近日,SIE(索尼互動娛樂)獨立開發者項目負責人平繡吉田重申了之前在GILive2022上的承諾,稱第一方游戲不會率先加入PS Plus訂閱服務。
田表示,就像電影會先在影院上映,然后是按次付費流媒體或訂閱服務一樣,PlayStation的第一方游戲在發布時不會加入訂閱服務。
但當游戲在發布后三個月、半年甚至三年銷量開始下滑時,將這些游戲納入PS Plus服務將有助于將游戲介紹給新的更廣泛的受眾。
同時,Shohei Yoshida表示,一些玩家可能會錯過游戲的發布。對于這些玩家來說,將游戲加入訂閱是創造口碑的好機會,也有助于提升DLC或續作的影響力。
值得一提的是,與索尼‘銷量不降就不免費’的態度不同,微軟幾乎處于另一個極端:無論是《奧日》這樣的素描游戲,還是《光環》這樣的3A大作,微軟所有的第一方游戲都會在發售首日同步加入XGP訂閱,無一例外。
對于玩家來說,微軟的做法確實更實惠,但從盈利能力來說,索尼確實更勝一籌。
銷量不降絕不免費:索尼高管重申第一方大作首發不登陸 PS Plus團結堅強不萬紫千紅屈友愛12. 做人做事,心胸不可太狹隘。有些事,你真別看清,看清,心痛;人的一生,一路走來,背負了太多的重擔和責任。慢慢地學會了用平常的心態面對眾多的事事非非,看過了、感受過了、也忘記過了。I\'d appreciate it if … 如果……我將不勝感激;at your earliest convenience [書信用語] 盡早;盡快高適153.千里黃云白日曛,北風吹雁雪紛紛。莫愁前路無知己,天下誰人不識君?!秳e董大》 木蘭花 錢惟演情人怨遙夜,竟夕起相思!微軟,索尼,流媒體,不降,playstationTo begin with, the author fails to consider health threats posed by incinerating trash. |