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    游戲 星之翼PC版
    分類 電腦游戲-跑酷競速游戲
    語言 簡體中文
    大小 67.4MB
    版本 2.5.5官方正式版
    下載
    介紹

    軟件簡介

      《星之翼》是一款擁有高自由度戰斗玩法,和豐富技能搭配的「空中3D即時競技」類游戲。你將作為前文明遺跡的幸存者,在星導科技構成的世界中展開冒險,為了重拾被遺忘的記憶,你將踏上旅途,行走廣闊的世界,見證世界的改變,與無數同伴邂逅,決定屬于你自己的命運吧。

      《星之翼》是融合了機甲美少女與經典GVG格斗玩法的3D競技游戲,玩法以1V1、2V2對戰為核心。在《星之翼》中,玩家可操縱個性鮮明、戰斗風格迥異的機甲少女,通過格斗射擊、敏捷操作、戰術制定,感受不止于地面的三維戰斗體驗。

    星之翼PC版

      游戲亮點:

      1、星導使 限時招募

      全新角色「霽雨煙暝-晴霓」

      2、格擋閃避 鎖定誘導

      極限操作絕地反擊

      3、空中對決 極限走位

      360度無限制戰斗

      4、射擊格斗 自由切換

      槍炮利刃 暢爽連招

      5、好友開黑 策略戰斗

      2V2組隊快節奏對戰

      游戲新角色介紹:

      霽雨煙暝【晴霓】

      來自東州的行商,對外宣稱是為了進行貿易活動而來。實際上是為了監視保護秋雨和小玲而來的玄機流弟子,作為二人的前輩在照顧她們的同時也在利用這次旅行不斷提升自己的閱歷。

    星之翼PC版

      小惡魔【咲迦】

      沒人知道她來自哪里,目前作為街頭之家的初期成員之一而活動。穿梭在諸多城邦之中,為街頭之家的建立和發展付出了很多努力,也收留了很多無家可歸的孤兒,性格古怪多變的她似乎一直在尋找著什么…

    星之翼PC版

    星之翼PC版軟件特色

      【經典GVG格斗操作】

      射擊格斗連擊、沖刺加速飛行、盾反閃避、爆氣覺醒…經典GVG戰斗系統全部還原!對戰細節拉滿!你能想象到的機戰畫面都可以用操作來復現!

      【"射擊+白刃"雙格斗】

      你將體驗到的不僅是漫天光束的高能射擊戰,更有熱血刺激的機甲白刃戰!無論你是喜歡細膩微操,還是追求豪邁格斗,都能在《星之翼》的對決中獲得滿足。

      【COST戰力平衡系統】

      游戲設有隊伍共享的戰力系統,杜絕高配機體在戰場形成碾壓之勢。高性能≠致勝,低配機體也能逆襲,我們更看操作和角色搭配!

      【三分鐘一局爽快對決】

      主推PVP玩法——1V1單人競技比拼反應和操作,2V2雙人競技考驗協作與配合,登錄游戲即刻開戰,三分鐘一局隨開隨贏!

    星之翼PC版安裝步驟

      1、在本站下載最新安裝包,按提示安裝

    星之翼PC版

      2、安裝進行中,完成即可使用

    星之翼PC版

    星之翼PC版官方電腦端更新日志

      《星之翼》1.3版本

      「利刃與霓裳」上線!新陣營角色、新皮膚登場!更有全新S4賽季開啟!

      ▶ 1.3版本更新重點內容

      【全新角色登場】

      小惡魔-咲迦:

      沒人知道她來自哪里,目前作為街頭之家的成員活動。

      她穿梭于眾多城邦之間,為街頭之家的創立與壯大傾盡心血。性情多變、獨具一格的她,不僅慷慨地接納了眾多流離失所的孤兒,給予他們一個溫暖的避風港,而且在這一過程中,她似乎還在不懈地追尋著什么……

      霽雨煙暝-晴霓:

      來自東州的行商,對外宣稱是為了進行貿易活動而來。

      實際上是為了監視保護秋雨和小玲而來的玄機流弟子,作為二人的前輩在照顧她們的同時也在利用這次旅行不斷提升自己的閱歷。

      軌道守衛-暗星:

      被稱作使者的前文明遺產之一,較少被目擊,活動范圍也不確定。

      鮮少被目擊的對象,沒有與任何人交流的意愿,即便是面對其他使者也是一副高高在上的姿態,可以說是很不友好的類型。

      【S4賽季雙倍積分開啟】

      1.S3賽季結算后,天梯段位在無上巨星Ⅲ以上的玩家(包含無上巨星Ⅲ3500分),可領取賽季專屬結算皮膚【赤蝎-晶核獵手】。

      2.S4賽季通行證皮膚【阿依達-親衛隊之星】上線!團長們可以通過S4賽季高級通行證獲取。

      3.為了幫助各位團長給S4賽季開個好頭,S4賽季開啟后的首周將開啟雙倍天梯分活動,勝利時可以獲得雙倍的天梯分,失敗時扣分不變,每日可享受一定次數的雙倍積分。

      4.隨著往期角色的增多,為了給團長們更好的游戲體驗,我們將補給包(大)拆分為若干個包含不同時期往期角色的碎片箱,團長們可根據自身需求選擇對應的角色碎片箱開啟。

      【新內容敬請期待】

      舉報功能與行為分系統、游戲攻略站功能、天梯匹配系統(單雙排)優化、界面UI優化、新角色皮膚【晴霓-直屬監察人】以及大家期待的七槍-風泳裝皮膚等重要內容后續也將會爆料展示給大家!敬請期待~

      星之翼 最新版

      游戲問題更新修復及優化一覽

      1.格麗芬:修復爆發技第四擊無法命中的問題

      2.風:修復【后+主格斗】某些情況下第二擊無法命中的問題

      3.修復某些情況下,在空中將目標打出連擊保護時,目標不會進入受擊的問題

      4.修復MVP結算界面頭像框顯示不正確的問題

      5.對戰開始前,等待加載的最大時間增加60秒

      6.薩拉芙:【左/右+主格斗】第4擊硬直時長增加:0.8→1.1秒

      7.修復在硬直結束的瞬間,再次受擊,硬直不會生效的問題

      8.修復某些情況下,buff狀態在覺醒結束時會被強制關閉的問題(婭米,雪鸮)

