MTT S60 和專為數據中心打造的圖形渲染和計算卡 MTT S2000,同時,其 GPU 物理引擎 AlphaCore 也同步亮相。

    11 月初,摩爾線程又發布了全新的全功能 GPU 芯片 " 春曉 ",并且發布了業內首款國潮全功能游戲顯卡 MTT S80。

    一連串逆天操作真的很難讓人把摩爾線程與 "2020 年 10 月成立 " 這幾個字聯系在一起。

    但事實是,摩爾線程就是一家如此有魄力的新興國產 GPU 公司。短短兩年時間,它不僅完成了從 0 到 1 的突破,更是在自己認定的道路上篤定前行,這對于中國 GPU 產業而言無疑是一件幸事。

    現在,MTT S80 顯卡就擺在我們面前,而面對這款國產游戲顯卡,真是有一種特別的難以名狀的心情,畢竟中國芯片產業,尤其是 GPU 芯片產業的發展之艱難不言而喻,摩爾線程能夠借助自身研發實力打造出實際產品,僅是這一點就值得敬佩。

    637655db8e9f09071a4b64f2_10242345.jpgMTT S80 顯卡外包裝很有中國范兒,扇形魚鱗狀紋理伴隨著海浪,加上中文品牌名與 Slogan,處處彰顯著它的國產基因。

    在國產替代作為國策的今天,這樣一款濃縮了國產化元素的顯卡成品問世,無疑給行業和用戶都帶來了更強信心。它的出現,是國產游戲顯卡真正意義上的從 0 到 1 的突破。

    MTT S80 外觀設計做的非常用心。它與摩爾線程其它幾款已經發布的產品一樣,都有屬于自己獨特的設計語言。

    同時它也有足夠良心的做工,整體外形塑造作為一款官方公版卡來說絕對夠格。

    637655db8e9f09071a4b64f3_10242345.jpg637655db8e9f09071a4b64f4_10242345.jpgMTT S80 整個外殼都采用了金屬材質打造,美觀、堅固,且有利于提升散熱效率。整個卡體方正規矩,采用三風扇設計,左右兩側大風扇與中間略小一點的風扇都為 11 葉扇葉。

    卡體頂部正中位置印有 MOORE THREADS logo,兩側給散熱鰭片留出通風口。

    637655db8e9f09071a4b64f5_10242345.jpg637655db8e9f09071a4b64f6_10242345.jpg顯卡背板也進行了悉心裝飾,左右兩側流線菱形紋理彰顯出十足的設計美學。

    中間印有摩爾線程的圖形 logo,左側開有一個摩爾線程 logo 的六邊形小孔,工作狀態下這里能夠映射出燈光。

    637655db8e9f09071a4b64f7_10242345.jpgMTT S80 采用了與 3 x DP 1.4a+HDMI 2.1 的主流接口配置,視頻擴展能力得到保障。

    其中 HDMI 2.1 最高可提供 48Gbps 帶寬,支持 4K@120Hz 和 8K@30Hz 視頻輸出。

    637655db8e9f09071a4b64f8_10242345.jpg637655db8e9f09071a4b64f9_10242345.jpg對于顯卡而言,燈效是當下必備的一大設計元素。MTT S80 內置 LED 燈珠,工作狀態下會呈現出摩爾線程專屬的 " 摩爾橙 " 氛圍燈效。

    顯卡除了中間的小風扇設計有背光之外,背部開孔處也能透出摩爾橙燈效,氛圍感十足。

    637655db8e9f09071a4b64fa_10242345.jpg637655db8e9f09071a4b64fb_10242345.jpg其實每一家品牌都有屬于自己的 " 品牌色 ",摩爾線程以 " 摩爾橙 " 為主色,清晰地展現了品牌自身的色彩符號,有助于提升品牌辨識度。

    MTT S80 供電口位于卡體尾端,這樣的設計可以避免走線過度彎折帶來的隱患。

    在機箱兼容性方面,目前市面上的主流機箱顯卡長度容納都在 300mm 以上。MTT S80 長度為 285mm,算上供電接口和轉接線,總長度也不超過 300mm。對于目前市面上的主流機箱都不會有明顯的兼容性問題。

