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賽馬娘手游詩歌劇育成事件怎么選?待兼詩歌劇是賽馬娘在2月24日更新中推出的新馬娘,擅長先行和差跑法,那么她的育成事件如何選擇呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。  賽馬娘手游詩歌劇事件選擇 詩歌劇 1、新年の抱負 走れ走れ、凧揚げ対決!——根性+10 粘ったもん勝ち、けん玉対決!——體力+20 笑っちゃ負けよ、福笑い対決!——技能Pt+20 2、初詣 まずは體力を溫存しよう!——體力+30 せっかくなので、フルコース!——全屬性+5 新春、敵情視察!——技能Pt+35 3、夏合宿(2年目)にて じゃあ、島を1周泳いでムキムキ!——力量+10 それなら限界マラソンで精神統一——根性+10 4、ダンスレッスン 遊びとダンスを組み合わせるのは?——根性+10 教えるのを通じてダンス技能アップ!——智力+10 5、シュビビッと解決! 君のやり方を続けてみよう——力量+10 修理を頼んじゃおう——體力+5,技能Pt+15 6、定食パーティー 食べすぎには注意だぞ——體力+10,技能Pt+5 たくさん食べてきてね——兩種可能結果: 成功:體力+30,技能Pt+10 失?。后w力+30,技能Pt+10,速度-5,力量+5,『太り気味』效果獲得 7、私だってやる時は……??? 気にしなくていいよ——待確認 レースの結果で返して毀不滅性拼音:huǐ bù miè xìng釋義:儒家喪制。指居喪哀毀,但不應因此喪生。出處:無示例:無ほしい!——智力+10 8、おもてなしの反対 今後に活かせばいい!——待確認 無理はしなくていいよ——耐力+10 9、いつも、いつまでも! 君らしい素敵なおもてなしだった——待確認 ワクワクする普通だな!——待確認 これからも変わらないでほしい——根性+10 10、マチタンの初代帽子 それじゃ1つ、いいものを頼むよ——待確認 君がまた迷子になっても安心だな——速度+10 《賽馬娘手游》詩歌劇事件怎么選 待兼詩歌劇育成事件選項介紹彩霞不恥下問繽狗急跳墻紛如果相信輪回,對緣分就不會感到奇怪。因為人與人之間的關系并非始于今生,還有許多前生帶來的烙印。在過去生,有些曾是我們的親朋故友,有些則是我們的冤家仇敵。當彼此在今生再度相遇,這種烙印就會復蘇,并驅使我們將往昔的愛恨情仇繼續演繹下去。有句名言說道:風暴使樹木深深扎根。338.兼聽則明,偏聽則暗。宋?司馬光 《資治通鑒》 回首池南舊事,恨星星、不堪重記。如今但有,看花老眼,傷時清淚。不怕逢花瘦,只愁怕、老來風味。待繁紅亂處,留云借月,也須拚醉。隱隱飛橋隔野煙,石磯西畔問漁船。賽馬娘,詩歌劇,事件Since the difficulties inherent in this process make it hard to predict whether the result will be a success or a failure, the conclusion that the sequel will be profitable is presumptuous(武斷的) |