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    標題 《槍火重生》1.0版本更新了什么?1.0版本更新內容一覽
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        槍火重生1.0版本更新了什么?近期游戲的1.0正式版已經上線了,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家帶來槍火重生1.0版本更新內容一覽,快來看一下吧。
        
        槍火重生1.0版本更新內容一覽
        英雄
        開放新英雄:【千歲】
        
        英雄介紹
        銅墻鐵臂,攻守兼濟
        驍勇善戰的千歲擅長使用近身搏擊之術,游走于戰場之中。同時與水結緣的千歲能夠召喚水盾抵擋敵人的強攻猛擊,并用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻礙他前進步伐的敵人
        解鎖條件:消耗600精魄
        【千歲】技能
        主要技能(E):潮汐之盾
        召喚水盾,格擋所有來自前方敵人的攻擊,持續5秒,期間再次使用可收起并攻擊前方敵人。舉盾時射擊變為沖拳,且【沖刺】強化為【猛撞】,移動距離翻倍,擊退敵人并造成700點普通傷害
        次要技能(Q):沖拳
        揮動左拳痛擊前方,對前方小范圍內敵人造成700點普通傷害。每移動1米可獲得1層“拳意”,持續2秒,每層“拳意”使下次沖拳傷害增加5%
        專屬天賦
        往復潮汐:收盾時,持續時間每剩1秒,【潮汐之盾】的冷卻時間降低10%
        游身若水:護盾上限+20,使用英雄/沖刺技能后移動速度提高10%,持續6秒
        滔滔不絕:舉盾時,每2秒回復1次【沖拳】的使用次數
        收放自如:收盾攻擊也會觸發【沖拳】的所有效果
        橫沖直撞:所持武器等級每提升1級,【猛撞】的基礎傷害增加30%
        專屬靈佑
        【反擊之潮】:受到敵人攻擊時,會反彈巨額傷害至自身10米范圍內所有敵人
        【左右互搏】:“拳意”能夠增加武器傷害,相當于對【沖拳】效果的100%
        【霸道寸勁】:“拳意”不會低于20層
        關卡
        開放第四幕關卡:【終北雪山】
        
        解鎖條件:通關第三幕關卡后,再次擊殺夜姬丸時出現終北雪山傳送門
        新的神秘寶箱散落在了戰場,等待英雄們發現
        提升了爆炸木桶爆炸時的傷害
        優化了部分藏寶室中怪物數量
        【大漠遺址】跳躍藏寶室中的【馬賊軍師】調整為【毒素噴口】
        新增了藏寶室類型圖標
        守護封印關卡投放調整至藏寶室
        怪物
        新增首領:【極地妖王】
        
        盤踞在雪山之巔的極地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式槍械進行掃射轟擊,也能迅速靠近敵人使用冰晶大劍揮砍。極地妖王在戰斗中會不斷吸食妖氣強化自身,需要以極高的輸出速戰速決。
        新增普通怪物
        【雪地原住】
        終北雪山最常見的原住民,雖然行為單一,但是數量眾多,不可大意
        【魈騎兵】
        終北雪山里最讓人頭疼的組合,即使一方倒下了,另一方也能繼續戰斗。
         【貫月倉】
        在極光中誕生的神秘飛行器,除了擁有強大的空中火力,還能給其他怪物輸送源源不斷的生命能量。
         【漁夫】
        游蕩在極北之地的捕魚專家,比捕魚更擅長的是對爆炸物的操控。
        【六耳】
        為非作歹身手敏捷的雪地獼猴,喜歡成群出現。
        