    這款顯卡供電口為 CPU 8Pin,但是需要通過顯卡自帶的 16pin 轉 8pin 轉換線才能順利點亮。

    637655db8e9f09071a4b64fc_10242345.jpgMTT S80 拆解方便,因為沒有任何暗部卡扣設計,所以直接將背板和接口區域的螺絲全部擰掉,就可以拆開外殼。

    當然在拆卸的時候要注意先把外殼與主板之間的風扇連接線斷開。這款顯卡由風扇、散熱鰭片模組、主板、背板以及接口面板構成,自行更換硅脂或做除塵處理沒有任何技術上的難度,設計非常貼心。

    二、大面積散熱鰭片覆蓋確保高效散熱

    637655db8e9f09071a4b64fd_10242345.jpg其散熱模組由左右兩塊散熱鰭片加上四根散熱管構成,大面積鰭片覆蓋整個卡體,配合四周通風口,可以確保顯卡在高負載工作時保持足夠低的溫度。

    637655db8e9f09071a4b64fe_10242345.jpgMTT S80 顯存顆粒由三星制造,品質可靠。每個顆粒提供 2GB 顯存容量,左右兩側共 8 顆,構成總體的 16GB GDDR6 顯存。另外上圖所示的 LR22 供電電容,實際上在對應的面板位置也配置了導熱硅脂。

    637655db8e9f09071a4b64ff_10242345.jpg從外觀設計、信仰燈、內部結構來看,摩爾線程 MTT S80 顯卡不輸傳統大廠,設計、做工、基礎硬件規格都達到了極高水準,提升了國產顯卡設計、做工門檻,可以說是開了一個好頭。

    測試平臺與顯卡規格

    本次測試平臺配置如下:

    顯卡:摩爾線程 MTT S80

    處理器:英特爾 12 代酷睿 i7-12700K

    主板:華碩 Z690-PRIME

    內存:2 × 32GB,英睿達 DDR5-4800 內存

    固態硬盤:致鈦 SC001 Active 512GB

    CPU 散熱器:ROG 飛龍 360 一體式冷排

    電源:振華 850W

    操作系統:Windows 10 Pro 64bit 21H2 & Ubuntu 20.04 kernel 5.4.0-42

    顯卡驅動:2.0.1.1791

    637655db8e9f09071a4b6500_10242345.jpg由于目前 GPU-Z 等檢測軟件還無法讀取 MTT S80 的基本信息,因此我們只能通過官方提供的 PES 控制面板來查看這款顯卡的信息,具體如下:

    637655db8e9f09071a4b6501_10242345.jpg可以看到,MTT S80 擁有 4096 個 MUSA 核心,核心頻率為 1.8GHz,FP32 的算力為 14.4TFLOPS,顯存容量 16GB,顯存類型 GDDR6,顯存位寬 256bit,顯存速率 1750MHz。

    S80 最為亮眼的部分在于提供了 16GB GDDR6 顯存,這一點已經達到了國際先進水平。

    大顯存除了在游戲方面可以給用戶提供出色體驗之外,在一些 AI 應用方面,如模型訓練、深度學習等都能提供更好的效率支持。

    此外這款顯卡的核心頻率也達到了 1.8GHz,顯存速率 1750MHz,硬性參數都持平甚至超過目前主流顯卡水準,只要驅動和軟件優化到位,MTT S80 的性能表現無疑有著強力的底層技術支持。

    三、Windows 系統測試評估

    了解測試平臺與顯卡基本信息之后,我們來看看 MTT S80 的性能表現。

    首先需要明確的是,MTT S80 作為一款全功能顯卡,它的定位并不只是游戲,還包括 AI 相關應用以及 AV1 等視頻編解碼應用。

    另外它除了適配 Windows 系統之外,對于 Ubuntu 的支持也相對完善,這對于開發人員來說顯然是一大優勢。

    接下來我們看看 MTT S80 在 Windows 平臺上的性能表現。這里我們測試了它的像素填充率、紋理填充率、圖形性能以及游戲性能,具體如下:

    637655db8e9f09071a4b6502_10242345.jpg像素填充率是圖形處理單元在每秒內所能夠渲染的像素數量,是度量當前顯示芯片像素處理性能的最常用指標。

    通過 Fillrate Tester 的測試可以看到,MTT S80 像素填充率達到了 158.2GPixels/s,相比 12GB 顯存的 RTX 3060 而言,高出 176%。

