今年年初,微軟正式在Windows上增加了DirectStorage API,應該是應用在Xbox系列X|S主機上的技術。
根據微軟官方給出的數據,DirectStorage在PC上的輸入/輸出性能高達傳統硬盤存儲的100倍。但由于PC上支持該技術的游戲延遲,該數據一直缺乏實際支持。
最近《蔑視》的開發者被問及對DirectStorage技術的支持時,他表示Xbox和PC平臺都會支持這項技術。
不出意外,這將是第一款在PC端支持這項技術的游戲。
DirectStorage是一種存儲子系統加速技術,允許GPU計算著色器直接訪問NVMe SSD,直接處理游戲資源的解壓縮,無需繞過CPU,從而大大提高游戲加載速度,降低延遲,節省CPU資源。
需要注意的是,要在PC上使用DirectStorage,用戶的顯卡必須支持DX12,而SSD要求不多。M.2,PCIe,SATA SSD都可以。
另外,目前PC端的DirectStorage并不支持GPU加速,這可能導致其性能與主機端存在差異。
PC 端首款!《蔑視》將支持微軟 DirectStorage 技術 紛至萬里高山深澗無云沓來67. 如果你發奮去發現完美,完美會發現你;如果你發奮去尊重他人,你也會獲得別人尊重;如果你發奮去幫忙他人,你也會得到他人的幫忙07 個人情況與家庭17.物以類聚,人以群分。 鷓鴣天 吳文英帝得圣相相曰度,賊斫不死神扶持。ssd,gpu,微軟,windows,技術14、He who has an art has everywhere a part. |