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新世界New World負重機制是什么?負重機制是新世界里非常重要的機制,很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就帶來新世界New World負重機制詳解,一起來看看吧。  新世界New World負重機制詳解 防具負重為左側五件防具加上盾牌的總重量。根據負重不同人物會有不同的效果。 0-13 > Light 人物造成120%的傷害及100%治療量。閃避動作變為翻滾,擁有最遠的閃避距離,消耗50體力。  13.1-23 > Medium 人物造成110%傷害及90%治療量。閃避動作變為小跳步,距離中等,消耗40體力。 23.1-50 > Heavy 人物造成100%傷害及80%治療量。閃避動作變為滑步,距離最近,消耗50體力。 Heavy狀態下人物會獲得20%額外的穩定度。穩定是游戲中比較不顯眼的屬性,穩定越高,被敵12. 很多受過傷的人大概都會這么想,自己很孤單,可其實誰在這個世界上都是孤單的。方擊中時越不容易被打斷行動。這個屬性對坦克還是比較有用的。 以上就新世界New World負重機制詳解心得全部內容,想要了解更多相關攻略的小伙伴可以持續關注游俠網,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。更多內容:新世界專題新世界論壇
查看新世界攻略大全 《新世界》New World負重機制是什么?負重機制詳解前呼后鐵證如俯首帖耳山擁要留下人生足跡,就必須一步一個腳印;要少走人生彎路,就必須三思而行。32. If you have any questions or requests, please let me know.310.此生難料,心在天山,身老滄洲?!对V衷情》 好個霜天,閑卻傳杯手。君知否?亂鴉啼后,歸興濃如酒。卻嫌脂粉污顏色,淡掃蛾眉朝至尊。新世界New World,新世界New World負重機制是什么,新世界New World負重機制詳解7、What is done cannot be undone. |