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標題 | 《文明與征服》6月9月更新 全新S3賽季來襲 |
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內容 | 文明與征服將在6月9日進行全服停服版本,這次更新了不少的內容。有技能兵種調整,還有S3賽季的相關內容。那么這次6月9日究竟將更新哪些內容呢?下面快跟隨小編一起來看看吧。 ![]() 文明與征服6月9月更新 一、系統玩法相關 ◆古卷技能相關 ①無畏奮戰調整前:開啟技能的30分鐘內,戰斗時兵種克制效果的影響降低80%,并且部隊戰敗后不會重傷。(效果與兵種克制相互覆蓋,該技能冷卻時間不受槽位公共冷卻時間影響,重復使用效果不會疊加)調整后:開啟技能的30分鐘內,戰斗時兵種克制效果的影響降低80%,并且單支部隊可以免疫3次重傷。(效果與兵種克制相互覆蓋,該技能冷卻時間不受槽位公共冷卻時間影響,重復使用效果不會疊加,部隊英雄發生改變將會清除該部隊的效果) ②兵種克制調整前:開啟技能的30分鐘內,戰斗時兵種克制效果的影響降低60%。(效果與無畏奮戰相互覆蓋,該技能冷卻時間不受槽位公共冷卻時間影響,重復使用效果不會疊加)調整后:開啟技能的30分鐘內,戰斗時兵種克制效果的影響降低60%。(效果與無畏奮戰相互覆蓋,該技能冷卻時間不受槽位公共冷卻時間影響,重復使用效果不會疊加,部隊英雄發生改變將會清除該部隊的效果) ◆攻城戰相關①攻城戰統計中"本盟參與部隊數量"調整為"參與集結部隊數量"。②城墻tips中補充顯示守城集結部隊數。③有玩家占領的城市,不可攻城時間段調整為0-10點。④大幅上調了S2賽季城市、黑鴉城寨的城墻血量。 ◆傳承套裝相關①進入新賽季后,可以將背包中以往賽季的傳承洗練石進行出售用來兌換金幣。②進入新賽季后,可以合成上賽季最高階數的傳承套裝。 ◆新增初始文明維京以及維京式風格建筑,維京文明初始將為拉格納。 ◆新增王朝功能賽季結算時,先鋒王國及以上的聯盟將獲得創立王朝的資格,新賽季開啟后獲得資格的盟主可通過王朝功能創立聯盟,王朝界面將記錄聯盟往屆賽季的征戰歷程。 二、平衡性調整 觸發兵等壓制時,被壓制方的可治療傷兵減少50%,即: a.雙方兵等差距≥2級時,觸發非玩家間戰斗(PVE)兵等壓制效果。壓制方造成的傷害提高30%,被壓制方造成的傷害降低30%,可治療的傷兵減少50%。 b.雙方兵等差距≥3級時,觸發玩家間戰斗(PVP)兵等壓制效果。壓制方造成的傷害提高30%,被壓制方造成的傷害降低30%,可治療的傷兵減少50%。 三、功能優化 1.各賽季晚進入服務器的玩家,將會根據晚進入的天數給予軍令&密文的補發,最多補發3天數量的軍令&密文。 2.進入S2賽季后新增戰魂碎片道具,集齊10個戰魂碎片可解鎖對應戰魂,戰魂解鎖后其余戰魂碎片將自動轉化為原英雄徽章。 3.帝王谷啟靈·將魂新增30連抽功能,賽季內滿足完成一定次數啟靈·將魂可開啟30連抽。 4.優化游戲內"死兵率"相關屬性的描述,使其更準確。 5.非戰斗失敗或非主動遷城時,如果部隊發生潰逃,那么部隊會在1分鐘后自動立即回城。 6.S2賽季聯盟科技調整,將原有的"防御Ⅰ"修改為了"堅韌不拔Ⅰ",效果替換為"降低PVP中敵方部隊施加給我方的死兵率加成效果";原有的"輸出Ⅰ"修改為了"攻守兼備Ⅰ",合并了原本"輸出Ⅰ"與"防御Ⅰ"的效果。 7.調整了聯盟分組聊天頻道在小公屏上的顯示邏輯,將其與聯盟頻道歸為一類,互相替換。 8.戰功排行榜界面優化以及獎勵范圍擴充。 9.最近常用兵種增加兵種等級顯示。 10.優化了戰報中傷害統計里"額外傷兵"的顯示。 11.更新后新進入賽季的服務器,22級及以上的世界&領地資源守軍,在兵種等級高于玩家部隊時,會觸發"守軍的傲氣"技能。 12.退盟CD優化,在王國獎勵結算期間,退盟CD減少至1小時,其他時間退盟CD保持在12小時。 13.合盟CD優化,在第一次雄關競躍完成前,合盟將存在1小時CD。聯盟完成雄關競躍活動后,合盟CD將變為14天。 