         【玉面槍手】
        生性多疑小心謹慎的極地雪狐,善用元素長槍。
        【雪山守衛】
        原本守護雪山與世無爭的白熊被妖氣侵蝕后變得異常兇殘。
        【幽冥獵手】
        躲藏在陰影之中的幽冥18. 驚覺相思不露,原來只因已入骨,情不知所起,一往而深。獵手,身手敏捷神出鬼沒。
        【雷鳴獵手】
        擅用雷電之力在暗處伏擊敵人的雷鳴獵手,是終北雪山里最讓人討厭的存在之一。
        新增精英怪物
        【精英雷鳴獵手】
        雷鳴獵手中的精銳,能夠制造鏡像和本體一同戰斗。
        【精英魈騎兵】
        除了驍勇善戰之外,精英魈騎兵最令人頭疼之處是他以退為進的戰術。
        武器
         【寒霜】
        武器類型:手槍
        能否雙持:可以雙持
        武器描述:發射造成持續范圍傷害的冰刺
        武器技能:收回所有冰刺,期間命中敵人后的冰刺會對后續敵人造成暴擊傷害
        專屬銘刻
        返回中的冰刺的傷害提高50%
        每收回一把冰刺,下一次射擊時武器的基礎傷害提高50%
        解鎖條件:擊敗【連城】2次
        
        【震山镈】
        武器類型:發射器
        能否雙持:可以雙持
        武器描述:發射近距離的爆炸屏障
        武器技能:蓄力后發射三枚曲射炮彈
        專屬銘刻:射擊有20%的幾率不消耗彈藥
        解鎖條件:擊敗【敖龍】5次
        新增銘刻
        當前彈夾的命中率高于40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10%
        每次命中會使武器的基礎傷害增加3%,持續5秒,最高15層,未命中時層數-1
        (雙子)使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發的基礎傷害增加50%,最高累計10發
        【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡后,2秒內每暴擊一次,暴擊倍率+0.5x(最高+10.0x)
        
        銘刻平衡性調整
        爆炸范圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%”->“爆炸范圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”
        “擊殺敵人時,有25%的幾率回復彈夾容量一半的子彈”->“擊殺敵人時,有30%的幾率回復彈夾容量一半的子彈”
        “開鏡后,2秒內攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%”->“開鏡后,2秒內射擊不消耗彈藥”
        “每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊幾率+10%,精準度-30%(最高10層)”->“每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊幾率+10%,精準度-10%(最高10層)”
        僅描述優化: "(雙子)1、2號位武器共享傷害類型"->" (雙子)1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常"
        平衡性調整
        【摧妖】
        降低了武器的基礎傷害(750->700)
        降低了第二段普通攻擊的元素異常幾率(100%->50%)
        【雷嗔】
        調整了武器技能的施放節奏
        移除銘刻:“射擊時有30%概率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%”
        【刺猬】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調整為:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次
        【炎魔傳說】的解鎖條件由:使用火焰傷害擊敗【敖龍】60次,調整為:使用火焰傷害擊敗【敖龍】40次
        (*已經滿足累計擊敗數量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新后需要使用對應元素傷害擊敗1次相關怪物,來完成進度解鎖。)
        蓄力武器不再會抽取到增加攻速的銘刻
        優化了部分武器的準星
        優化了近戰武器與英雄技能、武器技能的技能緩存機制
        
        手柄優化
        優化了手柄的交互方式,現在移動搖桿會喚出指針
        優化了武器的輔助瞄準力度
        輪回模式
        新增輪回難度-第8層:
        在這個難度中,玩家會遇到大量的房間挑戰,這些房間挑戰難度很高,需要小心應對!
        調整了輪回難度第一幕準備室刷新靈佑需要消耗的精魄數量
         靈佑調整
         【勢不可擋】(青燕專屬)
        原效果:使用躍擊擊中敵人后,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多5層,若未擊中敵人,則層數清零。
        新效果:使用躍擊擊中敵人后,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多10層,若未擊中敵人,則層數清零。
         【乾坤一擲】(敖烏專屬)
        原效果:使用次要技能時,有30%的幾率將剩余的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害后,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續3秒,可以疊加。
        新效果:使用次要技能時,有30%的幾率將剩余的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害后,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續1秒,可以疊加。
         【寶藏獵人】
        價格調整:由30精魄增加至90精魄(30->90)
        
