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    標題 《古諾希亞》屬性有哪些?GNOSIA全屬性作用介紹
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        古諾希亞屬性有哪些?游戲中除了基礎的屬性外,每個角色還有隱藏屬性,這里給大家帶來了古諾希亞GNOSIA全屬性作用介紹,一起來看下文中介紹吧。
        
        古諾希亞GNOSIA全屬性作用介紹
        gnosia中有六個屬性,領導力、直覺、邏輯、魅力、演技和隱匿。除此之外,每個角色還有信賴度、友好度和仇恨值這三個隱藏屬性。
        信賴度和友好度可以視為角色的血條,當你被其他角色懷疑的時候,你的信賴度和友好度都會一定程度的下降,而當你被其他角色保護的時候,你的信賴度和友好度會一定程度的回復。
        每次會議結束后,每個角色的信賴度和友好度都會得到一定的回復。
        仇恨值:你在會議上的所有舉動都會增加你的仇恨值,而每場會議基本上會有一些基準,比如本場會議的仇恨值基準為10,那么,所有仇恨值高于10或者低于10的角色都會被懷疑。
        如果你的仇恨值和這個基準偏差得越多,其他角色就越會懷疑你。
        這個“越會懷疑”是百分比的程度,如果你本身是鐵好人的身份,那么即使你的仇恨值再怎么高,你也絕對不會被票出,因為你的可疑度是0。在夜晚,gnosia也會傾向于刀掉仇恨值偏差較大的角色。
        領導力:
        這項數值的高低決定了你說的話會有多少人附和。雖然不會直接影響你的攻擊力或者防御力,但是因為你懷疑或者保護他人的時候會有更多人跟隨你,所以某種程度上可以認為是增強了。
        領導力是對會議階段最具影響力的屬性,如果希望更好的掌握會議,那么建議優先提高這項屬性。
         直覺:
        這項數值的高低決定了你看破其他人謊言的能力,你的直覺和對手的演技屬性差距越大,你就越有可能看破他們的謊言,除此以外不會影響其他事項。
        如果你不擅長看穿他人邏輯漏洞的話,你可以優先考慮把這個屬性點高,這樣雖然你不能說服別人投票,但至少你會有一個明確的票人思路。
        但是要注意,即使你通過直覺發現了其他人是gnosia,你也不能無視場合的抓著這個角色咬,因為其他角色不一定發現了,而你的這個行為會積攢大量仇恨值并降低你的友好度和信賴度,很容易被票出。
        如果玩家對自己的分析能力很有自信,那么可以無視這個屬性。
        邏輯:
        簡而言之三個字,攻擊力。如果說領導力高的角色懷疑別人是拉上一群小弟圍毆,那邏輯屬性高的角色就是超人打人。
        準確來說的話,邏輯是針對信賴度的攻擊力,簡稱物理攻擊。
        游戲中最典型的例子就是Shigemichi和Raqio,雖然Shigemichi每次帶節奏都會有很多人附和,Raqio每次說話基本都只有他一個人,但是Raqio的懷疑比Shigemichi的懷疑有分量得多。
        對于其他角色而言,邏輯屬性的高低也決定了這個角色對場面局勢的分析能力。說得簡單點的話就是,如果你的信賴度很低,邏輯高的角色就會來打你。
        除此之外,當你在保護他人的時候,你的邏輯越高,你所保護對象所回復的信賴度就越高。
        
        值得一提的是,邏輯的數值決定了你能回看的對話數量,雖然這個特質對游戲的進行沒有太大作用,但對于玩家自己的分析還是有不少作用的。
        此外,邏輯的數值也會影響游戲中的一些對話。
        打個比方,你的邏輯為1,那么,當你在會議中“懷疑”A時,游戲對話會顯示“你不喜歡A,所以你想票掉A”。
        玩家可以想一想如果現實中打狼人殺,有玩家說這種話,你會聽他的發言嗎?如果你的邏輯是20,那么當你“懷疑”A的時候,游戲會顯示“你指出了A發言的幾個可疑之處”。
        魅力:
        全游戲最強屬性沒有之一,最有價值的屬性。
        魅力越高,別人對你友好度和信賴度的攻擊就越弱,相當于雙防。雖然對友好度的攻擊和對信賴度的攻擊在游戲中由不同屬性決定,但對它們的防守都取決于魅力。
        魅力越高,每次會議結束后你友好度和信賴度的回復量就越大。
        魅力越高,當別人懷疑你時,你的否定對對方的友好度和信賴度造成的損失就越大(也就是反擊力度)。
        魅力越高,其他角色就越有可能自發性的來保護你。
        魅力越高,越容易觸發角色事件。
        如果你不知道自己應該點什么,那么點魅力就可以了。
        演技:
        簡單概括的話,特殊攻擊。邏輯是針對信賴度的攻擊力,而演技是針對友好度的攻擊力。
        除了攻擊力以外,演技也等同于奶量。你的演技越高,當你保護別人的時候,他們回復的友好度也越多。
        而最后,演技也能讓謊言更不容易被識破,這點倒是無傷大雅,畢竟去點演技主要也不是為了這個。
        和邏輯相對應的一個屬性,一般來說兩個里面選擇一個做主導可能會好一些,尤其是等級較低的時候。我36. 時間如輪盤流轉,愛情在酒影中烙印分離的宿命;光陰似流星飛逝,傷口在煙霧中凝結痛楚的疤痕。也許下站就是幸福。個人認為演技的優先度高于邏輯。
        隱匿:
        隱匿是唯一一個針對仇恨值的屬性,你的隱匿越高,你受仇恨值的影響就越小。打個比方,本場會議的仇恨值基準為50,當你隱匿為1的時候,你的仇恨值必須在[45,55]之間才不會被額外懷疑,而當你隱匿為50(滿值)的時候,只要你的仇恨值在[25,75]之間,大家都不會額外懷疑你。
        需要注意的是,仇恨值影響的只是最后的百分比。再打個比方,你現在的可疑度是100,你仇恨值偏高,所以現在大家對你的懷疑程度變成了125。但如果你的可疑度是0的話,即使你的仇恨值再高,大家對你的懷疑程度也還是0。
        所以總體來說,隱匿屬性其實并沒有某些人所想像的那么重要,但如果你想在會議中多多發言的話,你可以優先考慮點這個屬性。
        但是游戲角色中隱匿屬性越高的角色越不喜歡在會議中發言。
        關于古諾希亞GNOSIA全屬性作用為大家分享完畢,對這幾個屬性作用不是很了解的玩家可以看下,希望對大家游戲有幫助。
        更多內容:古諾希亞專題古諾希亞論壇
        

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            《古諾希亞》屬性有哪些?GNOSIA全屬性作用介紹漫天飛雪螳臂擋鶴發童顏車7. 那一次,我笑了,笑得好開心,傍晚的太陽仿佛也笑了,看,它的笑靨映紅了半邊天……76. I am so sorry that I won’t be able to attend tomorrow’s lecture on American history.105.韓信將兵,多多益善。    漠漠輕寒上小樓,曉陰無賴似窮秋,淡煙流水畫屏幽。桃花盡日隨流水,洞在清溪何處邊?古諾希亞,古諾希亞屬性有哪些,古諾希亞GNOSIA全屬性作用介紹Started at the turn of the century, 3M ( a giant American company) has been growing at a healthy rate of about 10 percent a year and it boasts of having 45,000 products on the market.

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    更新時間:2025/5/23 1:26:06
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