    637655db8e9f09071a4b6503_10242345.jpg紋理填充率也是判斷圖形處理單元性能的重要指標之一,它主要是展示了對多邊形圖像進行紋理貼圖、實現 3D 效果的速度。

    通過 3DMark 06 測試可以看到,單一紋理填充率,MTT S80 可以達到 118.2GTexels/s,作為參考,12GB 顯存的 RTX 3060 為 57.3GTexels/s。

    多重紋理填充率方面,MTT S80 為 148.9GTexels/s,作為參考,12GB 顯存的 RTX 3060 為要更高一些,達到 164.5GTexels/s。

    637655db8e9f09071a4b6504_10242345.jpg圖形性能方面,MTT S80 目前對于 3DMark 06 跑分軟件而言更為適配,實測默認設置下 MTT S80 得分 24331,4K 分辨率下得分 18541。

    從像素填充率、紋理填充率測試其實可以看到,MTT S80 的底子非常強,但畢竟摩爾線程成立才 2 年時間,大量的軟件、驅動優化工作還在繼續,理論跑分達到現在這個程度完全可以理解,如果相關驅動優化到位,MTT S80 的性能潛力還是相當有保障的。

    637655db8e9f09071a4b6505_10242346.jpg另外通過 Unigine Valley 的測試可以看到,4K 分辨率下,MTT S80 平均幀率可以達到 24fps。

    從 " 首款游戲顯卡 " 這個角度出發,加上現階段摩爾線程所能夠盡力做到的優化與適配來看,這個成績其實還算是不錯的。

    游戲方面,MTT S80 顯卡目前已經完美適配 13 款游戲,其中包括《英雄聯盟》、《穿越火線》、《QQ 飛車》、《QQ 炫舞》、《夢幻西游》、《起凡群雄逐鹿》、《勁舞團》、《跑跑卡丁車》、《暗 ? 破壞神 III(32 bit)》、《終極街霸 IV》、《圍攻》、《我的世界》以及《極品飛車:熱力追蹤》,覆蓋了相當高數量玩家群體的常玩游戲類型。

    此外,MTT S80 還可運行包括《CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾繪卷》、《上古卷軸 V:天際》等超過 60 款熱門游戲。

    筆者針對其中 4 款游戲進行了 1080P 分辨率下的平均幀數測試,具體結果如下:

    637655db8e9f09071a4b6506_10242346.jpg637655db8e9f09071a4b6507_10242346.jpg四款游戲都是筆者個人常玩的,其中《鬼谷八荒》運行流暢度最為出色,平均達到了 198fps,多數時候在 170 到 200+fps 之間波動。

    637655db8e9f09071a4b6508_10242346.jpg《CS:GO》這款游戲也能夠在 1080P 最高畫質下實現平均 60fps 以上的運行狀態,不過在實際運行中幀數波動還是比較大的,顯然還需要做進一步的驅動優化。

    另外,對于《英雄聯盟》和《太吾繪卷》等游戲來說,MTT S80 都能夠在 1080P 最高畫質下實現超過 60fps 的穩定流暢度。

    因此如果您不是一位重度 3A 游戲玩家的話,MTT S80 足夠滿足日常游戲需求。

    此外,考慮到摩爾線程不斷優化驅動和軟件適配,經過一段完善之后,MTT S80 對于游戲應用的支持無疑會更加出色,屆時這款 16GB GDDR6 大顯存打底的產品將更加物超所值。

    四、Ubuntu 系統測試評估

    接下來我們再看看 Ubuntu 系統的相關測試。這里我們主要針對 MTT S80 進行了顯存帶寬、PCIe 帶寬、FP32 單精度浮點性能、OpenGL 以及視頻編解碼相關性能的測試。

    顯存帶寬方面,MTT S80 達到 356GB/s,作為參照,12GB 顯存 RTX 3060 為 330.7GB/s。

    測試結果同樣可以看出,MTT S80 擁有相當過硬的底子,只是需要時間去做相關軟件、驅動的適配與優化。

    637655db8e9f09071a4b6509_10242346.jpgMTT S80 的 PCIe 帶寬性能同樣表現不錯,下行速度達到 29.7GB/s,上行速度達到 33.7GB/s,參照 12GB 顯存的 RTX 3060 都明顯要好一些。

