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    標題 《小骨英雄殺手》1.8版更新內容匯總
    分類
    內容
        小骨英雄殺手新dlc神話擴展包已經上線,隨著上線的還有1.8版本的新補丁,多個小骨技能數值有了一些改動,具體補丁內容來看下這篇攻略的具體內容吧。
        
        小骨英雄殺手1.8版更新內容匯總
        更改
        魔王城防御戰
        添加新章節“魔王城”。
        添加2個全新的BOSS。
        你可以在戰斗前通過魔女修改刻印。
        神話包DLC
        你現在可購買全新的DLC“神話包”。
        小骨
        獵人
        <弓箭大師>
        被動技能
        補丁更新前
        按住攻擊鍵,可以進行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
        根據與敵人的距離,暴擊率最多增加至50%。
        補丁更新后
        按住攻擊鍵,可以進行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
        根據與敵人的距離,暴擊率最多增加至25%。攻擊較遠距離的敵人時,暴擊傷害提升25%。
        <狙擊手>
        被動技能
        補丁更新前
        按住攻擊鍵,可以進行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
        根據與敵人的距離,暴擊率最多增加至50%。
        周邊沒有敵人時,集中精神速度將會增加。
        補丁更新后
        按住攻擊鍵,可以進行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
        根據與敵人的距離,暴擊率最多增加至50%。攻擊較遠距離的敵人時,暴擊傷害提升50%。
        當附近沒有敵人時,集中精神速度將會增加。
        蓄力持續時間降低。
        技能
        [多重射擊] 多重射擊蓄力完成后,其軌跡會達到更遠的距離。
        [箭雨射擊] 箭雨射擊蓄力完成后,會有額外的巨型箭矢從天而降攻擊附近的敵人。
        [穿透射擊] 穿透射擊蓄力完成后,會降低射出巨型箭矢的間隔時間。
        [原地射擊] 原地射擊蓄力完成后,會降低射擊時間和射擊間隔。
        賭徒
        被動技能
        補丁更新前
        進行連擊的最后一次攻擊時有20%概率爆發,投擲造成魔法傷害的鬼牌。
        發動技能時,有20%概率失敗,有10%概率判定大成功。
        失敗時,技能的威力將會減半且冷卻時間將返還50%。
        大成功時,技能的威力將會大幅增加且冷卻時間將返還100%。
        7. 抱怨是一種致命的消極心態,一旦自己的抱怨成為惡習,那么人生就會暗無天日,不僅自己好心境全無,而且別人跟著也倒霉。抱怨沒有好處,樂觀才最重要。補丁更新后
        進行普通攻擊連擊的最后一次攻擊時有20%概率爆發,投擲造成魔法傷害的鬼牌。
        發動技能時,有20%概率失敗,有10%概率判定大成功。
        失敗時,技能的威力將會減半且冷卻時間將返還50%。
        大成功時,技能的威力將會大幅增加且冷卻時間將返還100%,并獲得一張持續7秒的芯片。(最多7張芯片)
        每擁有一張芯片,對敵人造成的技能傷害提升5%,技能施放速度提升5%。
        替換
        補丁更新前
        替換時,將會啟動抽獎機根據每個圖案進行造成魔法傷害的攻擊。
        如果出現3個相同的圖案,攻擊的威力會大幅增加。
        補丁更新后
        替換時,你將獲得一張芯片,并啟動抽獎機根據每個圖案進行造成魔法傷害的攻擊。
        如果出現3個相同的圖案,攻擊的威力會大幅增加,并獲得3張芯片。
        技能
        [飛鏢雨] 降低投擲骰子和飛鏢雨之間的時間間隔。
        [21點] 提升射出卡片的速度。
        
         掠奪者
        <通用>
        對于所有技能,將增加允許連續使用按鈕輸入的區間。
        <掠奪者>
        被動技能
        補丁更新前
        擊殺敵人時技能施放速度增加5%,持續5秒,最多增加55%。
        補丁更新后
        擊殺敵人時技能施放速度增加1%,持續5秒,最多增加55%。
        <破壞者>
        被動技能
        補丁更新前
        擊殺敵人時技能施放速度增加5%,持續5秒,最多增加100%。
        將技能使用到最大使用次數時,會大幅減少此技能冷卻時間。
        補丁更新后
        擊殺敵人時技能施放速度增加1%,持續5秒,最多增加100%。
        將技能使用到最大使用次數時,會大幅減少此技能冷卻時間,并釋放對應技能的終結攻擊。
        在終結攻擊期間,受到的傷害降低60%。
        黑暗技能
        電場
        制造電場所需的普通攻擊次數從10次降低至7次。
        開啟電場時獲得的傷害減免從10%提升至15%。
        提升電場AoE范圍
        反擊
        通過反擊獲得的物理和魔法攻擊增益持續時間從2秒延長至5秒
        更改了通過閃避獲得的物理和魔法攻擊增益。
        補丁更新前
        物理和魔法攻擊提升[80/160/240]%。
        補丁更新后
        物理和魔法攻擊提升[30/55/80]%。增益最多可疊加3次。
         [h3]硬殼[/h3]
        進入地圖后獲得的最大護盾從[15/25]提升至[25/40]。
         裂隙鋒刃
        攻擊敵人時獲得的額外傷害加成從[10/10/10]%提升至[10/15/20]%。
        增益最大加成數值從[50/100/150]%提升至[50/150/300]%。
        泰山壓頂
        物理和魔法攻擊增益重置現在將在攻擊敵人后2秒后開啟,而不再是1秒。
        恍惚
        補丁更新前
        物理攻擊和魔法攻擊降低50%。戰斗中每隔3秒,物理攻擊和魔法攻擊提升40%。(最多提升200%)如果你在3秒內受到傷害或未能造成傷害,將不視為戰斗狀態。
        補丁更新后
        物理攻擊和魔法攻擊降低50%。攻擊敵人時,物理攻擊和魔法攻擊每隔1秒提升20%。(最多提升200%)如果你未能在5秒內攻擊敵人,該增益將會被移除。
         人生轉折
        通過恢復寶珠獲得的物理和魔法攻擊增益從4%提升至10%。
         平衡打擊
        補丁更新前
        對生命值比例高于你的敵人所造成的傷害增幅50%,對生命值比例低于你的敵人所造成的傷害減少50%。
        補丁更新后
        對生命值比例高于你的敵人所造成的傷害增幅50%,生命值比例低于你的敵人對你所造成的傷害增加50%。
        
