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    標題 Switch 國行玩家控訴:騰訊是罪魁禍首
    分類 熱點事件
    內容

    重點:

    很多Switch玩家都經歷過從放下到吃灰的過程。在最容易吃灰的電子產品榜單中,Switch位列第二。

    對于國行版的玩家來說,除了吃灰之痛,還有對國行版引入者騰訊的不滿。三年只引進了二三十款游戲,與海外上千款形成鮮明對比。一些玩家聲稱他們的國家銀行開關已經成為馬里奧發射器.

    騰訊Switch引入中國已近三年,但國行版Switch仍遠未達到玩家的期待。

    因為游戲太少,部分功能被閹割,Switch國行的玩家被嘲諷為‘國行勇士’甚至‘國行烈士’。一位國行玩家抱怨,怪自己當年盲目相信騰訊,被騰訊收了智商稅。

    Switch在最容易吃灰的電子產品微博投票中也榜上有名。專家指出,雖然中國游戲市場規模巨大,但以PC游戲和手機游戲為主,主機游戲一直是小眾市場。它在中國的生態培育將是一個漫長的過程。

    是時候給你的開關充電了

    近日,任天堂在社交平臺上發布了一條電池健康提示,提醒太久沒有充電的Switch玩家,是時候拿出期待已久的手持設備充電了。

    這可謂是Switch玩家,尤其是中國銀行玩家的真實寫照。

    636122e38e9f094437299a7e_10242729.jpg在最容易吃灰的電子產品的微博投票中,以Switch為代表的掌上游戲機排名第二。一位網友在投票下評論說,最容易吃灰的肯定是Switch。買了就賣給同學。學生覺得不好玩,就把魚賣了。游戲卡帶不玩就免費贈送。

    有這種經歷的人不在少數。楊靜(化名)告訴《財瞭》,他當時買Switch是因為健身圈的大冒險,他對這種新穎的運動模式很感興趣。他可以不出門鍛煉身體,正好解決了他下班回家不想下樓的懶毛病。

    剛買的時候,研究了很久。我覺得這個健身圈真的很好,我想堅持下去。但是,有一段時間工作真的太忙了。到家的時候大概10點多,真的不想動了。有段時間沒運動了,真的不想慢慢動了。健身圈放在沙發上,落了一層灰塵。\'

    她也想過重拾Switch,但是沒有成功。有一天,我看到有點灰塵,就拿起來擦了擦,但還是收到了盒子里的健身圈。很久沒運動的時候,只是看到健身圈的時候覺得很興奮,馬上就放棄了。她說。

    有的玩家經歷了新鮮期,頻繁使用Switch,最后來到了平淡期。

    陳明(化名)是一名普通的游戲玩家。兩年前,他買了朋友開的Switch。一開始我想象著下班后或者周末可以和女朋友在電視上玩雙人游戲。為此,他買了各種各樣的游戲,兩個都真的經歷了幾個月的新鮮感和頻繁使用。

    但是,男性和女性對游戲類型的偏好不同,他們有時會因為想玩什么游戲而產生分歧。后來女朋友干脆放棄了主機游戲,業余時間帶他玩手游,Switch也漸漸吃灰了。

    現在偶爾一個人玩,但是沒人在一起,一年可能也就玩兩三次。\'

    指責國行版玩家:騰訊收智商稅。

    其實除了使用頻率低,這幾年Switch的銷量也出現了一些問題。

    在全球范圍內,今年5月,任天堂宣布2021年Switch游戲機全球銷量為2306萬臺,較上年減少20.0%。這是Switch自2017年發布以來首次出現同比下滑。任天堂給出的理由是半導體短缺導致生產停滯,2022年半導體供應可能滯后,預計銷量將降至2100萬臺。

    今年8月,任天堂第一季度財報顯示,Switch游戲機銷量同比下降22%,從去年同期的445萬臺降至343萬臺。

    從國內來看,Switch的銷量也是曲折的。

    2019年,騰訊與任天堂達成合作,共同開拓Switch中國市場。2019年12月,國行Switch游戲機正式發布。當時外界對游戲行業兩大巨頭的強強聯合充滿期待。任天堂可以提供高質量的設備和產品,騰訊可以提供在中國市場的營銷能力。同時也擁有龐大的用戶群,雙方都能各取所需。

    然而,Switch在中國市場的銷售并不像預期的那樣理想。

    2020年5月,在任天堂2020財年年報發布后的電話會議中,有投資者詢問Switch在中國市場的銷售業績和未來計劃。任天堂總裁古川俊太郎(Juntaro Furukawa)坦言,上個季度Switch在中國市場的銷量并不是很大。

