部落游戲中刷勢力好感的方法有很多。正式版更新后相信大家都體驗過。一些參與者總結了貿易流動增強力量優勢的方式。下面就來看看這位玩家“柯_”總結的部落幸存者力量友誼貿易流測試,分享一下。 勢力友好度貿易流測試分享目前主要通過貿易來提高不同勢力的友誼。雖然有隨機物質事件,但暫不考慮不穩定性。無論交易金額是買入還是賣出,都可以增加交易力量的商譽。貿易就是通過不同勢力的商品差價,通過反向買賣,在保證不虧甚至大賺的情況下,更快速的提高各勢力的友誼,盡快解鎖勢力的特色技術。解釋:節日商品暫時不考慮(我會告訴你我做了4000個南瓜頭發現賣不出去嗎?)差價30以上的食品,基本都是基于單價越高,倒賣差價越高的原理。然而,糖果和水果糖是例外。雖然單筆交易利潤低,但它們的高價值會帶來更友好的增長??梢钥紤]選擇在前期交易權重較低,有一定資金的時候。其余建議優先考慮滿交易權重再考慮高價商品。巧克力單次利潤最高,想賺錢可以考慮先買。結論:李苗買,洛倫佐第二,拉尼亞賣,卡洛斯第二。 描述:原料中只有這兩種商品值得交易。絲綢單筆交易利潤很高,精皮總比沒有好。資金少的時候可以考慮一波屌絲。結論:李妙買,洛倫佐和拉尼亞基本不考慮,卡洛斯賣。 描述:不多說了。生活品種不多,差價還可以??梢远嗯軒兹嵅顑r。商品價格低是錢少的時候的交易對象。結論:拉妮婭買了燈籠賣給李妙,其他的被買賣給卡洛斯。 描述:酒類一般價格較低,對應的利潤還不錯,但也不算多,只能在初期資金較低的情況下作為交易對象。結論:可可紅茶是洛倫佐買給李苗等人的,全部賣給拉妮婭。 描述:重頭戲來了。交易物品種類繁多,價格也不低,但在游戲中很少有可以作為特別分類交易物品作為轉賣物品的。值得注意的是,雕像都是5重,單位重量的利潤并不是特別高。但作為單價最高的貿易商品,有錢后可以作為單筆好感度最高的商品。至于建筑道具,是否可以作為貿易品,還沒有經過檢驗。結論:大部分商品都是在拉尼亞買的,卡洛斯賣的,除了李妙賣的銀餐具,卡洛斯賣的李妙買的精致皮包。 說明:建材基本無利可圖,單價一般,不建議作為好印象標的。結論:拉妮婭買李妙賣。 說明:礦物和建筑材料一樣。結論:三家公司買,李妙賣。 描述:也是亮點。作為游戲中的衣服,它不僅是刁民保暖的必備物品,也是非常好的貿易品。單價適合從低到高不同時期的進度。不管你有沒有錢,你都可以把服裝當作一種貿易產品來賺錢。結論:李妙買卡洛斯賣。 描述:工具至少有幾種,只有一種工具包值得交易,單價高,利潤低,不值得關注。結論:洛倫佐買入,三家公司賣出。 結論:正式版在調整商品價格,大幅改變快樂和健康機制的同時,不再像上一版那樣容易打動玩家,尤其是粗布衣服的降價,導致玩家將更多的人力投入到生產流程短、產量高、商品價值不低的行業。這也是很多新人困惑的地方。有些人已經提到如何玩游戲
游戲關于部落幸存者力量友好度的貿易流測試完成,供大家分享。想嘗試用貿易流刷力量友善的網友可以看看上面的思路,希望對大家的游戲有幫助。更多內容:部落幸存者論壇部落幸存者
33.窗外下著雨,一顆一顆,我的眼淚也是枝繁葉茂,像窗外斷了線的雨珠。查看部落幸存者攻略
《部落幸存者》勢力好感怎么刷?勢力友好度貿易流測試分享張牙舞過五關,斬六將爪掩耳盜鈴45. 先行一步,也許是冒險,但誰敢說,冒險不是一種智能,一種成功的契機。35.打下堅實的基礎 lay a solid foundation for…360.有緣千里來相會,無緣對面不相逢。 玉京秋 周密心斷新豐酒,銷愁斗幾千。部落幸存者,部落幸存者勢力好感怎么刷,部落幸存者勢力友好度貿易流測試分享Moreover, the author fails to consider and rule out other factors that might account for proportional decreases in spending on food. |