精靈為了帶給每位玩家逼真的視覺和聽覺盛宴,采用了引人入勝的即時戰斗模式.伴隨直觀的界面,游戲將帶來其他游戲所體會不到的非一般的體驗.
游戲將全3D的理念滲透到游戲的各個領域-當不同的武器和裝甲被裝備上時,不僅玩家的角色畫面會發生變化,人物的動作也會發生細微的變化.技能以及魔法所帶來的絢麗的效果為您制造出一個虛幻的世界.
為了打破單一乏味的打怪套路,組隊系統給角色帶來更多戰略戰術上的改變.在這個基礎之上,特有的物品系統以及特有的強壯/虛弱系統 帶引玩家和怪物之間激發出更刺激有懸念的戰斗。這不僅使游戲本身脫離了一般MMORPG的戰斗模式,也激發玩家去適應不斷變化的戰斗場景。
精靈中快速而直面的戰斗可能會讓玩家一直坐在椅子的邊緣,充滿緊張和刺激感。
即使是初學者也能很輕松的掌握游戲,因為角色的移動,交易,聊天以及攻擊都可以鼠標來完成掌握。圖形界面十分直觀明了,玩家可以一目了然的發現生命值,魔力值,耐力槽,經驗值條,同過直接點選圖標或者快捷鍵可以方便的打開背包界面以及人物角色信息界面。玩家之間的聊天和耳語系統也是盡可能的簡單明了。