        談判者精神
        補丁更新前
        進入黑市后,在收藏家那里免費重新進貨最多5次。收藏家出售的商品價格增加30%。
        補丁更新后
        進入黑市后,在收藏家那里免費重新進貨最多5次。每次重新進貨,收藏家出售的商品價格增加5%。(價格最高可增加至30%)。進入黑市后,價格將會重置。
        軍火庫
        每持有一個武具、魔導工具和暗器刻印所獲得的物理和魔法攻擊增益從20%提升至30%。
        準備赴死
        造成和受到的傷害增幅率從20%提升至25%。
        造成和受到的最大傷害增幅率從100%降低至75%。
        絕對法則
        印記計時從10秒降低至5秒。
        以技能攻擊帶印記的敵人所降低的生命值從3提升至5。
        遠古詛咒
        通過普通攻擊和技能獲得的傷害減免從45%降低至25%。
         超自然
        移除增益冷卻時間
         大胃王
        生命恢復削減從50%降低至35%。
         與亡者打交道
        金幣獲取削減率從50%降低至30%。
         玻璃軀體
        補丁更新前
        被擊中后,在2秒內處于無敵狀態。受到的傷害增加50%。
        補丁更新后
        被擊中后,在1秒內處于無敵狀態。受到的傷害增加35%。
        野心
        補丁更新前
        根據持有的魔石之心數量獲得以下所有效果。
        1顆或以上:每顆魔石之心提升物理攻擊和魔法攻擊5%。
        3顆或以上:每顆魔石之心提升最大生命值4。
        5顆或以上:每顆魔石之心提升技能冷卻速度3%。
        7顆或以上:每顆魔石之心提升對敵人造成的傷害2%。
        補丁更新后
        根據持有的魔石之心數量獲得以下所有效果。
        5顆或以上:每顆魔石之心提升物理攻擊和魔法攻擊5%。
        7顆或以上:每顆魔石之心提升技能冷卻速度3%。
        10顆或以上:每顆魔石之心降低最大生命值2。
        12顆或以上:每顆魔石之心提升對敵人造成的傷害2%。
        刻印
        亂斗
        降低沖擊波對敵人的傷害降低。
         神速
        提升連擊的傷害。
         Bug修復 
        修正了刻印“復仇”在特定情況下會恢復生命值兩次的Bug。
        修正了玩家不能根據按鍵設置按下卷軸上的“詳情”按鈕的Bug。
        修正了精靈王奧伯隆在某些情況下會停止的Bug。
         小骨
        提升了“卡利恩軍官”和“卡利恩司令官”以完全蓄力的攻擊命中敵人獲得的能量值。
        降低了戴維·瓊斯強化炮彈所需的裝彈數量:4 → 3
        物品
        魔女秘藥
        補丁更新前:替換時,攻擊和移動速度提升120%。效果持續5秒。
        補丁更新后:替換時,物理攻擊提升85%,移動速度提升120%。效果持續5秒。
         必殺之劍
        提升猛毒球造成中毒的概率:30% → 35%
        提升猛毒球造成的傷害
         天選盜賊的雙劍
        補丁更新前: 對敵人進行首次攻擊時留下標記。受到攻擊的敵人行動變慢,攻擊速度增加100%。
        補丁更新后:對敵人進行首次攻擊可提升攻擊速度100%,持續5秒,而敵人的時間流速會變慢。當敵人的時間流速恢復正常時,會對敵人造成固定傷害,具體數值與減速期間所造成的傷害成正比。
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            《小骨英雄殺手》1.8版更新內容匯總螳臂擋風雨飄搖日影西斜車61. 要知道,如果你經常自嘲自黑,習慣自虐自棄,然后又能很拽地自欺自愈,自己的情緒完全能夠自己一手打理,那就難怪沒有什么人心疼你了。31. 從另一個角度 from another perspective58.智者樂水,仁者樂山。    自憐詩酒瘦,難應接許多春色。最無賴,是隨香趁燭,曾伴狂客。七月七日長生殿,夜半無人私語時。小骨英雄殺手,小骨英雄殺手1.8版更新內容匯總,小骨英雄殺手1.8更新內容有什么15、A contented mind is a continual / perpetual feast.

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    更新時間:2025/5/22 20:11:26
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