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三國志戰略版貂蟬程昱左慈怎么玩?武鋒貂蟬是三國志戰略版近期比較熱門的一套陣容體系,其中也有一種帶程昱的武鋒陣象兵玩法。那么貂蟬程昱左慈該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。  三國志戰略版貂蟬程昱左慈陣容推薦 一、陣容配置 主將 貂蟬:武鋒陣+象兵;惜兵愛民+防備 副將 程昱:奪魂挾魄+運籌決算;以治擊亂+鬼謀+妙算 副將 左慈:焰逐風飛+刮骨療毒;援其必攻+勵軍+散仙  二、陣容解讀 首先來說一下思路,整支隊伍屬于單核高爆發,整套陣容的核心圍繞著貂蟬的自帶戰法閉月,為了讓敵軍給貂蟬分擔傷害,而武鋒陣與象兵給隊伍提升了肉度,而且閉月還可以給敵方施加混亂或技窮(武力最高為混亂,智力最高為技窮)  程昱的自帶戰法十面埋伏,可以搭配貂蟬的自帶戰法閉月所觸發的負面影響進行聯動,并且還能施加叛逃與禁療,奪魂在這里其實比較奢侈,但是用處還是有的,而運籌帷幄也是為了補足傷害,有人會說程昱會演,其實真實情況一般十面埋伏會發動3到5次,而且傷害非常高,運籌決算只要發動2次傷害上輕輕松松,所以程昱的輸出基本上是夠的這點不用擔心。   最后就是我們的左慈,左慈的自帶戰法,使我軍前兩回合可以獲得規避效果(免疫傷害)在第三回合還有恢復能力,這個規避效果打現在的三勢呂,和雙爆頭騎,或者單核夏侯淵這些突擊隊都能克制,而且規避效果在規避傷害的同時也會規避掉控制效果,焰逐風飛的用處主要還是為了震懾給程昱打出傷害,刮骨療毒的凈化與奶量都是相當不錯的!  有人可能對貂蟬的肉不太理解,這里給大家簡單解釋一下,這套陣容例如敵方主動戰法打了我們100點傷害,貂蟬會先的承受百分之30多一點,這里就算百分之30,對面就相當于打了我們70點傷害,武鋒陣的減傷也在百分之30左右,最后象兵百分之50的傷害逐步結算,最終打在貂蟬上面就只有24.5點傷害。換句話來說就是對面主動打我,收到分攤的武將受到的傷害比打我們還要高!  三、實戰戰報 整支隊伍的核心圍繞著貂蟬的分攤,程昱的爆發以及左慈的恢復能力,在整支隊伍中最脆的就是左慈了,稍有不慎可能就被秒了,當然貂蟬的閉月也是非??茨樀?,整體陣容的強度不算太低,給部分玩家嘗試使用!    《三國志戰略版》貂蟬程昱左慈陣容推薦 武鋒貂蟬程昱戰法搭配一葉扁舟一旁敲側擊應俱全36. 生活是蜿蜒在山中的小徑,坎坷不平,溝崖在側。摔倒了,要哭就哭吧,怕什么,不心裝模作樣!這是直率,不是軟弱,正因哭一場并不影響趕路,反而能增添一份留意。山花爛漫,景色宜人,如果陶醉了,想笑就笑吧,不心故作矜持!這是直率,不是驕傲,正因笑一次并不影響趕路,反而能增添一份信心。我認為學生應該平衡好工作和學習兩方面。羅貫中《三國演義》355.滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉頭空。青山依舊在,幾度夕陽紅。(卷首語) 玉胡蝶 史達祖天生麗質難自棄,一朝選在君王側。三國志戰略版,貂蟬程昱左慈16.Rome was not built in a day. 偉業非一日之功。 |