    637655db8e9f09071a4b650a_10242346.jpg單精度浮點性能對于圖形處理單元的重要性不言而喻,實測 MTT S80 FP32 單精度浮點性能為 14.3TFLOPS,作為參照,12GB RTX 3060 為 13.2TFLOPS。

    所以其實 MTT S80 確實有著足夠可靠的底層實力,只是需要更好的優化來加以轉化和釋放。

    637655db8e9f09071a4b650b_10242346.jpgOpenGL 性能方面,Furmark 實測評分 97,Pixmark Piano 實測評分 51,Plot3D 實測評分 2098。

    作為參照,MTT S80 的 OpenGL 性能強于 GDDR6 顯存的 GTX 1650,但是相對于 12GB 顯存的 RTX 3060 而言還是略有差距。

    637655db8e9f09071a4b650c_10242346.jpg637655db8e9f09071a4b650d_10242346.jpg637655db8e9f09071a4b650e_10242346.jpg作為全功能顯卡,MTT S80 也支持視頻編解碼與轉碼功能,常見的 H.264、H.265、VP9 以及新近興起的 AV1 等常見格式全部支持。

    我們通過 ffmpeg 對其編碼、解碼以及轉碼性能進行了測試,具體結果如下:

    637655db8e9f09071a4b650f_10242346.jpg為了考驗 MTT S80 的實力,我們將視頻編碼設置為 50 路 1080P 并行執行,通過 ffmpeg 實時顯示的幀率信息乘以 50,即可獲得最終幀率。在 H.264 編碼中,穩定幀率 31fps,總幀率達到 1550fps;H.265 編碼測試中,穩定幀率 32fps,總幀率達到 1600fps。

    解碼測試我們默認配置為 20 路視頻并行執行,最終通過 ffmpeg 實時顯示的穩定 fps 幀率信息乘以 20 得到最終累加的總幀率,實測 H.264 解碼 20 路視頻穩定幀率 60fps,總幀率達到 1200fps。H.265 解碼穩定幀率 65fps,總幀率達到 1300fps。AV1 解碼穩定幀率 51fps,總幀率達到 1020fps。VP9 解碼穩定幀率 62 總幀率達到 1240fps。

    轉碼測試同樣是 20 路并行執行,將 1080P H.264 視頻轉為 H.265 視頻,實測穩定幀率 60fps,總幀率可以達到 1200fps。將 1080P H.265 視頻轉為 H.264 視頻,實測穩定幀率 66fps,總幀率可以達到 1320fps。整體來看,MTT S80 的視頻編解碼與轉碼效率還是相當不錯的。

    除了上述應用之外,其實 MTT S80 在 AI 應用方面也能給予用戶比較好地支持,適合正在學習、研究 AI 訓練與推理課題的朋友們使用。

    從兩大系統的各項性能測試數據來看,摩爾線程 MTT S80 擁有足夠可靠的基礎性能表現,但文中也提到了,畢竟摩爾線程剛剛成立兩年,能夠如此快地推出硬件已經是一件非常不容易的事情,而想要面面俱到地完善軟件和驅動適配則需要更長的時間。這一點,需要作為用戶的我們給到摩爾線程這家本土 GPU 新興企業以耐心和信任。

    其實把硬件做出來,相對來說不是太困難,真正困難的是后續一系列的優化與完善。即便像英特爾這樣的全球性企業,推出的首款消費級 GPU 也存在優化問題,更何況是摩爾線程這樣的剛剛成立不久的新興本土企業。

    但讓我們感到敬佩的是,摩爾線程能夠在 2 年時間里推出自研架構、自研物理引擎,并快速打造出成品硬件,且在性能測試中取得了不錯的成績,這顯然在很多地方已經超出了我們對 GPU 行業的認知。同時也從側面看到了摩爾線程這家新興企業的活力、執行力與技術力。對于這樣一家國產 GPU 企業,我們應該給到足夠的信任與支持。

    五、簡潔易用但功能強大的控制面板

    其實通過這次測評 MTT S80 的經歷,我深刻感受到了摩爾線程對于產品的態度,在盡可能完善的地方做到盡善盡美,在需要時間去優化的地方做到最基礎保障。就比如與顯卡適配的 PES 控制面板,說實話相對于 GeForce Experience、Radeon Software、Arc Control 來說,我個人更喜歡簡潔明了但功能完善的 PES 控制面板。

