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    標題 《我的世界》1.18正式版更新了什么?1.18正式版更新內容一覽
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        我的世界1.18正式版更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家帶來我的世界1.18正式版更新內容一覽,快來看一下吧。
        
        我的世界1.18正式版更新內容一覽
        新內容
         物品
        音樂唱片
        加入了音樂唱片“otherside”,作者為Lena Raine。
        能夠罕見地在要塞走廊祭壇的箱子或地牢的箱子中找到。
        世界生成
        噪聲洞穴
        新的洞穴種類,有“意面洞穴”“芝士洞穴”“面條洞穴”3種類型,生成時均使用噪聲生成器。
        意面洞穴長而彎曲,空間寬敞。
        芝士洞穴的形狀像瑞士奶酪上的孔一樣大小不一,且空間寬敞。
        面條洞穴同樣長而彎曲,但空間狹窄封閉。
        
        含水層
        大小、高度不一的積水湖泊,用于形成主世界的湖及洞穴內的水體。
        巖漿塊可以在其底部生成,產生渦流氣泡柱。
        取代了舊的水下雕刻器洞穴和水下峽谷。
        Y=0以下的含水層中的水有幾率被熔巖完全替代。
        山地
        加入了6種山地生物群系變種:
        草甸
        較平坦且高度較高,相較于平原要更冷而花更多。其中草為青色,水體為深藍色。
        會在高原以及一些山地的最底層生成,通常臨近平原和其他溫和的生物群系。
        會長有草、高草叢、蒲公英、藍花美耳草、矢車菊、虞美人、濱菊、絨球蔥,以及帶有蜂巢的橡樹或樺樹。
        綿羊、蜜蜂、兔子和驢會生成于此。
        掠奪者前哨站和平原村莊會生成于此。
        
         雪林
        可視作積雪的針葉林表面的草方塊被替換成了雪塊的生物群系。
        會在臨接森林類生物群系時在雪山的山坡處生成。
        被雪、雪塊和細雪所覆蓋,且長有大片的云杉和松樹。
        兔子、狼、狐貍、綿羊、豬、雞和牛會生成于此。
        掠奪者前哨站會生成于此。
        積雪的山坡
        會在臨接平原和積雪的凍原時在雪山的山坡處生成。
        被雪、雪塊、細雪和冰所覆蓋。
        只有兔子和山羊會生成于此。
        掠奪者前哨站和雪屋會生成于此。
        尖峭山峰
        生成于雪山頂峰處。
        被雪、雪塊和冰所覆蓋。
        只有山羊會生成于此。
        掠奪者前哨站會生成于此。
        
        冰封山峰
        生成于雪山頂峰處,會在周圍生物群系的溫度過低時代替尖峭山峰生成。
        被雪、雪塊、冰和浮冰所覆蓋。
        只有山羊會生成于此。
        掠奪者前哨站會生成于此。
        裸巖山峰
        生成于雪山頂峰處,會在生物群系的溫度較高時代替尖峭山峰生成。
        地表未覆雪,而是裸露出石頭和條帶狀的沙礫和方解石地層。
        此處不生成動物。
        掠奪者前哨站會生成于此。
        礦脈
        由礦石和巖石構成的罕見蛇形結構,生成于主世界的地下。
        在主世界Y=0到Y=50的區域,大型銅礦脈伴隨花崗巖生成,且有幾率包含粗銅塊。
        在主世界Y=-60到Y=-8的區域,大型鐵礦脈伴隨凝灰巖生成,且有幾率包含粗鐵塊。
        舊世界升級
        在舊區塊周圍生成新區塊時,地形會根據舊區塊進行調整,更好地貼合舊區塊。
        現在舊區塊中Y=0到Y=4處的基巖層會由深板巖替代。
        若舊區塊Y=0高度的任意位置上有基巖,則新地形會在Y=0高度的所有非空氣方塊的下方生成。
        新的基巖層位于Y=-64處。
        雕刻器洞穴可以在新生成的部分生成。
        
        游戲內容
        進度
        加入了4個新進度。
        上天入地
        從世界頂部(建筑高度限制處)自由落體,墜至世界底部并存活下來。
        溫暖如家
        帶熾足獸在主世界的熔巖湖上來一場長——途旅行。
        音樂之聲
        用唱片機的音樂聲為草甸增添生機。
        星際商人
        在建筑高度限制處與村民交易。
        加入了2個進度觸發器:
        加入了fall_from_height進度觸發器,在玩家墜落后著地時觸發。有以下可用條件:
        player對應觸發這個觸發器的玩家。
        start_position作為玩家墜落前所在位置的謂詞。
        distance作為start_position與玩家間距離的謂詞。
        加入了ride_entity_in_lava進度觸發器,會于玩家在熔巖中騎乘實體的游戲刻觸發。有以下可用條件:
        player對應觸發這個觸發器的玩家。
        start_position作為開始騎乘時(即處于熔巖中的第一個游戲刻)所在位置的謂詞。
        distance作為start_position與玩家間距離的謂詞。
        常規
        方塊實體毀風敗俗拼音:huǐ fēng bài sú釋義:敗壞良好的風俗。同傷風敗俗”。出處:《晉書·劉毅傳》毀風敗俗,無益于化;古今之失,莫大于此?!笔纠簾o格式
        為刷怪籠加入了 CustomSpawnRules標簽,允許覆寫刷怪籠的常規刷怪規則。
        此標簽中 BlockLightLimit的值指定刷怪籠能刷怪的最高方塊光照等級。
        
