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原神元素反應機制是什么?在游戲原神中元素反應機制很受大家的關注,但是2.6版本元素反應機制具體是什么呢,今天就和小編一起來看看元素反應機制的介紹吧。  原神元素反應機制詳解 注釋:元素反應效果目前主要有兩大類,增幅反應和劇變反應。(不包括攻擊到自己,不過也差不多)。 增幅反應:通過每次攻擊造成的傷害乘以反應系數,與角色的攻擊力,暴擊率,暴擊傷害等有關。 劇變反應:該元素反應為固定傷害值,傷害與觸發反應角色的等級和元素精通有關。和其他數值無關(像什么攻擊力,暴擊率,爆傷這些屬性無關)。 融化(增幅反應) 融化本身沒有傷害,用火元素或者冰元素觸發融化,會按照一定比例提高觸發反應效果時的傷害。 傷害機制:對攻擊目標造成冰元素傷害(掛冰),再造成火元素傷害,會使火元素傷害變為2倍傷害。 對攻擊目標造成火元素傷害(掛火),再造成冰元素傷害,會使冰元素傷害變為1.5倍傷害。  蒸發(增幅反應)  蒸發本身沒有傷害,用火元素或者水元素觸發蒸發時,會對按照一定比例提高觸發反應時的傷害。 傷害機制:對攻擊目標造成水元素傷害(掛水),再造成火元素傷害,會使火元素傷害變為2倍傷害。 對攻擊目標造成火元素傷害(掛火),再造成水元素傷害,會使水元素傷害變為1.5倍傷害。 凍結  凍結本身沒有傷害,通過水元素或者冰元素觸發凍結時,會對攻擊目標造成凍結效果,會使攻擊目標定在原地,但是攻擊目標的攻擊動作不會被打斷,若在凍結效果內造成了火元素傷害,則凍結效果消失。 超載(劇變反應)  當火元素與雷元素觸發超載反應時,會造成劇烈爆炸,并且造成火元素的范圍傷害。會造成擊退效果。 感電(劇變反應)  當水元素與雷元素觸發感電時,會持續造成雷元素傷害,若在周圍有附著水元素的單位,感電反應會間歇性的向周圍造成雷元素傷害。 觸發機制:對單位造成雷元素傷害(掛電),再造成水元素傷害,會觸發兩次感電。 對單位造成水元素傷害(掛水),再造成雷元素傷害,會觸發一次感電。 杯蛇鬼車拼音:bēi shé guǐ chē釋義:指因疑慮、驚懼導致幻覺中產生的怪物。杯蛇,杯弓蛇影”之??;鬼車,傳說中的九頭鳥。出處:《水滸傳》第九五回況我兵驚恐,凡杯蛇鬼車,風兵草甲,無往非撼志之物?!笔纠簾o
超導(劇變反應)  當冰元素與雷元素觸發超導時,會降低受到反應效果的單位40%的物理傷害抗性。 擴散(劇變反應)  擴散效果可以將附著的元素擴散到更大的范圍,造成相對應的元素傷害,也可以通過擴散效果觸發其他元素反應。 結晶  附著其他元素后,造成巖元素傷害會觸發結晶反應。拾取掉落的結晶后,會獲得結晶盾。 《原神》元素反應機制詳解 元素反應機制介紹林海雪傾對答如流盆大雨原44. 勇氣是看不見的,如同鐳的裂變無法目睹,但它的能量卻不能低估。每個人都希望過一種平靜的生活,不需要勇氣的生活無疑是幸福的,但勇氣就應像一把隨時拔出來的刀,放在離自己最近的地方,只有這樣,才能不斷克服命運拋給我們的困難,最終到達成功的彼岸。我的確想知道的是,他是否會在下個月出國。雜家372.風聲雨聲讀書聲聲聲入耳,家事國事天下事事事關心。(顧憲成題東林書院門前對聯) 生查子 晏幾道其余七匹亦殊絕,迥若寒空雜煙雪。原神,元素反應,機制,詳解,介紹32、Out of sight, out of mind. |