         秘卷
        新增強化秘卷:
        【強化】魔鬼契約:銅幣獲取數量增加50%
        【強化】推進裝置:沖刺技能可以儲存3次,且沖刺距離+3米
        【強化】精英殺手:在本局游戲中每擊敗一個精英怪物/首領,所造成的傷害增加10%
        【強化】備用護盾:護盾/護甲破碎時,會立即恢復100%的護盾值/護甲值,冷卻時間5秒
        【強化】安全氣囊:當護盾值/護甲值由100%變為0時,立即回復100%的生命值
        【強化】逆水行舟:對敵人造成傷害后,每秒回復15%的彈藥到彈夾內,持續4秒
        【強化】事功各半:使用次要技能時,有50%的幾率不消耗使用次數,有50%的幾率使該技能的最終傷害增加100%
        【強化】無情連擊:每擊中一次敵人,武器傷害增加10%,持續2秒,最多可以疊加100層
        【強化】快速裝填:切換武器后,立即補充滿彈夾,前3次攻擊不消耗彈藥,且幸運一擊幾率增加30%(在3秒內衰減至0)
        【強化】滑板玩家:使用沖刺技能后,立即補充滿彈夾,且在2秒內射擊不消耗彈藥
        【強化】亡羊補牢:受到傷害后的2秒內釋放沖刺,可以回復本次傷害50%的生命值
        【強化】惺惺相惜:隊伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】時,自身武器傷害增加15%,受到的傷害減少5%
        【強化】有福同享:包子的回復量提升50%;拾取/獲得包子時,所有的隊友獲得25%的回復效果;隊友拾取包子時,自己獲得25%的回復效果
        
        【強化】能力透支:次要技能的使用次數不足時仍可使用,但每點使用次數的消耗都會對自身造成一次較大傷害,同時獲得一個狀態,技能傷害增加30%,持續5秒,最多可以疊加5層
        【強化】蓄能草鞋:每次使用沖刺時儲存12點能量,在獲得能量時有33%的幾率直接將能量充滿,使用次要技能時消耗所有能量,每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累600點能量
        【強化】積水成淵:每次暴擊獲得2點能量,在獲得能量時有33%的幾率直接將能量充滿,釋放次要技能時,消耗所有能量并增強技能傷害。每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累500點能量
        【強化】戰術周旋:換彈時,受到的傷害減少100%,移動速度增加30%
        【強化】堅忍之軀:受到傷害后,每秒回復3%的最大生命值,持續5秒,最多可以疊加5層
         新增傳說秘卷
        【元素彈夾】
        解鎖:初始解鎖
        品質:傳說
        效果:武器傷害觸發元素異常時,會額外造成一次50%的傷害
        
        【合理幸運】
        解鎖:初始解鎖
        品質:傳說
        效果:幸運一擊幾率增加80%,但幸運一擊幾率無法超過150%
        
        【貴氣凌人】
        解鎖:初始解鎖
        品質:傳說
        效果:每當技能造成傷害時,會額外造成基于當前銅幣數量的技能傷害(每個敵人每3秒最多觸發一次)
        
        【涌能護盾】
        解鎖:初始解鎖
        品質:傳說
        效果:護盾值低于50%時,護盾回復不會被打斷
        
        新增稀有秘卷
        【防彈痂殼】
        解鎖:擊敗【精英獨角金龜】5次
        品質:稀有
        效果:受到傷害后,將此次傷害轉化為護盾/護甲上限,持續12秒(冷卻時間45秒)
        
        【幕后交易】
        解鎖:精英及以上難度中擊敗【錢龍】3次
        品質:稀有
        效果:在工匠處強化武器時,有33%的幾率使武器等級額外+1
        
         【交叉火力】
        解鎖:精英及以上難度中擊敗【劇毒沙蜥】20次
        品質:稀有
        效果:使用次要技能會使主要技能的冷卻時間-1秒
        
        【意外過載】
        解鎖:擊敗【精英虛無僧】3次
        品質:稀有
        效果:技能有15%的幾率傷害翻倍
        
        新增普通秘卷
         【趁其不備】
        解鎖:擊敗【虬蛇】3次
        品質:普通
        效果:命中生命值高于70%的敵人時,技能傷害增加35%
        
        【重型法師】
        解鎖:擊敗【精英河童】3次
        品質:普通
        效果:每擁有5點生命總值,技能傷害提高1%
        
         【睚眥必報】
        解鎖:精英及以上難度中擊敗【雷霆沙蜥】20次
        品質:普通
        效果:被命中或受到傷害后,武器和技能傷害增加40%,持續10秒
        
