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我的世界21w38a版本更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家帶來我的世界21w38a版本更新內容一覽,快來看一下吧。  我的世界21w38a版本更新內容一覽 常規 語言 加入了倫巴第語 加入了道本語(一種人工語言) 選項 加入了“模擬距離”視頻選項(滑塊形式)。 引自基巖版。 超出模擬距離范圍的實體不會被更新。 使得游戲可以以較低的CPU占用率來支持渲染更遠的距離。  音效 為使用剪刀修剪垂淚藤、纏怨藤、洞穴藤蔓和海帶加入了音效和字幕。 技術性 調試界面 在“E”行加入“SD”值,代表模擬距離。 匿名信息反饋 重新加入(即18w21a前存在于游戲中的Snooper),但目前僅在世界加載階段有效。 會在單人游戲加載存檔和在多人游戲連接服務器的過程中發送信息。 包含以下反饋數據: 啟動器標識 用戶ID(XUID) 客戶端會話ID(會在重啟游戲時變化) 世界會話ID(每次世界加載時都不一樣,會在后續事件中被復用) 游戲版本 操作系統名稱和版本 運行游戲所使用的Java版本 客戶端或服務端是否是被修改的版本(與崩潰日志中的相應字段一致) 服務器類型(內置服務端、Realms或其他) 游戲模式 此功能無法被關閉。  更改 世界生成 礦石分布 現在銅礦石最高可生成在Y=95處,并提高了其生成數量。 青金石礦石現在像其他礦石一樣以團簇生成,而非四處延伸。 常規 疾跑 現在玩家在側面以較小的角度與方塊相碰時不會停止疾跑。 技術性 優化 一些后臺任務(包括礦石生成)現在被放置在一個線程池中進行。 線程池的大小為可用CPU線程數 - 1。 現在默認的上限是255,而不是以前的7。而此上限可以由Java系統屬性max.bg.threads所決定。  修復 游戲啟動后,在標題界面上不能成功切換音頻輸出設備。 玩家側身碰到方塊時,疾跑會被終止。 上個開發版本的漏洞 對垂淚藤、纏怨藤、洞穴藤蔓或海帶使用剪刀時沒有聲音。 21w37a不生成要塞。 液體有時不擴散。 天空中會出現無光區域。 更改視距時游戲崩潰:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 28084 out of bounds for18. 驚覺相思不露,原來只因已入骨,情不知所起,一往而深。 length 26136。 21w37a有內存泄露問題。  21w37a中,加載或重載入世界時有時會發生明顯的和時間較長的延遲。 大型云杉樹不生成在Grove生物群系中。 在同一分鐘內,多次開始和結束JFR分析會覆蓋掉之前保存的結果。 溶洞會在地面以上生成。 沙漠表面洞穴與湖泊生成量過多。 由于JFR的配置需求,不能使用其他JVM啟動游戲。 JFR事件元數據導致的問題。 生物群系表面會出現過多高度在63及以下的含水層。 含水層經常會生成過于平直的邊緣。 《我的世界》21w38a版本更新了什么?21w38a版本更新內容一覽春意正濃一高談闊論字千金7. 人生的路途漫長又曲折,在前行的路上我們也許會迷失了方向,也許會沉迷于路景,很多的迷霧和錯誤的路標會誤導我們,讓我們無法前行甚至使我們朝相反的方向前進,此時,我們只有找到自己的位置,才能一步步地接近目標,接近成功。那些花更多時間和家人在一起的人通常會更健康更幸福。298.只恐雙溪蚱蜢舟,載不動許多愁?!段淞甏骸?nbsp; 誰知錯管春殘事,到處登臨曾費淚。此時金盞直須深,看盡落花能幾醉。褒公鄂公毛發動,英姿颯爽猶酣戰。我的世界,我的世界21w38a版本更新了什么,我的世界21w38a版本更新內容一覽The editorial fails to take into account possible differences between East and West Cambria that are relevant to how drivers react to speed - limit changes. |