    PES 面板除了首頁涵蓋的硬件信息、硬件狀態監測模塊之外,它的其它功能可以說是足夠完善。而且它的整體 UI 設計一點都沒有那種市面上公版軟件的簡陋感。

    在顯示設置頁面,用戶可以自由調節分辨率、刷新率、色深、屏幕方向等設置。

    637655db8e9f09071a4b6510_10242346.jpg圖片模塊可以設置截圖的格式以及存儲位置。

    637655db8e9f09071a4b6511_10242346.jpg而且它還提供了監視浮窗功能,可以監測的項目雖然沒那么多,但核心的要素都在,如游戲幀率、GPU 利用率 / 溫度等,同時還可以自定義浮窗在屏幕上的位置。

    637655db8e9f09071a4b6512_10242346.jpg快捷鍵則可以設置浮窗開關和截圖快捷鍵。

    637655db8e9f09071a4b6513_10242346.jpg全中文化和現階段足夠完善的功能,能看出摩爾線程工程師們的認真,只能說他們是了解用戶的,知道控制面板最需要的功能是哪些,并付諸實現。

    評測總結

    作為摩爾線程旗下首款消費級全功能顯卡,MTT S80 擁有相當過硬的硬件底子,16GB GDDR6 大顯存、PCIe 5.0、HDMI 2.1+DP1.4a,以及出色的像素填充率與紋理填充率表現等等,都說明 MTT S80 的真正實力遠不止現階段表面上看到的這樣。

    但現實是,對于剛剛成立 2 年,團隊人數有限的中國本土 GPU 企業來說,他們太需要時間去進一步完善他們的作品,他們太需要時間去做硬件之外的事情,他們太希望能把 MTT S80 的真正性能呈現給用戶。

    現階段他們所能做到的,只有在自身有限資源范圍內為用戶提供最好的體驗。剩下的事情,則需要時間去解決,也需要每一個關心國產 GPU 的用戶悉心支持和信任。

    目前,MTT S80 對于大多數熱門網絡游戲有著較好支持,部分主流游戲也能夠順利運行。系統層面則適配了 Windows 10 Pro 64bit 21H2 及更新版本以及 Ubuntu 20.04 kernel 5.4.0-42。

    顯然,現階段的 MTT S80 可能并不適合重度游戲玩家,但對于輕度游戲玩家、網游玩家,以及 AI 訓練、深度學習或視頻編解碼相關用戶而言,還是一個可供考慮的選擇。

    MTT S80 首發捆綁主板價格為 2999 元,搭配的是華碩 TUF GAMING B660M-PLUS D4 重炮手主板,而光這塊主板售價就近 1100 元,作為嘗鮮價還是很不錯的。

    總體來說,摩爾線程能夠在成立僅 2 年的時間里通過自研架構、自研物理引擎打造出全功能游戲卡,并落地在消費級市場售賣,對于中國本土 GPU 行業而言都是一次莫大的激勵。

         全功能國產顯卡摩爾線程 MTT S80 首測:可跑 70 多款游戲、比 RTX3060 如何?果園飄香火燒眉毛七零八落41. 世界上沒有人不希望別人了解自己的,每個人都渴望得到別人的關注,渴望了解,就象襁褓中的孩童,伸出雙手渴望母親的擁抱。但是,總有些人,在受了太多的傷害或者是驚嚇以后,對這樣的事情失去興趣。經歷過很多事情的人,對別人是否了解自己,真的覺得不重要了?;蛘?,關注自己的人太多,就不注意了。我是比較喜歡前者的,那是一種看破事情的淡然,后者就是受盡寵愛的嬌縱。比如說梁朝偉,低調至死,也是蒼生艷羨。I have made up my mind to complete the task.371.長江后浪推前浪,一代新人換舊人。    輞川圖上看春暮,常記高人右丞句。作個歸期天定許,春衫猶是,小蠻針線,曾濕西湖雨。君不聞,漢家山東二百州,千村萬落生荊杞!摩爾,gpu,ai,芯片,分辨率It would be possible (natural / reasonable) to think (believe / take the view) that…, but it would be absurd (wrong) to claim (argue) that …
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