《風暴英雄》是一個基于《星際爭霸2》的全新官方自定義游戲,其靈感取材于風靡全球的《魔獸爭霸3》自定義地圖——守護遺跡,也就是我們平時常說的DOTA。
在《風暴英雄》游戲中,每支隊伍都要伴隨電腦控制的單位不斷沖擊對方主基地,但游戲并不是簡單的你來我往。同時主基地也由幾座威力非常強大的防御塔自行守護,擁有著毀滅性的力量。想要摧毀敵方主基地并奪取勝利,就必須要拿下這幾座防御塔。
隨著玩家隊伍擊殺由電腦控制的單位和其他玩家,玩家的英雄將獲得經驗值的提升,利用這些經驗值可使其英雄擁有更加強大的技能。同時玩家也將獲得金幣,這些金幣可用來購買升級和物品,在游戲過程中不斷強化玩家的英雄。
然而,《風暴英雄》在幾個重要方面與其他DOTA類游戲不同。游戲中的物品和英雄數量比較少,以確保他們的獨特性和唯一性。英雄主要分為四種類型:坦克,他們裝備了重型護甲,在戰斗的最前沿吸收傷害控制戰局;輸出,能造成大量傷害,但同時也很脆弱,需要隊友的保護;輔助,可治療、擊暈并提供群體控制;攻城,可從較遠距離進行攻擊,是摧毀敵方防御塔和擊潰大堆敵軍的最佳人選。
《風暴英雄》旨在鼓勵玩家積極參與進攻以及快節奏的團隊合作,來補充現有DOTA類游戲的一個空白。例如,防御塔對于單個英雄來說絕對是噩夢,但面對一個英雄團隊時,有限的彈藥數成了防御塔的致命死穴。團隊作戰有諸多好處:擊殺敵方單位后,經驗值會分享給附近的友方玩家。還有地圖上由強力雇傭兵把守的據點,可為玩家方的所有單位提供升級強化,而不僅僅是奪取這些據點的英雄。
和《星際爭霸2》的多人游戲一樣,《風暴英雄》將沿用戰網基于玩家技巧來自動配對,安排組織實力相當的比賽,以確保每一場戰斗都是無與倫比的新鮮體驗。