1、勁爽仙俠動作網游
隋唐亂世誰是英雄,武林江湖殺機重重,真勁爽動作一戰到底!
有人的地方便有江湖。隋末唐初,天下大亂,多方勢力割據中原江山,武林風云突變,上古寶玉重現,被隱藏多年的驚天秘密浮上水面,在這恢弘壯觀的背景下,肩負解開這一切鎖鏈的命運的主人公,緩緩登場,而我們史詩級的篇章《龍武》將正式拉開序幕。
2、真實打擊重塑痛感
疼痛改變世界,自研動作XP體系重新定義動作打擊感。
打架最讓人挫敗的情形不是打不中敵人,而是打中了敵人卻一副不痛不癢的表情?!洱埼洹吠ㄟ^構建動作XP體系,重塑游戲動作真實打擊情況,一拳直擊怪物身上,根據出拳時的角度、力量、速度,游戲引擎高速運算得出怪物受擊后的反射弧,使怪物表現出后退、摔倒、擊飛等真實受擊反饋,讓每一次打擊都表現得更為真實,讓怪物也能懂得疼痛的感受。
3、場景破壞告別死板
千年不變的場景布局OUT了,有破壞才有重建,有崩潰才有動感,場景也能動起來。
傳統網游一成不變的場景布局早就讓人膩味,而武俠小說中的劍氣破竹、隔空碎石等瀟灑飄逸的動作卻遲遲不見蹤影,《龍武》通過動作XP體系真實還原武林江湖的真實面貌。采用高精度高密度的骨骼3D建模,每一處場景都按照真實場景中的物理體積計算,與真實物體屬性保持一致,只要受擊的力量達到物體的承受臨界點,則會出現崩毀,無論是桌椅、巨石、竹林,通通都有被打破的可能。不再是依附幕布場景的裝飾,可破壞可打碎,讓游戲里的一切都"動"起來。
4、多段跳躍更高更廣
二段跳,三段條,多段跳,跳躍系統讓你凌駕于空中,完美擊殺。
武俠世界無所不能,離開地球表面,擁抱更廣闊的天空?!洱埼洹藩毺靥S系統的融入,讓身在武林中的俠士擁有更廣大的伸展拳腳的空間。通過合理考慮計算物理因素,角色在游戲中可以充分體驗二段跳,三段跳,多段跳,騰飛于空中結合必殺絕招對敵人造成致命傷害,暢快體驗動作的快感。
5、六種死亡特殊表現
死亡也是一種藝術,各式各樣的死法總有一種是你喜歡的。
《龍武》通過3D模型反復調試,利用真人擬感動態捕捉,在程序中編譯六種死亡特殊表現:
倒地:最常見最大眾最符合牛頓定律的自然表現;
擊飛:承受的攻擊力度遠遠大于受力物體的質量則會被高高擊飛的表現;
血爆:受到強烈壓迫導致渾身血管破裂,內外壓強差強行將身體撕裂成碎片;
冰爆:受到自然元素的影響渾身急速結冰,與外界形成的溫差使寒冰變得極度脆弱而爆破;
火燒:受到火元素的攻擊,被熊熊烈焰瞬間點燃迅速燒成灰燼;
中毒:一股毒氣蔓延,全身彌漫綠色的毒霧不斷侵蝕直至白骨也被腐蝕。
從此打怪不再枯燥,六種死亡表現隨機觸發,更多死亡特殊表現展示不一般的死亡藝術。