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帝國神話傷害機制是什么?帝國神話的傷害機制十分復雜,很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就帶來帝國神話傷害機制詳解,一起來看看吧。  帝國神話傷害機制詳解 ①傷害分為穿刺、揮砍、鈍擊、攻城四種傷害類型,每種武器器械都是其中一種或兩種的集合,比如鐵戟刺是穿刺傷害,揮舞是揮砍傷害。 ②護甲防御也分為穿刺、揮砍、鈍擊、攻城四種防御效果,一般重甲鈍擊防御最低。 ③護甲分為頭、身、腿三部分,防御值并不是疊加,而是分部位對應防護。 ④沒有友傷,但是武器擊中隊友會打斷隊友動作并造成隊友短暫硬直。 ⑤部分武器有騎馬速度傷害加成效果,比如槍類。部分武器有破盾加成效果,比如錘子類。  ⑥一件武器并不是固定雙手或單手,比如長槍配大盾可以變成槍盾,但是傷害有削弱。 ⑦越高級的武器所需要的對應熟練度越高,不然有減傷懲罰。 ⑧護甲沒有熟練度要求,但是護甲有減速效果,可以通過熟練度技能抵消。 ⑨所有的武器熟練度都會增加傷害,護甲熟練度增加防御值,所以武器和護甲熟練度是戰斗號必練熟練度,高級號可以對低級號實現碾壓。 《帝國神話》傷害機制是什么?傷害機制詳解狂風暴日狂奔飛馳薄西山雨20. 生命里,許多緣分,早已不知去向。飄過的風景,擦肩而過的美麗,卻依舊在我的文字里寂靜,安然,孤寂!你我不曾遠離,晨鐘暮鼓依舊余音裊裊。經年的濤聲里,是否還有我們一路并肩走過的腳???那一抹心中的蔚藍,是否還是最初的模樣?彼得每月留出一點錢以便購買一輛新汽車。黃庭堅294.桃李春風一杯酒,江湖夜雨十年燈?!都狞S幾復》 九 日升堂坐階新雨足,芭蕉葉大梔子肥。帝國神話,帝國神話傷害機制是什么,帝國神話傷害機制詳解52、Business is business. |