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寶可夢朱紫游戲中有很多食材,食材種類很多,玩家在不同的情況下可以選擇不同的食材,各種食材在不同島嶼,不同加成下的相對價值都不同。  各食材收益一覽 下圖中是各種食材在不同島嶼,不同加成下的相對價值。 其中無加成代表食材僅有本身的價值,基礎加成代表食譜的等級為1,滿級加成代表食譜等級為51。 均值為三個島嶼的價值求平均,總計為直接計算所有食譜的對應系數加和,兩種算法差距不大。  先放結論: 1. 在咖喱周,最重要的食材是土豆,香草,大蔥。而最不重要的是油,其次是蘋果和蜜。 2. 在沙拉周,最重要的食材是蘑菇,大蔥,香草。而最不重要的是蜜,其次是可可和蛋。 3. 在甜品周,最重要的食材是蜜,蘋果,可可。而最不重要的是大蔥,香草,尾巴和香腸。 4. 在整體表現上,最差的食材就是香腸了,這也是為什么大家都不愿意寶可夢的食材里面有香腸。 5. 排名倒數第二的是油,僅僅比香腸好一點點,雖然在沙拉周排名較為靠前,但是整體仍然不太行,這也是目前不良蛙地位極低的原因吧。 6. 排名倒數第三的竟然是尾巴,目前應該也有很多人放棄了尾巴這種料理吧,咋說呢,食譜少,要求極高,還不是最好的料理。 7. 排名正數第一的食材是蘑菇,目前是獨一檔的生態位,三種食材都用而且能量還高,這也是鬼斯家族居高不下的一個原因。 8. 接下來的排序是大蔥,香草/可可,分別對應了食材隊的地鼠,鬼斯,杰尼龜。 9. 本來這個表格只有無加成這個結論,但是我想了一下,不同的食譜的加成也是不同的,所以又把食譜加成算了進去。 10. 在有食譜加成的算法下某些中段食材的排序會有變化,比較明顯的是牛奶和土豆。無加成的牛奶是比土豆高的,但是基礎加成的土豆和牛奶就是相同的了,滿級加成下土豆的價值已經超過了牛奶。但是差距確實很小,所以基本上不影響結果。 舉個簡單的例子,奶奶奶的龜和奶可腸的龜哪個更好?可以計算奶的數量乘奶的能量再乘奶的價值,然后求和比一下總能量就好了。這樣在計算寶可夢的數據的時候,根據食材價值來修正寶可夢的食材側能量產出,得到的食材分數會更加科學一些。 另一個問題是目前很多人認為食材類型為ABC的寶可夢要比AAB或者ABB的要差。這個觀點我只能部分同意,在極限型食材組隊中確實是這樣的,也就是每頓都要吃55料理。但是實際上很多策略里并不需要每頓都能吃到最高的料理,不是極限食材隊就得是極限樹果隊這種想法我不是很認同。 具體計算方法和思路如下:  基礎假設:越高級的食譜使用的次數越多,使用概率為: 食譜的食材數量/所有食譜的食材數量。 例如蘋果咖喱的概率為7/354,而親子愛咖喱的概率為35/354,也就是平均做一頓蘋果咖喱會做7頓親子愛咖喱。這個假設是我自己想的,有可能有一定的問題,也只是個估計。 主要思路是隨著大家的等級和鍋子大小的上升,低級料理的使用率會逐漸被高級料理替代,越高級的料理使用的概率越高。 計算過程: 1. 算出每個料理的使用概率p。 2. 算出每個食材的相對價值q=當前食材價值/食材平均價值。 3. 算出食材的加成6. 曾經我們彼此遠離,曾經我們也彼此靠近;有時我們互相安慰,有時我們彼此慶祝;不管前途多么坎坷,讓我陪你一起走過,親愛的,我們一起行在世間。k(7食譜無加成為1,基礎加成為1.06,滿級加成為2.629)。 4 .用料理使用概率p乘料理中每個食材的使用數量m再乘食材的加成k再乘每個食材的相對價值q,最后求和并歸一化。 5. 低級食譜升級比高級食譜慢的問題暫時沒有計算進去。 6. 寶可夢能不能獨自產出某種食譜每天三頓的食材需求沒有考慮。 7. 填鍋食材的食材數量影響沒有考慮。 《寶可夢朱紫》各食材收益一覽百花盛開心神不班門弄斧定18. 巖石下的小草教我們堅強,峭壁上的野百合教我們執著,山頂上的松樹教我們拼搏風雨,嚴寒中的臘梅教我們笑迎冰雪。10. I would appreciate it if you could take my proposal into consideration.(2015.上海)238.借問酒家何處有,牧童遙指杏花村?!肚迕鳌?nbsp; 買花載酒長安市,又爭似,家山見桃李?不枉東風吹客淚,相思難表,夢魂無據,惟有歸來是。楚江微雨里,建業暮鐘時。寶可夢朱紫,寶可夢朱紫各食材收益一覽,寶可夢朱紫食材收益攻略6.Slow and steady wins the race. 穩扎穩打無往而不勝。 |