內容 |
今天我們給大家帶來了艾爾登法環武器傷害與種類詳解和艾爾登法環武器傷害機制分析,教大家如何了解游戲中武器的傷害機制和克制關系,有需求的朋友不要錯過了。  艾爾登法環武器傷害與種類詳解 在武器的名稱下方可以看到傷害的種類,物理傷害分為普通,斬擊,突刺,打擊等不同種類。  17. 希望是附麗于存在的,有存在,便有希望,有希望,便是光明。而這個種類在面對不同敵人是有傷害加成的,而且這個傷害加成非常巨大,所以應對種類的繁多的敵人,多準備幾把不同類型的武器,是非常有幫助的。  附圖的小龜龜,用傷害相近的棍棒(打擊)跟直劍(普通)攻擊,傷害就有非常大的差距。 而且用打擊系武器面對堅硬的敵人比較不容易彈刀,直劍攻擊縮殼的烏龜不僅傷害低甚至會彈刀,順帶一提雙持武器攻擊也較不容易彈刀,面對堅硬敵人且沒打擊武器時,可以考慮雙持進進行攻擊。 你可能想問,我怎么知道這個敵人弱什么屬性?通常情況用邏輯跟經驗去判斷就好。例如: 身上有毛、穿布甲,怕斬擊。 身上有殼、穿重甲,怕打擊。 而突刺,作為魂系老玩家我也要說聲抱歉了,歷代怕突刺的怪的蠻玄乎的,通常而言極巨大體型的敵人,如巨人,怕突刺。 另外骸骨跟軟泥類敵人通常也都是弱打擊。 此外,有些武器是自帶物理以外的屬性的,例如火把自帶不低的火焰屬性  面對軟泥跟植物等弱火的敵人傷害相當不錯的。  在游戲里也可以透過戰灰系統讓武器的屬性產生變化。  附圖讓物理屬性的大劍變成神圣屬性,你可能又想問了,我怎么知道敵人怕什么屬性?一樣通常情況用邏輯跟經驗去判斷就好,例如: 有毛軟泥植物,弱火。 有殼、重甲、龍,弱雷。 不死黑暗,弱神圣。 不會魔法,弱魔法。 體大弱門。 不過也要提醒各位,反過來說敵人也是有各種屬性的抗性的,用錯誤的屬性攻擊可能會導致效果不佳,常來說會噴火的怪不弱火,會噴雷的怪不弱雷,會放魔法的怪不弱魔法之類的。 如果你沒有準備額外的應對的手段,在某些時候,可能會陷入窘境,請多加注意。 《艾爾登法環》武器傷害與種類詳解 武器傷害機制分析調兵遣將自高功成不居自大天地萬物,不管是一粒沙,一根草,還是一座山,都有用自己生命去堅守的東西。高級名言諺語活學活用。林則徐382.海納百川,有容乃大;壁立千仞,無欲則剛。 高陽臺 吳文英又送王孫去,萋萋滿別情。艾爾登法環,艾爾登法環武器傷害與種類詳解,艾爾登法環武器傷害機制分析However, the author fails to acknowledge and rule out other possible causes of such accidents. |