        秘卷平衡性調整
        1.【投幣攻擊】
        原效果:每次命中敵人會消耗2枚銅幣使武器傷害增加60%(銅幣為0時,不觸發效果);若5次命中內擊殺敵人,則會返還消耗在這個敵人身上的銅幣
        新效果:每次射擊命中敵人時,會消耗2枚銅幣使幸運一擊幾率增加30%;若觸發幸運一擊,則不消耗銅幣
        注:多彈道武器現在只會觸發一次銅幣消耗了
         2. 【生命之源】
        原效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點
        新效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點,若生命值已滿,則生命上限增加1點,持續10秒
        調整了游戲中不同難度下的秘卷掉落概率
        新增成就
        千歲之勝:使用千歲通關游戲
        絕對防御:累計使用潮汐之盾格擋500次傷害
        破曉黎明:第一次擊敗極地妖王
        屏住呼吸:在極地妖王企圖擊碎靈玉時,在蓄力時間僅剩3秒內擊敗他
        我命由我:不購買靈佑的情況下通關一次輪回難度
        高效利用:回收一次
        勤儉節約:累計通過回收獲得10000銅幣
        吃干抹凈:在一局游戲中累計回收獲得1000銅幣
        
        每日試煉
        每日試煉新增條目:
        主題【狹路相逢】
        【絕地求生】:復活次數為零時,擊敗敵人時有2%的幾率掉落蘊靈晶石,拾取后獲得1次復活次數(復活次數上限為1)
        【妖力侵蝕】:敵人每存活4秒,其攻擊間隔降低10%,最多30%
        主題【經濟壓力】
        【刮刮樂】:可以通過獲得600銅幣來刷新一次金爵
        主題【禍福難料】
        【逆天改命】:每關結束后可以選擇重置最多5個非詛咒秘卷
        【命途多舛】:可獲取的秘卷限定為【秘密魔匣】和【有效分裂】
        主題【妖晶遺華】
        【定點火力】:被鏈接的敵人造成的傷害提高50%,移動速度降低70%,且無法閃避
        主題【狙擊精英】
        【妖蟄庇護】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蟄】保護而免疫傷害,【妖蟄】只會受到武器傷害
        每日試煉描述修改為:每日試煉中無法解鎖武器、秘卷、成就和圖鑒
        每日試煉擊敗首領增加精魄掉落,每日首次擊敗首領掉落100精魄,后續每次擊敗首領掉落30精魄。首領擊敗次數每日5:00隨試煉主題刷新重置
        每日試煉開放【終北雪山】作為試煉地點
        每日試煉不會再刷出守護封印關卡
        
        界面UI
        在行腳商/奇貨商處購買武器時,可通過武器對比功能替換掉指定武器
        優化了救助隊友時的判定,避免出現落地時打斷救助過程
        如律令解釋詞條調整為僅顯示當前屬性相關的詞條
        優化了英雄選擇界面選擇英雄時的表現
        優化了結算流程,滿級時會跳過天賦界面回到大廳
        新增傷害顯示設置
        強化武器補充了強化信息的顯示
        優化了多次觸發電擊異常時,屏幕UI特效阻擋視野的問題
        當區域內的子彈補給、次要技能補給過多時,會刪除多余的補給
        補充主線劇情,優化新手引導
        音效
        新增武器低彈夾提示音效,可在音效設置中開啟
        優化了精英怪技能音效
        優化了獒烏雙持【幻道】時的開火音效
        網絡聯機
        修復了部分情況下無法成功邀請好友加入房間的問題
        修復了房主轉移后匹配異常的問題
        修復了部分情況下隊長退隊后隊友端卡在戰場的問題
        修復了部分情況下玩家連續開戰失敗的問題
        修復了組隊進行游戲時連接主機失敗的問題
        優化了網絡波動較大時的聯機體驗
        優化了部分匹配功能
        
