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諸子無雙游戲里在一些不同的模式里玩家可以嘗試不同的角色的構筑來完成挑戰,比如極限深淵模式里可以選擇翼,他是縱橫家派系傳人,那么具體如何搭配呢?來看下文中的具體的構筑思路吧。  諸子無雙翼狂血平A流構筑思路 翼是所有人物中行動最為敏捷的近戰高手,他在戰場中打出的操作往往炫酷無比,實屬炫技的最佳選擇。而他的打法和思路自然也要符合他的職業特性:以特殊狀態、面板數值以及卡牌天賦構建起的戰斗框架。 一、人物:縱橫家派傳人——翼 其實根據縱橫家學派的天賦屬性便可知曉翼這位人物的定位,作為純粹的近戰戰士,翼的培養方向應主要以“特殊狀態”“技能加持”“沖刺傷害及規避”為主。  翼的技能共有3項。 【狂血】:在場中任意敵人即將釋放技能時,其身會高亮起藍色光圈,若此時用翼的沖刺攻擊將其打斷,翼便可立即進入【狂血】狀態,此狀態會為翼帶來高額攻擊力及攻速加成。  【飛刃】:揮舞雙刀斬出氣浪,對沿途所有敵人造成傷害 【旋刃】:圍繞翼本身形成劍刃風暴,對范圍內敵人造成持續傷害。  二、武器選擇 個人推薦使用【錕語】。此武器上手速度極快,手感良好,搭配翼的特性能夠在短時間內穿梭于各個敵人身前;隨普攻的疊加而不斷增加的攻速能夠讓翼在【極限深淵】模式下成功積累原始資源。  從各個武器的實測效果來看,用錕語能夠保證每一波結束后都拿到三位數的靈石,在輪數中期,最高可單局拿下上千數量左右,經濟價值拉滿。  發展的基礎,原始積累功不可沒,這也是推薦的重要理由之一。 三、法寶選擇 可供選擇的組合有:“東皇鐘+九60. 不敢說我會等你一輩子,因為我沒有幾個四年可以去耗費。但相信我會愛你一輩子,因為你給我的沒有人能再給我。寶蓮燈”“東皇鐘+女媧石”“東皇鐘+神農鼎”,目前更為推薦組合一。 選擇東皇鐘的理由不必多言,此法寶兩項皆為正向增幅,不必支付任何代價。而選擇九寶蓮燈的理由是它的“尾擊”增幅高達200%,錕語搭配“兵家”卡牌的攻速增幅,會使人物的攻速越來越恐怖,自然,尾擊打出的頻率也會逐漸提升。  四、牌組選擇 首先排除“道家”。道家的派系卡牌主要負責增幅人物“獲取奧義”“奧義傷害”等方向,對于奧義時間短、傷害一般的武器錕語而言,并無過多增益。 重點選組:兵家+墨家+儒家+縱橫家。即:普攻傷害/攻速+暴擊率/暴擊傷害+連擊增幅/連擊傷害+體力上限/沖刺傷害/體力恢復,其余牌組可將“雜家”“醫家”“農家”傾斜。  這套組合于【錕語】而言在合適不過,高額的攻速輔以高額暴擊爆傷以及尾擊傷害能夠使翼一直處于穩定的輸出環境中。 其余分支:雜家的優點在于“削弱成本”和“自身成長”,能以更便宜的價格購買卡牌,能夠增加免費刷新商店的次數,還能增加殺敵經驗,獲得更多升級機會。  醫家的優勢在于生存保障,即“生命上限”和“血氣汲取”,更高的生命值意味更多的“失誤保障”,頻繁觸發的血氣吸取也能讓本就攻速極快的翼能夠迅速補充狀態。 農家主攻方向為背擊、背擊傷害、背擊概率。因為翼武器和人物作戰風格的原因,沖刺是經常伴隨其左右的重要技能,而沖刺最容易造成背擊,是故,在此方向投入資源也未嘗不可。  特殊牌組:【外道】心法 此系列牌組與前面提到的諸多法寶類似,為雙刃劍。它會在某一方向上給予巨額的增幅,但相對應的,需要人物付出一定的代價——犧牲掉自身部分增幅效果。比如增加高額暴擊傷害,但人物本身在接下來的對局中將會受到雙倍傷害。 個人建議選擇“減傷/減經驗”與“永久疊加/承傷加倍(僅一局)”兩個組合。  面對殺敵經驗減少的負面影響,我們可以在“雜家”卡牌中找補回來,換取回來的“傷害減免”能夠讓翼更好的生存。 永久疊傷指的是“每擊殺一名精英怪物/魔君BOSS后,攻擊力永久增加1”的正向增幅,它的代價是在接下來的一局中,收到的傷害加倍,或者治療效果減倍等等。只需要玩家忍受一局,便可獲得永久增幅,這筆買賣終歸還是賺的。  除此以上兩點外,永久增加負面效果的外道卡片小編都不太推薦,畢竟更高的回報意味著更多的犧牲,也代表著更少的犯錯誤機會,一旦馬失前蹄,后果不堪設想。 五、強化搭配 規則無需詳談,消耗鑄石重鑄武器屬性,與此同時,每洗練一次,武器攻擊力永久增加1個數值。 優先選擇普通攻擊百分比增傷、暴擊傷害、連擊傷害;如果運氣不佳,也可用傷害減免、武器巨化以及血氣上限等詞條暫時過渡。但因為魔將在此特殊模式中會逐漸增強的機制,高額增傷絕對是首選。  六、打法以及思路流程 首先要明確一個重點:在【極限深淵】模式下,魔將BOSS會隨著時間的增加而逐漸變強。  所以,這就要求我們必須短時間內解決那些家伙;由此可推,高額的持續傷害才是重中之重。 高額的傷害來源于人物的屬性面板、升級技能、武器強度以及特殊狀態;【狂血】就是至關重要的轉折點。  如果能竭盡全力在每波次作戰中打出接二連三的狂血,我們就可以額外擊殺更多的敵人,得到更多的靈石。原始積累的豐富決定著我們能迅速培養人物成型。 升級技能要充分發揮人物三項技能優勢,將“延長狂血時間及傷害”“增加飛刃數量”“擴大旋刃范圍及傷害”等作為優先升級選項。結合儒家、縱橫家的“連擊飛影”“沖刺雷電鏈”技能,在合理的操作下,屏幕上將會到處充斥著我們的技能,更容易打出傷害,控制全場。 暴擊爆傷、普攻普傷自不必多言,完全融合在人物的操作中,重要的是隱藏在其中的“縱橫家派系卡片”。 它們主打體力恢復和沖刺傷害,如果能攜帶“每沖刺一次便會增加3%傷害”的法寶,也未嘗不是一件美事。同時,反復的穿梭也有利于翼及時規避BOSS的傷害,提高生存概率。 《諸子無雙》翼狂血平A流構筑思路七顛崎嶇不平力爭上游八倒2. 突然就想寫些什么,只是“感覺”無法用言語表達。我怕寫了,就再找不回最初的靈感與觸動,就像遺失在童年的“那些花兒”一樣,一去不復返。56. I used to try effective methods to achieve my academic goals.(2014.江西)265.人面不知何處去,桃花依舊笑春風。崔護《題都城南莊》 長恨此身非我有,何時忘卻營營。夜闌風靜彀紋平,小舟從此逝,江海寄余生。中軍置酒飲歸客,胡琴琵琶與羌笛。諸子無雙,諸子無雙翼狂血平A流構筑思路,諸子無雙極限深淵模式怎么打Moreover, the author provides no evidence that the realism of color photography is the reason for its predominance. |