        調試界面
        加入了“Multinoise”行、“Biome builder”行和“Terrain”行,僅在玩家位于使用多噪聲生物群系源類型的維度(默認為主世界和下界)時出現。
        “Multinoise”行列出了玩家所處位置使用的參數,以此生成生物群系。
        其中C代表大陸性,E代表風蝕性,T代表溫度,H代表濕度,W代表奇異性。
        “Biome builder”行列出了玩家所處位置的生物群系的信息。
        PV代表地形,與山脊性有關。當山脊性值小于-0.85時,該項顯示為“Valley”(山谷);當值大于-0.85且小于-0.2時顯示為“Low”(低地);當值大于-0.2且小于0.2時顯示為“Mid”(中等高度地形);當值大于0.2且小于0.7時顯示為“High”(高地);當值大于0.7時顯示為“Peak”(山峰)。
        C代表陸地類型,與大陸性有關。當值大于-1.2且小于-1.05時顯示為“Mushroom fields”(蘑菇島);當值大于-1.05且小于-0.455時顯示為“Deep ocean”(深海);當值大于-0.455且小于-0.19時顯示為“Ocean”(海洋);當值大于-0.19且小于-0.11時顯示為“Coast”(海岸);當值大于-0.11且小于0.03時顯示為“Near inland”(淺內陸);當值大于0.03且小于0.3時顯示為“Mid inland”(中內陸);當值大于0.3時顯示為“Far inland”(深內陸)。
        “Terrain”行列出了地形生成的數值。
        JA代表粗糙度。
        在“E”行加入了“SD”值,代表模擬距離。
        字體
        加入了一種名為“illageralt”的新字體(取自Minecraft Dungeons的符文)。
        目前僅能通過命令使用。
        語言
        加入了倫巴第語。
        加入了道本語(一種人工語言)。
        戰利品表
        加入了set_potion戰利品表函數,用于賦予任意物品potion標簽。
        選項
        在輔助功能設置中加入了“隱藏閃電的閃爍效果”選項。
        用于在雷雨天氣時關閉天空閃爍效果。
        在音樂和聲音設置中加入了“設備”選項。
        用于指定游戲所使用的音頻設備。
        在按鍵控制設置中加入了“潛行”和“疾跑”選項。
        按鍵綁定設置被獨立到一個單獨的頁面,此頁面可以通過按鍵控制頁面進入。
        
        在視頻設置中加入了“區塊構建器”選項。
        用于確定在單個幀期間同步更新區塊的哪些部分。
        “全阻塞”是最保守的策略,即先前版本中的策略。
        “半阻塞”和“線程化”是新策略,會顯著減少放置或破壞方塊(尤其是光源)時的卡頓,但有較低的概率可能會導致在世界更新過程中出現視覺上的明顯延遲。
        在視頻設置中加入了“模擬距離”選項(滑塊形式)。
        引自基巖版。
        超出模擬距離范圍的實體、方塊和液體不會被更新,使得游戲能以較低的CPU占用率來支持渲染更遠的距離。
        在視頻設置中加入了適用于單人游戲的“自動保存指示器”選項,以打開或關閉指示器顯示。
        指示器會在游戲保存世界時在屏幕右下方顯示。
        加入了單獨的“在線選項”選項界面,位于原先主菜單上的“Realms的通知”選項以及多人游戲暫停菜單上的“難度”位置上。
        “Realms的通知”被移入此界面。
        加入了“允許列入服務器玩家列表”選項,用于設置是否允許服務器將自己的ID公開展示在在線玩家列表中。
        加入了“服務器難度”,用于顯示當前的服務器難度。
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         提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁    《我的世界》1.18正式版更新了什么?1.18正式版更新內容一覽垂頭重腳輕頭喪氣不毛之地53. 峰回路轉,時而是左眼讀水,右眼閱山,時而是左眼披覽一頁頁的山,右眼圈點一行行的水——山水的巨帙是如此觀之不盡。我們班的同學提出了這一想法,以更好利用廢舊材料。392.橫眉冷對千夫指,俯首甘為孺子牛?!蹲猿啊?nbsp;   永遇樂 劉辰翁對此結中腸,義往難復留!我的世界,我的世界1.18正式版更新了什么,我的世界1.18正式版更新內容一覽Moreover, both common sense and our experiences with children inform us that people tend to mimic the language and behavior they are exposed to.
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