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使命召喚手游武器調整10月19日。使命召喚手游在10月19日正式更新了午夜行動版本,除了新武器的推出之外,也對武器平衡進行了調整,那么具體怎么樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。  使命召喚手游10月19日平衡調整 一、多人對戰&使命戰場 1.CR56 M67子彈 在半自動步槍整體調整之后,強度仍然相對超標,命中上半身的高傷害、射程較遠的同時擁有極低的后坐力,能夠在絕大多數情況下實現兩槍消滅,此次小幅調整射程,下調大臂傷害,拉開槍械使用的上下限。 射程下調:第一段射程36M→30M;第二段射程51M→42.5M 命中上臂的傷害下調:62→48 小幅提升垂直后坐力 2.M13 M13的定位是主打中距離的高容錯突擊步槍,但是目前版本下大量負面效果的配件和彈道速度屬性嚴重制約了其在中距離的發揮。我們優化了其基礎彈道速度和機動性,并在兼顧還原的基礎上降低了相關配件的負面效果,以使得M13能夠更好發碧空如洗拼音:bì kōng rú xǐ釋義:碧空淺藍色的天空。藍色的天空明凈得像洗過一樣。形容天氣晴朗。出處:宋·張元干《水調歌頭》詞萬里碧空如洗,寒浸十分明月,簾卷玉波流?!笔纠浩鋾r~,有一群大雁鵝正排成人字從高空中飛過?!锷驈奈摹堕L河·秋(動中有靜)》揮中距離的優勢。 裸槍: 基礎舉鏡移速:0.6→0.65 換彈速度:3→2.5 多人對戰模式基礎彈速:600→900 RTC重型長槍管:移速負面-4%→-2% .300 RTC-30發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8%→-3% .300 RTC-雙排40發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度+10%;移動速度-2%→-1% 修復使命戰場模式通用精度提升未對M13生效的問題。 3.KN44 隨著版本持續更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時間,衡量武器的強度)并不繼續處于強勢梯隊,多段轉折的彈道和較大的水平后坐力,進一步限制了實際TTK的表現,下調槍械水平后坐力,保證基礎精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強補射能力;提升腰射精度,增強近距離對抗能力。 裸槍水平后坐力下調 初始腰射散步減少13% 提升命中上半身的傷害:手臂26 →28;胸部28 →30;頭部31 →33 OWC 射手長槍管:水平后坐力-3.2% →-8% OWC 游俠長槍管:水平后坐力-3.2% →-6% MFT 突擊槍托:水平后坐力-3.2%→-6% 4.Chopper Chopper在“冬日行動”版本調整后,跑射延遲和后坐力曲線都遭到了一定程度的下調,目前受后坐力曲線影響,持續壓制能力與強勢機槍有一定差距,且第一段射程過短,全距離作戰都沒有明顯優勢。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對抗和壓制能力。 裸槍第一段射程:10→14 5.SA80 SA80作為一把原始彈匣只有30發的機槍,設計之初主打機動性,以機動性優勢彌補TTK差距。但隨著版本更新,機動性優勢越發不明顯,TTK劣勢逐漸放大,此次調整重新校正機動性相關屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強壓制力和使命戰場作戰能力。 裸槍傷害:25-22-20-19→28-24-20-19 裸槍移動速度提升:1.04→1.06 裸槍舉鏡速度提升:0.448→0.4 裸槍后坐力調整 50發彈匣:移動速度-1%→-1.5% 60發彈匣:移動速度-1.5%→-2.5% 6.S36 S36多變的子彈落點軌跡一直是槍械上手的難點,尤其是最后一段向左側的水平后坐力,對持續開火過程中的精度造成了較大影響,調整最后一段后坐力曲線,使其在持續開火的過程中更可控。 裸槍后坐力調整 7.被動技能-失能 步槍和機槍裝備失能被動技能后,命中敵人任意部位即可造成減速效果。 二、使命戰場 1.MX9 下調:MX9得益于超高的基礎傷害在使命戰場模式的近身戰中擁有超預期的爆發力,適當下調其基礎傷害,并補償以精準命中倍率,使得精準命中收益不變。 裸槍傷害:30-24-16-15→25-21-18-16 2.SKS 下調:SKS在使命戰場模式中即便不裝備模組也有極高的穩定性,結合其高射速高傷害的特性在中遠距離過于強勢。我們增大了其基礎后坐力,并提升了其在連續射擊時的子彈散布,保留其在模組齊全時的威力,但大幅限制連續射擊的壓制力。 首發垂直后坐力:增加50% 連續射擊時的子彈散布:第二發開始,增加35% 修復了使命戰場模式中,SKS的子彈不需要飛行時間的BUG。 《使命召喚手游》武器調整10月19日 午夜行動版本平衡性調整介紹滿天星斗分秒必爭高山深澗28. 沒有清醒的頭腦,再快的腳步也會走歪;沒有謹慎的步伐,再平的道路也會跌倒。come up with 提出;make (good) use of (充分) 利用258.曲徑通幽處,禪房花木深。常建《題破山寺后禪院》 青玉案 蘇軾故園東望路漫漫,雙袖龍鐘淚不干。使命召喚手游,武器調整,10月19日What deference people in authority do command is based on their actual powers rather than on their age, wisdom, or dignity. |