    2021年,國行版Switch終于迎來了幾個好消息。騰訊表示,截至2020年底,它在中國銷售了超過100萬臺Switch游戲機,并發布了超過10款熱門Switch游戲。這也是騰訊首次披露Switch中國行的銷售業績,也是迄今為止唯一一次。

    在國內主機游戲市場,100萬臺的年銷量表現不錯,但這個數字在Switch全球年銷量中只占個位數,顯然不是雙方合作之初的目標水平。

    636122e38e9f094437299a7f_10242729.jpgSwitch國行版也被很多國內玩家吐槽。能玩的游戲太少,部分功能缺失成為主要痛點。

    一開始只有一款國行游戲和Switch國行版裝備一起推出,2020年增加到了13款,現在已經達到了二三十款,但這和海外版幾千款的游戲還是有巨大的差距;另外,雖然國行版Switch可以運行海外游戲卡帶,但是不支持DLC(游戲擴展內容)。

    在這種情況下,購買了國行Switch版的用戶被外界嘲諷為‘國行勇士’甚至‘國行烈士’。

    一名Switch用戶在社交媒體上抱怨說,其實把中國銀行用戶稱為烈士挺好的。這是一些沒有買中行的人幸災樂禍的笑話。我們中國銀行Switch用戶不這么稱呼自己。一般我們都叫自己傻逼,被騰訊交了智商稅。都是我無知,盲目相信騰訊的錯?,F在,中國銀行的交換機就是我的馬里奧發射器。

    國產主機游戲難破小眾?

    從游戲市場的整體規模來看,中國無疑是游戲大國。

    中國游戲產業研究院發布的《2021 年中國游戲產業報告》顯示,2021年,中國游戲用戶規模保持穩定增長,用戶規模達到6.66億,同比增長0.22%;2021年,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,比2020年增加178.26億元,同比增長6.40%。

    不過,華娛智庫創始人兼首席分析師高對《財瞭》表示,回顧歷史、國情和中國游戲產業的歷史,中國游戲玩家都是PC玩家和手游玩家,主機游戲在中國沒有和西方、日本一起培養的用戶習慣基礎。

    是真的。

    636122e38e9f094437299a80_10242729.jpg從營收來看,2021年中國主機游戲市場實際銷售收入為25.8億元,同比增長22.34%。雖然增長迅速,但僅占中國游戲市場的0.87%。相比之下,手機游戲在中國整體游戲市場中的占比是絕對的主流。2021年,中國移動游戲市場實際銷售收入為2255.38億元,占比76.06%??蛻舳擞螒蚴袌鰧嶋H營收588億元,占比19.83%;游戲市場實際銷售收入60.3億元,占比2.03%。

    與其他國家相比,中國的主機游戲市場更小。

    智研咨詢數據顯示,2021年全球主機游戲市場規模達到457.6億美元,其中北美207.8億美元,歐洲151.5億美元,日本49.0億美元。該機構認為,中國主機游戲市場有望達到同等水平,或將刺激更多企業布局。

    與騰訊、任天堂的合作今年也有新動作。

    今年5月,IT經銷商長虹佳華宣布與騰訊簽署合作協議,成為任天堂銀行全系列Switch產品在中國大陸的總代理。雙方將在中國大陸市場開展營銷、渠道拓展、終端開發和消費者賦能。

    這一動作被認為是對Switch中國行線上線下渠道布局的補充。但業內人士對此并不看好,因為Switch國行目前的銷售問題并不是渠道問題,而是可玩游戲數量太少。

    高也認為,主機游戲是一個軟硬件生態,國產主機游戲的生態培育將是一個漫長的過程?!皼]有成熟的用戶基礎,新廠商的加入也不會改變這種局面?!彼f。

        Switch 國行玩家控訴:騰訊是罪魁禍首 想頭破血流得厲害(浮想聯翩龍騰虎躍)12. 一些稚拙的美,一些驚人的丑,以一種牢不可分的天長地久的姿態棲居的某一個深深的巷底。37.無可非議 blameless / beyond reproach342.地也,你不分好歹何為地!天也,你錯堪賢愚枉做天! 《竇娥冤》    斷煙離緒,關心事,斜陽紅隱霜樹。半壺秋水薦黃花,香噀西風雨??v玉勒、輕飛迅羽,凄涼誰吊荒臺古。記醉踏南屏,彩扇咽寒蟬,倦夢不知蠻素。升階傴僂薦脯酒,欲以菲薄明其衷。switch,騰訊,任天堂,健身,中國市場As an American is always striving to change his lot, he never fully identifies with any group.
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