      9.修復街機模式1-3關卡,演示階段無法正常進行的問題​

      01.BanPick界面中將隱藏對手天賦​

      11.修復角色預覽界面切換角色時邊緣光過渡效果異常的問題​

      12.婭米:【后+副格斗】:飛行速度增加10%,且當婭米被擊飛后子彈才會自動銷毀​

      13.婭米:【前+主格斗】按鍵改為【后+主格斗】,并增加被【后+副射擊】打斷的取消路線,突進速度增加10%​

      14.婭米:【副射擊】、【左右+副射擊】、【主格斗】、【副格斗】未命中目標將不會進行后續攻擊​

      15.弗莉德:修復騎乘狀態下使用任何技能后按任何方向鍵后仍會退出騎乘狀態的問題​

      16.弗莉德:修復【前+主格斗】在格斗型星能爆發情況下無法持續命中敵人的問題​

      17.帕拉斯:修復【副格斗派生】在格斗型星能爆發情況下動畫表現不正確,無法持續命中敵人的問題​

      18.薩拉芙:修復某些情況下,【左/右+主格斗】最后一擊無法造成硬直的bug​

      19.修復某些情況下,角色硬直不生效的問題​

      20.修復移動端,落地硬直期間雙擊上升會自動觸發沖刺+上升的問題

    星之翼PC版官方電腦端使用方法

      《星之翼》星導使戰斗按鍵介紹

      1、低速移動-搖桿

      向搖桿按下的方向進行低速移動,此操作不消耗氣槽值,但是移動速度較慢,可以躲避來自正面的低誘導子彈。

      2、沖刺

      鍵盤“L”鍵,取消當前動作(射擊或者格斗),并且向當前搖桿按住方向快速沖刺,長按時可以持續沖刺。

      3、跳躍

      取消當前動作(射擊或者格斗)并且向空中上升,同時可以使用搖桿調整機娘面向;長按可以持續上升,消耗氣槽。

      4、閃避

      取消當前動作,并且根據搖桿方向,可以面向目標朝前/后/左/右快速閃避移動,同時進入閃避的一瞬間可以取消敵人攻擊對自己的誘導。

      5、普通射擊

      鍵盤“J”鍵,只有當你和目標在一條直線上時,射擊才能準確命中,因為射擊是具有誘導性的,在一定范圍內子彈是能拐彎命中目標的。

    星之翼PC版

      《星之翼》2對2匹配模式的介紹說明

      2對2匹配模式中四位玩家各上陣一位角色進行小隊戰斗,按照指引選擇上陣角色并始匹配對手

    星之翼PC版

      確認之后即可進入戰斗

    星之翼PC版

      《星之翼》星導使戰斗方式介紹

      1、格斗:根據使用的星導使不同,普通格斗的連招和效果也不同,使用武器對敵人發動格斗連段,連段的最后一擊可以擊飛敵人。

      2、覺醒:當星導使的覺醒值到達100時可以使用;覺醒效果為:瞬間恢復50%的氣槽,刷新部分技能的彈藥。

      3、必殺技:當星導使處于覺醒狀態效果中時可以使用一次必殺技,使用自身武器對目標進行近+遠程格斗連段。

      4、切換鎖定目標:當對局存在多個敵人時,按下目標切換鍵可以切換敵對目標。

      5、格擋:格擋來自正面的攻擊,格擋成功會讓自己進入一個硬直。

    星之翼PC版

    星之翼PC版官方電腦端常見問題

    《星之翼》COST玩法介紹

    1、系統概述:所有角色都有各自不同的戰力,共4個擋位

    2、2V2戰力機制:

    2.1戰斗加載--戰斗加載時,會展示雙方每個角色的戰力值

    2.2戰斗開始--2V2對戰開始時,對戰雙方擁有相同數量的戰力池,各6點

    2.3戰力扣除--角色被擊敗時,會根據該角色的戰力,扣除角色所在方的戰力池

    2.4勝利條件--敵方的戰力池≤0,同時我方的戰力池>0

    如果鎖定目標被擊敗會導致游戲結束,敵方的戰力池會變紅

    如果自己被擊敗會導致游戲結束,己方的戰力池會變紅

    *特殊情況

    敵我雙方同時擊敗導致戰力池均≤0,則對戰結果判定雙方均為敗北

    時間截止時,敵我雙方戰力池均>0,則對戰結果判定為雙方均為敗北

    2.5殘局補正--當角色被擊敗后,重新出戰時,如果已方戰力池<角色戰力值(先扣除戰力值,再進行計算),會扣除相應生命值

    《星之翼》對局規則

    【1V1】

    戰時COST

    戰斗內同隊玩家共用隊伍COST,初始值為6,角色死亡時扣除相應隊伍COST。角色復活時若隊伍剩余COST小于角色COST,則觸發COST OVER。COST OVER:按照隊伍剩余COST與角色COST的比例,降低復活后的初始血量。

    勝負判定:

    對局時間內,扣除完敵方隊伍COST時獲勝。對局時間結束時,雙方均判定為失敗。

    【2V2】

    戰前COST:

    角色COST總數超過6,每個角色的血量會按比例下降。COST總數超過的越多,血量下降的比例越大。

    勝負判定:

    對局時間內,擊敗敵方所有角色時獲勝。對局時間結束時,雙方均判定為失敗。

    《星之翼》基礎動作

    飛行能量:

    使用沖刺/閃避/上升/大部分技能會消耗飛行能量。

    飛行能量不滿時,落地會進入回復能量的硬直狀態。

    飛行能量越少,落地硬直時間越久。

    飛行能量為空時,若釋放4次技能或10秒不落地,則進入空能量懲罰

    空能量懲罰:技能結束后強制進入硬直狀態無法進行任何操作。

    地面移動:

    指處于地面進行的普通移動,不消耗飛行能量。

    偶爾可用于躲避誘導性能低的射擊技能。

    設備出現發熱、卡頓等情況怎么解決?

    您可以在游戲中點擊界面右上方,進入“設置”頁面調低“畫質”和“幀數”,這將顯著緩解設備發熱、卡頓等現象,也希望您能將您的設備信息反饋給我們,幫助我們更好地進行優化。

    《星之翼》對設備配置有什么要求?

    >PC端:

    【請預留4GB以上存儲空間】

    設備:i3/6G內存/獨立顯卡、GTX950及以上配置。

    系統:win7 64位或以上系統。

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    更新時間:2025/7/9 12:37:38
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