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奇跡時代4游戲中不同的陣營都有著自己英雄和領袖,不同的英雄和領袖的成長方向也不一樣,下面就來詳細的介紹一下奇跡時代4英雄技能加點推薦。  奇跡時代4英雄技能加點推薦 【領袖/副英雄通用-近戰領隊(劍盾、騎槍)】: 戰爭技能8~10點,按文化不同有幾種加點方法: 蠻族前6點:嗜血、作戰1/2、銳刃、哨兵、狂熱 黑暗前6點:剔除弱者(副英雄自帶改為沖刺)、狂熱、作戰1/2、哨兵、鐵面劊子 勤勉前6點:提振(副英雄自帶改為沖刺)、作戰1/2、狂熱、哨兵、防御大師 封建前5點:沖刺、作戰1/2、狂熱、哨兵 至高、神奧前4點:沖刺、作戰1/2、哨兵 通用固定后4點:武術專精、殘忍武器、殺戮之勢、自然化身 戰法技能0~1點: 神奧0~1點:協調-星之劍(副英雄自帶不加) 其他文化0點:不加。 支援技能6~9點: 推薦通用6點:三軍用命、戰群領袖、力量訓練、森林巡視(選加,配合林苑魔典法術Lv3-眾木成林使用)、精度訓練、激勵奮起 至高額外2點:雙重覺醒、協同攻擊 封建額外0~3點:并肩奮斗(副英雄自帶)、至死不渝、封建領袖 剩余可選2~5點:沖刺、復原、瓦解防御、神尊輝煌、定罪、××領主(限封建)、激勵領袖、守備訓練、耐力訓練、天道有償、防御1/2/3、生命1/2/3。 標志性技能:魔法奔放、群體回春、振作祝福、復活、閃爍、惡魔步、暗殺、滔天狂怒、召喚動物/元素/亡靈、守護羈絆。  【領袖/副英雄通用-遠程領隊(弓、弩)】: 戰爭技能9~10點,按文化不同有幾種加點方法: 蠻族前6點:嗜血、射術1/2、銳刃、鷹眼、狂熱 黑暗前6點:剔除弱者(副英雄自帶改為沖刺)、狂熱、射術1/2、鷹眼、鐵面劊子 勤勉前6點:提振(副英雄自帶改為沖刺)、射術1/2、狂熱、鷹眼、防御大師 封建前5點:沖刺、射術1/2、狂熱、鷹眼 至高、神奧前5點:沖刺、射術1/2、防御1、鷹眼 通用固定后4點:武術專精、殘忍武器、殺戮之勢、自然化身 戰法技能0~1點: 神奧0~1點:協調-星之劍(副英雄自帶不加) 其他文化0點:不加。 支援技能6~9點: 推薦通用6點:三軍用命、戰群領袖、力量訓練、森林巡視(選加,配合林苑魔典法術Lv3-眾木成林使用)、精度訓練、激勵奮起 至高額外2點:雙重覺醒、協同攻擊 封建額外0~3點:并肩奮斗(副英雄自帶)、至死不渝、封建領袖 剩余可選2~5點:沖刺、復原、瓦解防御、神尊輝煌、定罪、××領主(限封建)、激勵領袖、守備訓練、耐力訓練、天道有償。 標志性技能:魔法奔放、群體回春、振作祝福、復活、閃爍、惡魔步、暗殺、召喚動物/元素/亡靈、守護羈絆。 【領袖/副英雄通用-法系領隊(法球)】 戰爭技能必要0~8點,按文化不同有幾種加點方法: 蠻族前5點:沖刺、嗜血、銳刃、狂熱、防御1 黑暗前5點:剔除弱者(副英雄自帶改為沖刺)、防御1/2、鐵面劊子、狂熱 勤勉前5點:提振(副英雄自帶改為沖刺)、防御1/2、狂熱、防御大師 封建前0~5點(過路浪費1點,也可放棄整條戰爭線):沖刺、防御1/2、狂熱、作戰1 至高、神奧前0~5點(過路浪費2點,也可放棄整條戰爭線):沖刺、防御1/2、作戰1/2 通用后0~3點:殘忍武器、殺戮之勢、自然化身 戰法技能5~7點: 神奧6~7點:協調-星之劍(副英雄自帶不加)、引導力量、魔藝1/2、遙遠之喚、奧術力量、枯萎衰朽。 至高7點:引導力量、魔藝1/2、爆炸之光、遙遠之喚、奧術力量、枯萎衰朽。 其他文化5點:引導力量、魔藝1/2、遙遠之喚、奧術力量。 支援技能6~9點: 推薦通用6點:三軍用命、戰群領袖、力量訓練、森林巡視(選加,配合林苑魔典法術Lv3-眾木成林使用)、精度訓練、激勵奮起 至高限定0~2點:雙重覺醒、協同攻擊 封建限定0~3點:并肩奮斗(副英雄自帶)、至死不渝、封建領袖 剩余可選0~8點:沖刺、復原、神尊輝煌、定罪、××領主(限封建)、激勵領袖、守備訓練、耐力訓練、天道有償、魔抗1/2/3。 標志性技能:魔法奔放、群體回春、振作祝福、復活、閃爍、惡魔步、暗殺、召喚動物/元素/亡靈、守護羈絆。更多內容:奇跡時代4專題奇跡時代4論壇
查看17. 希望是附麗于存在的,有存在,便有希望,有希望,便是光明。奇跡時代4攻略大全 《奇跡時代4》英雄技能加點推薦風鳳手足情深毛麟角雨同舟8. 假如生活中你失敗了,請不要將憂傷的淚水寫在臉上。失敗也是一種收獲,生活中最得要的是有一份十足的勇氣和一個創業的膽量。24. I feel I will be fit for the job needed in your company.4. 他山之石,可以攻玉。 重過中庵故園紅樓隔雨相望冷,珠箔飄燈獨自歸。奇跡時代4,奇跡時代4英雄技能加點推薦47、East or west, home is the best. |