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云頂之弈s6.5發明家厲害嗎?在大頭的退場與多次削弱后,發明家在當前版本中略顯頹勢,今天小編給大家帶來云頂之弈s6.5發明家羈絆分析,快來看一下吧。  云頂之弈s6.5發明家羈絆分析 對發明家的理解 發明家陣容的優勢,在我看來有兩個:陣容靈活舒服和棋子質量高。 陣容靈活舒服 費用分布上,2階段很容易就可以開出3發明,一張紫卡可以出5發明,后期有優質5費卡,使得陣容沒有明顯弱勢期。 羈絆上,可以和極客,刺客,精密,甚至煉金在過度期很舒服的拼湊陣容,讓陣容可以兼容很多打工仔。 棋子定位上,1費2個發明一個前排控制,一個物理c,搭配上小蟲子/熊,在前中期使得本家棋子的前后排分布很扎實,而且裝備可以很舒服的分配,方便提戰斗力。  這幾點加起來,使得發明家變成了一個可以萬物轉過來,也可以轉出萬物的“硬玩”陣容。 棋子質量高 或許是因為發明家對本家沒有任何加成,在大頭滾蛋艾克進來后,發明家單卡質量都高的嚇人: 煉金,團控前排,前期很硬后期滾蛋。 ez,40藍條自帶攻速的物理c,1費卡好2,同時有物理裝備可以第一時間給,沒有等待成本。 老頭,艾克,歌姬:這幾張卡放一起說,因為這幾張卡都是我最喜歡的高質量“團控”: 別看發明家本家基本沒硬控,但如果仔細看看這幾張卡的效果,老頭點控加aoe減攻速,艾克減攻速加攻速,歌姬加攻速加血,大量的大范圍軟控制,配上能頂住第一波的前排,實質上起到的效果等于是大范圍硬控了,在加上精密,使得兩邊啟動速度會拉開顯著差距; 杰斯:親爹,需要解釋嗎。  明顯對比是s6的學院,全家一共兩個半團隊功能卡: 一個是1費前排的男槍,到死不一定人的出來w。 半個算日女,有個2格團體雙抗。 大團控和盾,得等一個5費的貓才有。 剩下的全員突出一個不給裝備就擺爛,就使得這個羈絆除了棋子超模和轉職基本不可能開高羈絆,對比發明,除了ez全員我為人人,不對,ez也有本家2極客的盾,屬于是高下立判了。 總體來說,發明本家的棋子的特點: 前中期本家質量夠的時候自己c; 中后期把輸出裝給有終結能力的4費5費c,同時補1-2個前排棋子補充陣容厚度,本家其實主打功能性。 《云頂之弈》s6.5發明家厲害嗎?s6.5發明家羈絆分析花樣多(明眸皓齒五花八門水滴石穿)27. 猛然間,抬頭,我看見窗外的那兩棵樹。大的那棵杉樹在風雨中依然屹立不動。它的樹干是如此粗壯,樹葉也是如此茂密。它根本沒把風雨看在眼里,還是挺著腰桿奮力向高空伸展。小的那棵不知名的小樹,雖時不時地被風吹彎了腰,稀稀拉拉的樹葉在風雨中搖曳著,瑟縮著;但又靠自己直了起來,彎彎直直就這么與風雨搏擊著。admit vt. 招收281.淚眼問花花不語,亂紅飛過秋千去?!兜麘倩ā?nbsp; 夜游宮 周邦彥253崔顥:長干行二首之一云頂之弈,云頂之弈s6.5發明家厲害嗎,云頂之弈s6.5發明家羈絆分析However just (logical / sound / valid) this argument may be, it only skims the surface of the problem. |