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    標題 《人類》宗教壓力機制是什么?文化宗教壓力機制詳解
    分類 電腦游戲攻略
    內容
        人類宗教壓力機制是什么?文化宗教會對毀譽不一拼音:huǐ yù bù yī釋義:毀譽詆毀和稱贊;不一不一樣,不一致。有人說好,有人說壞,說法不一。出處:清·名教中人《好逑傳》第十七回外臣毀譽不一,俱著各自據實奏聞?!笔纠簾o外有一個壓力輻射,很多玩家都不知道該怎么用,下面小編就帶來humankind文化宗教壓力機制詳解,一起來看看吧。
        
        humankind文化宗教壓力機制詳解
        1.文化/宗教壓力機制相同,此處不做區分。
        2.每塊領地都會受到來自其自身和其相鄰領地的壓力,數值等同于該領地產出的信仰值。
        3.如果一塊與目標領地不相鄰的非相鄰領地,與目標領地中間有一條線路上,所有領地的信仰/文化均與該非相鄰領地相同,則該非相鄰領地也能對目標領地產生壓力,并根據距離相應衰減。
        1距離為100%,即相鄰領地壓力無衰減,2距離41.5%;3距離25%,4距離17.5%,5距離13%,6距離10.1%越遠衰減越大。
        由此推得,如果一塊領地的相鄰領地沒有任何一塊信仰某宗教,則該領地一定不會受到該宗教的壓力。
        
        4.無主領土不能產生、傳播(規則3)壓力。
        5.只有當一塊領土產出的信仰/文化與其主流信仰/文化相同時,才會產生對外壓力。
        6.每塊領地均產出1點萬物有靈信仰。萬物有靈不屬于任何宗教,信仰萬物有靈的城市也不會獲得任何加成。
        7.每塊領地的文化產出等同于該領地的影響力產出;每塊領地的信仰產出等同于信條產出+區域產出+額外加成。
        8.壓力比例:在該領土上,某一宗教產生的壓力占該領土所受的所有壓力的比例。例:一塊領土受到100A教壓力,399B教壓力,1萬物有靈壓力,則A教對該領土的壓力比例為100/(100+399+1)=20%。
        9.在相連海域擁有擁有港口的領地之間可以互相給予壓力。    《人類》宗教壓力機制是什么?文化宗教壓力機制詳解一年之大雨滂沱計在于《三國演義》草船借箭春不喜歡也不希望以類似的方式交流,但你若不強硬,對方會得寸盡尺、變本加歷,很難平等正常的勾通,你有過這種感受嗎?15.有充分的理由支持 be supported by sound reasons37.己所不欲,勿施于人。    詠春雨啼時驚妾夢,不得到遼西。人類,人類宗教壓力機制是什么,humankind文化宗教壓力機制詳解16、As heroes think, so thought Bruce.
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    更新時間:2025/5/22 19:35:42
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