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心淵夢境游戲怎么樣?本作在steam平臺已經上架,為了便于大家對游戲有個全面的了解,這里給大家帶來了心淵夢境試玩版畫面武器及boss試玩體驗評測,一起來看下文中具體內容吧。  心淵夢境試玩版畫面武器及boss試玩體驗評測 精心繪制的手繪世界, 得益于畫師精湛的技巧,心淵夢境的每一處場景都令我感到十分舒適。場景中使用的柔和色彩搭配精心設計的植物與歷史遺跡的組合并沒有想象中那么違和,而彼此協調的畫面令我在游玩Demo的時并沒有體驗到以往類銀河城帶給我的緊迫感,反而整個過程十分放松。 雖然試玩版的流程不長,但地圖差異化的設計已經初見端倪。險峻的峽谷、茂盛的叢林、神秘的精靈,都表達了游戲對于場景的用心程度。 而不同區域中也會相應的設置符合該區域特點的敵人。最令我印象深刻的便是叢林圖里會不斷騷擾玩家的蜘蛛和會下墜的猴子,這與現實生活中活潑好動喜歡搶奪游客財物的峨眉山獼猴無異了。
雖然游戲的節奏稍顯緩慢,但心淵夢境終歸是一款類銀河城動作游戲,以往的銀河城元素它全都具備,并且燭龍也在游戲中加入了自己對于橫版游戲戰斗系統的理解。
比起沖刺閃避,見招拆招才是重點 在心淵夢境的試玩中,玩家可以使用滑鏟和沖刺兩個能力,而依靠這兩種能力完全可以做到無傷探索。 由于游戲中的判定機制比較獨特,只要角色觸碰到敵人便會進行傷害判定,所以玩家無法使用以往類銀河城的經驗通過閃避到敵人后方進行攻擊。 這時特殊能力的作用便顯現出來,如果敵人使用遠程攻擊的話,玩家可以選擇滑鏟來躲避進攻,同時還可以縮短與敵人的距離加以反擊;而面對敵人飛身躍起打算下砸的情況,可以趁其躍起時的空隙進行沖刺躲避,并抓住落到地面的硬直來進行反擊。 如果將其他類銀河城游戲的戰斗過程比喻成斗舞的話,那么心淵夢境的戰斗則更像是太極比賽中相互推手的兩位老師傅,在你來我往間體會到純粹的快樂。 雙武器體驗 除了獨特的閃避方式,游戲還加入了雙武器,魔法系統來增強玩家的實力。 不同于Grime的一鍵切換武器的設計,在心淵夢境中是將武器與按鍵進行了關聯,通過不同按鍵的組合來釋放相應的戰技。 比如通過↓→ + 劍攻擊的組合可以在攻擊的同時后撤一步,從而避免了被敵人抓住機會進行反擊的情況。這種類似于格斗游戲組合按鍵的設定大大增加了戰斗的趣味性,同時提供了多種戰斗風格供玩家選擇。
同時副武器的設定令玩家的探索之路更加平坦。不知是試玩版的原因還是本就如此,我在戰斗時發現普通攻擊和副武器的指令是可以同時發出的。這也意味著我在平砍的同時可以發動魔法攻擊,從而對敵人造成大量傷害。
天賦與道具,令您無懼強大的敵人 上述提到的戰技需要消耗天賦點數來解鎖,不過由于試玩版的限制只能解鎖兩個技能。據悉在游戲正式版中將會在游戲過程中解鎖超過十個角色能力以及豐富的魔法和武器選擇,屆時您可使用數十種手段來應對突發的危機。
而道具在心淵夢境的世界里也非常重要。比如剛才曾介紹過的平A與魔法一同使用的情況,魔力的消耗會非常迅速,不過游戲中喝藥是瞬間完成且沒有任何動作的。所以只需將法力藥水放在快捷欄中,角色便將化作“毀滅戰士”,以狂風驟雨之勢摧毀沿途的一切敵人。 除了小魚小蝦,挑戰難以應付的BOSS也是游戲的一大樂趣。
BOSS戰難度適中,適合新手嘗試 試玩版提供了兩個BOSS供玩家挑戰。第一個巨大的孢子集合體由于招式一板一眼,很適合用來練習沖刺和閃避。 第二個BOSS風羽洛斯則較為困難,由于沒有可以威脅到他的對空招式,也沒有學會快速清除飛行道具的技能,導致無法對其造成有效的傷害。 另一方面風羽洛斯擁有兩個階段,戰線一旦被拉長很有可能出現失誤。但總體來說難度系數不大,非常適合沒有嘗試過類銀河城的玩家。
35. 往事再美好,都已經塵封,人生,可以痛苦,更要懂得追求快樂。在這個世間,有很多東西是免費的。比如陽光,愛情,友情,夢想。所以,我們應當持有一顆平常心,珍惜自己的過去,滿意自己的現在,樂觀自己的未來,那你就是最幸福的人。
《心淵夢境》試玩版畫面武器及boss試玩體驗評測 游戲怎么樣?萬人萬無一失空壯志凌云巷52. 他的目光固執而倔強,黑發下略顯稚氣的面龐居然有著一絲絲恨意,紅潤的嘴唇微微地揚起,帶著一抹奇異的冷笑。少年忽然轉過身,一言不發地從凌的面前走開,寬大的紗制白襯衫在微風中輕輕地顫動。寫作高手使用的高難度表達:231.不是花中偏愛菊,此花開盡更無花?!毒栈ā?nbsp; 三臺 萬俟詠170崔顥:黃鶴樓心淵夢境,心淵夢境試玩版畫面武器及boss試玩體驗評測,心淵夢境游戲怎么樣Why are (is / do / did) …? For one thing, … For another, … |