14.S2及以后賽季,玩家新解鎖英雄時的英雄等級將與賽季重置后的等級一致。 四、問題修復 1.修復了S2賽季攻略中部分英雄和技能獲取渠道錯誤的問題,以及英雄介紹中戰魂英雄介紹的顯示問題。 2.修復黑鴉城寨降級時,未及時更新黑鴉城寨城墻血量的問題。 3.修復輜重車在某些特殊情況下可能出現卡住的問題。 五、S3賽季相關 ◆S3賽季報名火熱開啟中,全新地圖-怒潮遠征震撼來襲!S2賽季進入尾聲的服務器將開啟S3賽季的報名,玩家可在四個島嶼中選擇一個作為新賽季出生地,與盟友共同開疆擴土。 ◆S3賽季新增各類地圖元素①新增島嶼、海洋、淺灘、港口、全新遺跡、全新奇觀以及熱帶地形地貌。②淺灘地圖擁有若干可隱匿部隊的草叢,玩家部隊進入草叢后可隱匿身形,擇機出擊。③完成碧海揚帆活動后,聯盟可通過淺灘跨越海洋登陸核心島嶼,向黃金之國進發。 ◆S3賽季新增私掠玩法 ①S3賽季中,原有的"黑鴉情報塔"變為"港口情報塔",在王國機構中可號召所有聯盟成員助力建造私掠艦。每建造好一艘私掠艦船,可向其他港口發起掠奪。 ②聯盟官員可以在世界中選擇要進行私掠的港口,港口等級、建設度越高,掠奪收益越高。 ③對不同的港口進行私掠可獲得不同物資。多個聯盟同時對同一個港口發起私掠時,最先完成劫掠車建造的聯盟,獲得本次的掠奪權。 ④掠奪分為籌備、炮擊、劫掠三個階段,籌備完成后,每個階段完成到一定程度,均可增加本次掠奪獲得的掠奪物資。 ⑤登陸目標港口后,擊敗港口守軍、破壞港口筒倉、掠奪港口倉庫,均可增加本次掠奪的完成度。當己方的劫掠車全部摧毀時或敵方港口完全被破壞時,進行掠奪結算。 ⑥掠奪方通過掠奪港口獲得的掠奪物資,聯盟官員可在國家機構的交易行會中,兌換成機構點,用于提升國家的機構等級,從而提高王權值。防守方成功防守港口,可以截留掠奪方的收益直接獲得機構點。如果港口被完全破壞,防守方將不會有任何收益。 ⑦每一個聯盟都會擁有一個港口用于出航和經營。每一座島嶼上分別有兩個港口:都城港口、中立港口。聯盟默認使用中立港口。聯盟占領了島嶼都城后,聯盟港口會自動切換為更高級的都城港口。 ⑧港務所開啟后,港口會定期為聯盟提供機構點,數量由港口建設度和港口物資儲量決定。聯盟官員可在國家機構的港務所中進行收取。 ◆S3賽季王國機構調整 ①S3賽季中,王國機構全面轉變為航海機構,升級可提高王國登陸艦的載客量,并降低登陸艦的冷卻時間。 ②王國機構點增加上限設置,升級4個王國機構的等級可提升上限。 ③王國機構新增港務所:可以根據聯盟擁有的港口,定期獲得機構點。 ④新增交易行會功能:聯盟管理可以將掠奪獲得的掠奪物資,在交易行會中轉化為機構點。聯盟擁有的掠奪物資有上限,上限會根據游戲進程提升。 ◆S3賽季新增陣營聲望系統①在S3賽季中,主盟&副盟為同一陣營,占領陣營城市可獲得聲望,每周將根據陣營聲望獲得軍銜數量加成,王國階段獎勵結算時聯盟成員將根據陣營聲望獲得寶石獎勵。②排行榜新增陣營聲望排行榜,玩家可以查看到所屬陣營的聲望值。(若已結為主副盟關系,則上榜聯盟默認為主盟信息) ◆S3賽季新增英雄天命系統在S3賽季中部分史詩英雄滿星后可激活天命獲得更強力的自帶技能,武將搭配將更加靈活豐富。 ◆S3賽季新增傳奇兵種拜占庭甲胄騎兵:每回合,我方全體造成的傷害首次被敵方抵御時,吸取目標力量、智力、防御各10點,持續1回合。條頓武士:戰斗中,我方全體英雄兵力首次低于50%時,使另一個兵力最多的我方英雄單體對其施加守護,承擔其80%的傷害,持續1回合。 ◆S3賽季新增古卷攻城技法:開啟技能后的120分鐘內,己方攻城錘部隊在PVP戰斗中死兵率降低35%,14. 趕快讓心情好起來吧,你看就連今天的陽光都如此明媚燦爛,都在努力為你驅逐煩惱焦躁,希望你灰暗的心情在此刻明亮起來,去迎接美好的明天!傷害降低35%。(該技能冷卻時間不受槽位公共冷卻時間影響,重復使用效果不會疊加)漢薩條約:使用后進行一次資源貿易,可以將一種城建資源交易成2倍的另一種資源,貿易獲得上限與技能等級和市政中心等級有關,冷卻時間18小時。 ![]() |
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