基礎玩法:
1、島嶼
在游戲中玩家將擁有一座自己的島嶼,并以此為基地進行建設與擴張。
在海面上鋪設道路并修建各類建筑,直至將開始的一個小村莊建設成為龐大的戰爭堡壘。

2、港口
港口是游戲中的重要設施,四個港口是戰略資源運送至玩家島嶼的入口及存放點,同時也是進攻方最初的侵入點。
在港口上建設海關并連通道路后,港口才能被啟用。
新玩家將擁有一個初始港口,其余三個港口將隨玩家大本營等級陸續開放。
港口還限制了關卡的章節的開放,不建設新的港口無法開啟新章節.

3、道路
道路的建設,是玩家在游戲中首要關注的問題。
絕大多數的建筑都必須緊挨道路才能擺放,包括海關。
所有的道路都必須互相連通。
進攻時所有地面部隊只能沿道路前進。
通過道路的設計,能夠引導攻擊者地面部隊的行進路線,并依托于此路線實現防守策略。

4、建筑
各類建筑構成了玩家的島嶼。
建筑分為功能性建筑、防御性建筑以及裝飾品。
防御性建筑有著自己的攻擊范圍,走入攻擊范圍的敵人將遭受其攻擊。

5、資源
金幣和圣水是玩家在游戲中所擁有的資源。
金幣主要用于修建建筑。
圣水主要用于訓練軍隊以及提升軍隊實力。
征服電腦對手的島嶼資源點可以生產資源。
攻擊對手的金庫和水庫也可以掠奪其資源。

6、聯賽
聯賽的開啟需要玩家在游戲中開啟遠征,并且進行一場PVP戰斗。
聯賽一周為一周期,每次結算時會獲得大量獎勵。
攻擊其他玩家可獲取國家聲望。每次處于聯賽第一名的玩家可以上升兩個級別,每次聯賽結束后,下次聯賽開始時,將會從F組重新進行聯賽。
例:某一玩家處在F7組(7代表大本營等級)第一名,第三天零點結算時將在D7組中進行聯賽,如在第五天結算時處于D7組第一名,將會進入B7組,直至達到S7組,第六天24點結算時本期聯賽結束,下次進行聯賽時仍將處于F7組。