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王者榮耀11月16日英雄調整,這次王者榮耀更新的主要內容是5位英雄調整,瀾鏡曹操弈星諸葛亮調整,下面就讓我們一起來看看本次更新的詳細內容吧!  王者榮耀11月16日英雄調整 瀾 降低滾雪球能力 瀾一技能被動的加速效果賦予瀾在野怪點之間高速轉移從而快速發育支援的能力。這也使得瀾能快速積攢裝備優勢并轉化為勝勢。我們希望限制瀾一技能的加速,以達到限制瀾滾雪球能力的目的。同時我們限制了瀾二技能的突進距離,以降低瀾在單人切入時對敵方英雄的威脅。 二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.45額外Ad) → 225(+35/Lv)(+0.3額外Ad) 一技能:下潛時加速:100 → 60 二技能:下潛時位移距離:400→350 鏡 數值結構調整 我們發現鏡由于AD加成較高,在順風局中很容易利用裝備優勢對對手造成過強的碾壓,而逆風局同樣會因為經濟原因無法得到適度的能力成長。因此我們將部分AD加成屬性挪至基礎成長中,來拉近鏡在不同對局中的表現。 一技能:技能傷害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+65/lv)(+0.7Ad) 15. 東西雖然丟了,就算它再珍貴又有何防,畢竟咱人是好好的,懂嗎?這叫“留著青山在,不怕沒柴燒”。希望這件事情不會再影響到你的心情。
二技能:技能傷害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+55/lv)(+0.6Ad) 曹操 位移距離優化 曹操的一些體驗問題還需要繼續被優化,最突出的是大家比較關心的一技能位移距離的問題。本次調整中,我們提升了曹操一技能的位移距離,來改善曹操接近能力欠佳的情況。同時我們將一部分曹操的后期能力分配到了前期,讓曹操無論在打野或前期對線時都能有更好的發揮。 基礎攻擊力:174(+13.4*英雄等級) → 184(+12.1*英雄等級) 一技能:效果調整:前兩段位移距離:300 → 325 一技能:技能傷害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+25/lv)(+0.65Ad) 三技能:生命回復:20%已損生命 → 18% 已損生命 弈星 降低三技能效果 弈星使用面積較小的三技能,配合極短的冷卻時間,在壓塔等特定場景下能達到極強的戰術效果,這讓對抗方有些疲于應對,因此我們針對小棋盤的冷卻返還進行適度的回收。另外我們調整了弈星傷害的前后期分配,以對其前期作戰能力進行降溫; 一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.26Ap) → 180(+38/Lv)(+0.3Ap) 三技能:棋盤面積最小縮減的冷卻比例:40% → 25% 諸葛亮 分路表現拉近 我們發現諸葛亮在打野很容易收獲過多經濟而給對手造成毀滅性的打擊。作為中單時,諸葛亮由于經濟不如打野時那么足,在后期與敵人短兵相接時會有些困難,我們調整了諸葛亮的打野速度并加強了他的生存能力,希望拉近諸葛亮在中單和打野兩個位置時的表現。 基礎生命值:3229(+185.4*英雄等級)→3250(+208.9*英雄等級) 被動技能:被動法球對野怪傷害減少40%(其它技能對野怪傷害均不變) 《王者榮耀》11月16日英雄調整 諸葛亮打野削弱曹操位移增強綠烈日當頭草烘云托月如茵37. 不是最重要的事,放下了并不可惜19.正如諺語所說 As the proverb goes:98. 究天人之際,通古今之變,成一家之言。 清淺小溪如練,問玉堂何似,茅舍疏籬?傷心故人去后、冷落新詩。微云淡月,對江天、分付他誰??瞻讘?、清香未減,風流不在人知。寂寂竟何待,朝朝空自歸。王者榮耀,王者榮耀11月16日英雄調整,諸葛亮It is hoped (suggested / recommended) that great (continuous / persistent / sustained / corporate) efforts should be make to control (check / halt / promote) the growth (increase / rise) of … |