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影之刃3職業調整12月16日。影之刃3在12月16日進行更新,除了新活動之外,還有對職業技能平衡性的調整,那么具體是怎樣的呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。  影之刃3職業調整12月16日 1、[絕影] 夜色(包含精研及半月花羈絆): 技能基礎傷害由造成攻擊力(173~405)%的傷害提升至造成攻擊力(869~1217)%的傷害; 技能破甲值由(10)提升至(50); 舍身幻滅(精研技能包含半月花羈絆): 由對破甲敵人增加(60-105)%的獨立增傷提升至對破甲敵人增加(60~150)%的獨立增傷; 2、[沐小葵] 雀鳴: 擊中敵人后增加的殺意由(1)點提升至(2)點; 3、[鐵公主] 閃耀流星(精研技能): 對下一招技能傷害提升由(20~200)%提升至(30~300)%; 碎鋼沖擊(精研技能包含半月花羈絆): 直接打碎敵人的護甲的幾率由(5~50)%提升到(10~100)%; 摧枯拉朽(包含精研及半月花羈絆): 技能基礎傷害由造成攻擊力(498~876)%的傷害和防御力(800~毀方投圓拼音:huǐ fāng tóu yuán釋義:比喻拋棄立身行事準則,曲意投合別人。出處:無示例:無2096)%的傷害提升至造成攻擊力(698~1076)%的傷害和防御力(1121~2579)%的傷害; 殺意強化后技能總傷害由造成攻擊力(996~1752)%的傷害和防御力(1600~4192)%的傷害提升至造成攻擊力(1396~2152)%的傷害和防御力(2242~5158)%的傷害; 摧枯粉碎(精研技能包含半月花羈絆): 優化技能描述:對處于破甲狀態的敵人造成的傷害提升X%調整為對處于破甲狀態的敵人擁有X%的[獨立增傷] 由對破甲狀態的敵人擁有(20~200)%的獨立增傷提升至對破甲狀態的敵人擁有(25~250)%的獨立增傷; 4、[玉玲瓏] 天鵝刺(進階技能): 擊中敵人后增加的殺意由(1)點提升至(2)點; 無限切割(包含精研及半月花羈絆): 技能基礎傷害由造成攻擊力(352~990)%的傷害提升至造成攻擊力(914~1292)%的傷害; 殺意強化后技能總傷害由造成攻擊力(704~1880)%的傷害提升至造成攻擊力(1828~2584)%的傷害; 空間切割(精研技能包含半月花羈絆): 由對無護甲或破甲狀態的敵人擁有(5~50)%[獨立增傷]提升至對無護甲或破甲狀態的敵人擁有(60~150)%[獨立增傷]; 5、[無鋒] 巨劍飛旋(包含精研及半月花羈絆): 技能最大等級由(30)級提升到(55)級; 技能基礎傷害由造成攻擊力(218~450)%的傷害和防御力(872~1800)%的傷害提升至造成攻擊力(200~632)%的傷害和防御力(800~2528)%的傷害; 殺意強化后技能總傷害由造成攻擊力(436~900)%的傷害和防御力(1744~3600)%的傷害提升至造成攻擊力(400~1264)%的傷害和防御力(1600~5056)%的傷害; 月龍劍(精研技能包含半月花羈絆): 由額外造成防御力(180~1800)%的傷害提升到額外造成防御力(360~3600)%的傷害; 暗龍劍(精研技能包含半月花羈絆): 關聯[武學]心法的絕技傷害由(100~145)%提升至(150~600)%; 踏劍而行(包含精研及半月花羈絆): 擊中敵人后增加的殺意由(1)點提升至(2)點; 6、[輕羽] 劍幕(包含精研及半月花羈絆): 技能基礎傷害由造成攻擊力(587~911)%的傷害提升至造成攻擊力(702~1350)%的傷害; 殺意強化后技能總傷害由造成攻擊力(1174~1822)%的傷害提升至造成攻擊力(1404~2700)%的傷害; 奇點劍幕(精研技能包含半月花羈絆): 攻擊破甲敵人時擁有的獨立增傷由(5~50)%提升至(45~90)%; 鋼鐵劍意(精研技能): 由釋放技能后5秒內對破甲對象擁有(3~30)%[獨立增傷]提升至釋放技能后5秒內對破甲對象擁有(5~50)%[獨立增傷]; 萬劍強襲(覺醒技能): 技能基礎傷害由造成攻擊力(1430~3200)%的傷害提升至造成攻擊力(1830~3600)%的傷害; 7、[圣音] 珠落玉盤(包含精研及半月花羈絆): 破甲值從(50)增加到(100); 8、[械師] 核爆炎彈(覺醒技能): 技能基礎傷害由造成攻擊力(2315~3200)%的傷害提升至造成攻擊力(2525-4000)%的傷害; 渴血鋸鴻蒙(精研技能): 由對破甲敵人擁有(5)50)%[獨立增傷]提升至對破甲敵人擁有(45~90)%[獨立增傷]; 破乾坤(精研技能包含半月花羈絆): 由對破甲敵人擁有(3~30)%[獨立增傷]提升至對破甲敵人擁有(5~50)%[獨立增傷]; 9、[霹靂] 彈火蓮華(覺醒技能): 技能基礎傷害由造成攻擊力(2320~3618)%的傷害提升至造成攻擊力(2430~4200)%的傷害; 寂滅火流彈(包含精研及半月花羈絆): 技能基礎傷害由造成攻擊力(520~950)%的傷害提升至造成攻擊力(770~I202)%的傷害; 殺意強化后技能總傷害由造成攻擊力(1040~1904)%的傷害提升至造成,攻擊力(1540~2404)%的傷害; 熔炎火龍吟(精研技能): 由對燃燒的敵人擁有(15~50)%[獨立增傷]提升至對燃燒的敵人擁有(15~60)%[獨立增傷]; 紫焰火龍吟(精研技能包含半月花羈絆): 由對減速的敵人擁有(5~50)%[獨立增傷]提升至對減速的敵人擁有(30~75)%[獨立增傷]; 《影之刃3》職業調整12月16日 12月16日職業平衡調整振振有虛情眉飛色舞假意辭16. 想來一個人只要往前走,大概總會碰到一連串好事的,至于倒霉的事呢?那也總該碰上一些才公平吧?可是事是死的,人是活的,就算碰到倒霉事,總奈何我不得呀!44. I suppose electronic dictionaries are convenient, but Iead to laziness!252.春潮帶雨晚來急,野渡無人舟自橫。韋應物《滁州西澗》 青玉案 歐陽修萬籟此俱寂,惟馀鐘磬音。影之刃3,職業調整,12月16日One can infer from the survey’s results that a full one - third of the respondents may have viewed the current benefits package unfavorably. |