        系統功能
        優化反作弊功能
        BUG修復
        修復了部分銘刻效果與描述不符的問題
        修復了銘刻“每次觸發元素異常,6秒內武器的基礎傷害增加5%(最高100%)。觸發元素異常時刷新持續時間。”在噴射武器上無法正常生效的問題
        修復了【摧妖】武器技能有概率無法擊破藏寶室裂縫的問題
        修復了使用【鐳射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】過程中,可能有特效殘留的問題
        修復了【如律令】武器技能被打斷時仍會播放開火音效的問題
        修復了【棱刺】部分情況下無法造成傷害的問題
        修復了【青晞】開火中切換武器,再切回【青晞】后,舌頭模型異常的問題
        修復了拾取武器時,雙子銘刻屬性未實時更新的問題
        修復了換武器的同時使用技能有幾率提前抬起武器的問題
        修復了【青燕】擁有覺醒【子彈風暴】時,使用【地獄】裝填子彈后【子彈風暴】效果異常的問題
        修復了【桃】的覺醒【兵戈武意】射擊速度加成異常的問題
        修復了【桃】的覺醒【花劍相隨】所召喚的飛劍在部分情況下無法造成傷害的問題
        修復了【桃】的覺醒【渾元劍體】效果在部分情況下提前消失的問題
        修復了【乾坤一擲】效果的觸發幾率異常的問題
        修復了部分區域的掉落物無法拾取的問題
        修復了被腐蝕爆桶擊殺后有概率不顯示擊殺提示的問題
        修復了部分關卡中工匠、行腳商、奇貨商刷新數量異常的問題
        修復了二幕關卡無法正常刷新【劇毒沙蜥】與【雷霆沙蜥】的問題
        修復了【龍陵遂室】一處地形可能導致怪物被卡住的問題
        修復了【山海雙嶼-第二關】一處地形可能導致玩家被卡住的問題
        修復了【汀洲小岸】一處地形可能導致玩家被卡住的問題
        修復了【龍陵墓穴-第二關】神秘寶箱可能刷新在地圖外的問題
        修復了【山海雙嶼-第一關】中玩家可以跑到地圖外,導致無法通關的問題
        修復了【山海雙嶼-定海灣】的炮彈有可能消失的問題
        修復了解鎖【桃】后升到25級觸發的新手引導顯示異常的問題
        修復了部分情況下使用表情導致顯示殘留的問題
        修復了部分情況下秘卷面板有概率殘留的問題
        修復了重連中復活后無法移動的問題
        修復了使用越南語時,玩家信息界面的懸浮窗標題不顯示的問題
        修復了掉線重連后觀戰界面顯示異常的問題
        修復了背包界面部分情況下無法顯示所擁有的秘卷的問題
        修復了使用手柄交互金爵后有可能導致誤切換武器的問題
        修復了受【虛無僧】攻擊時畫面異常閃爍的問題
        修復了部分怪物出場時有幾率不產生出場特效的問題
        修復了部分場景中,處于阻擋后的怪物會被玩家看到的問題
        修復了每日試煉主題【禍福難料】:“傳說秘卷與詛咒秘卷數量不同時,每相差1個,英雄的幸運一擊幾率增加40%”中使用神秘寶箱第一次交出傳說秘卷時增益效果沒有改變的問題
        修復了秘卷【極速支援】的狀態圖標描述異常的問題
        修復了秘卷【三重輪回】沒有正常觸發的問題
        修復了強化【浸血彈藥】部分情況下會導致玩家死亡的問題
        修復了進入瀕死狀態后立刻復活會導致視角短暫下移的問題    《槍火重生》1.0版本更新了什么?1.0版本更新內容一覽烈鴉雀無聲光明磊落日當頭52. 他的目光固執而倔強,黑發下略顯稚氣的面龐居然有著一絲絲恨意,紅潤的嘴唇微微地揚起,帶著一抹奇異的冷笑。少年忽然轉過身,一言不發地從凌的面前走開,寬大的紗制白襯衫在微風中輕輕地顫動。36. My teacher always gave me confidence every time I lost heart. (2014.山東)107.明修棧道,暗渡陳倉。    層綠峨峨,纖瓊皎皎,倒壓波痕清淺。過眼年華,動人幽意,相逢幾番春換。記喚酒尋芳處,盈盈褪妝晚。真源了無取,忘跡世所逐。槍火重生,槍火重生1.0版本更新了什么,槍火重生1.0版本更新內容一覽Common sense tells us that…
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    更新時間:2025/7/2 18:13:51
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