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    標題 《新世界》New World負重機制是什么?負重機制詳解
    分類 電腦游戲攻略
    內容
        新世界New World負重機制是什么?負重機制是新世界里非常重要的機制,很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就帶來新世界New World負重機制詳解,一起來看看吧。
        
        新世界New World負重機制詳解
        防具負重為左側五件防具加上盾牌的總重量。根據負重不同人物會有不同的效果。
        0-13 > Light 人物造成120%的傷害及100%治療量。閃避動作變為翻滾,擁有最遠的閃避距離,消耗50體力。
        
        13.1-23 > Medium 人物造成110%傷害及90%治療量。閃避動作變為小跳步,距離中等,消耗40體力。
        23.1-50 > Heavy 人物造成100%傷害及80%治療量。閃避動作變為滑步,距離最近,消耗50體力。
        Heavy狀態下人物會獲得20%額外的穩定度。穩定是游戲中比較不顯眼的屬性,穩定越高,被敵12. 很多受過傷的人大概都會這么想,自己很孤單,可其實誰在這個世界上都是孤單的。方擊中時越不容易被打斷行動。這個屬性對坦克還是比較有用的。
        以上就新世界New World負重機制詳解心得全部內容,想要了解更多相關攻略的小伙伴可以持續關注游俠網,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。更多內容:新世界專題新世界論壇
        

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    更新時間:2025/7/12 17:36:53
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