原神幻想真境劇詩玩法策略
【玩法概述】
幻境是每月刷新的高難挑戰玩法,需要旅行者在限定元素下,攜帶多個有一定練度的角色入場,并通過適當的運營策略通過多個關卡。
完成前置任務(冒險等階≥35)后,可通過蒙德圖書館進入劇演準備間以準備挑戰,在完成挑戰后,根據所通過的關卡數獲得原石、角色造型等一次性及周期性獎勵。
一、角色要求
本期幻境中,除特邀角色外,只能攜帶火、水、草這3種元素的角色:

幻境分別為輕簡、普通、困難、卓越4種模式,各模式對角色數量、等級有不同要求:

二、入場規則
【重要】進入幻境后,所選角色的武器、圣遺物將無法中途更換,因此需要提前準備好各角色的裝備配置。
1. 開幕角色
選擇任意模式后,首先選擇開幕角色——必須選擇6名當期指定的角色。
每名開幕角色只能在自己持有和試用中選擇其一,若對應角色未持有或等級未達到要求(困難/卓越模式需至少70級),則只能選擇試用。

2. 待命角色
確定開幕角色后,可以任意選擇符合每期所需元素的角色(含特邀角色)。
需要再選足夠數量角色以達到入場條件(困難/卓越模式需至少10名/16名),其中可以借用1名好友提供的角色,但其他角色只能選自己的,沒有試用喲!
三、挑戰規則
進入幻境后,將出現4個「事件」——必有1~3個戰斗事件,其余可能為伙伴事件、輝彩祝?;蛏衩厥斋@。

同時,界面右上角將展示「幻劇之花」的數量——這是僅用于本次幻境挑戰的特殊資源(以下簡稱“積分”),積分可用于選擇非戰斗事件(例如伙伴事件),主要通過完成戰斗事件獲取。
困難/卓越模式初始有160積分,在入場條件基礎上,每額外編入1名角色(至多4名),均可在入場時額外獲得30積分(至多120積分)。
1. 戰斗事件
選擇戰斗事件并通過后,視為通過當前關卡。第3/6/8/10關為固定首領敵人,其余敵人不固定(統稱為“小怪關”),需選擇其中一個完成。

過關可獲得對應積分,達成指定目標時還可獲得「明星挑戰」星章,星章數將在個人資料中展示(但未獲取星章并不影響關卡獎勵)。
確定戰斗事件后,該事件將被鎖定,在完成前無法重新選擇其他事件。
2. 可出戰角色
入場后,只有6名開幕角色為可出戰角色,而其他角色需通過完成戰斗、選擇伙伴事件等方式加入。
所有角色初始具有2點耐力值,每次戰斗結束,將消耗所有出戰角色各1點耐力值,并隨機抽取2名待命角色,可選擇1名加入可出戰角色。所有戰斗關卡必須帶滿4人。

3. 伙伴事件
顯然,僅靠戰斗不足以使所有角色可出戰,甚至無法順利通關,因此需選擇伙伴事件。

4. 輝彩祝福
基于本期限定元素,每種反應對應一系列的輝彩祝福,其會隨機出現,選擇其需消耗60積分,之后將為對應系列祝福升級(初始均為0級),不同等級的系列祝福會為對應反應產生不同幅度的額外效果,以提供可觀增益:

此外,每選擇1次輝彩祝福還會提升1級「祝福等級」(通用),每1級均可為角色帶來800生命值、50攻擊力、50防御力與20元素精通的增益,其可疊加。
在入場條件基礎上,每額外編入1名角色(至多4名),均可在入場時額外為「祝福等級」提升2級(至多8級)。
5. 神秘收獲
此外,還可能遇到免費的神秘收獲事件或需消耗40積分的神秘收獲·珍貴事件,選擇后需從兩個隨機事件中選擇1個,該事件有利有弊、一旦選擇后無法撤銷(若見到不選,而選其他事件后可能導致該神秘收獲事件消失),常見事件如下:

6. 其他機制
① 每關開始時角色都默認滿血、滿能量,且每關都可在已出戰角色中任選角色重新挑戰,除最終關外的關卡,在完成挑戰后仍可重打。
② 通過第3關后,將開放「回溯演出」功能,該操作在除輕簡模式外的模式僅支持2次,在戰斗關卡中也可使用,使用后會將進度重置為剛通過上一個首領關卡(第3/6/8關)時的狀態。
③ 界面右下角可重置事件,但整場演出重置次數有限(卓越模式默認可重置3次),此外,選擇伙伴事件后,有概率觸發場外觀眾聲援,返還部分積分。
【V4.3攻略·角色攻略】雷電將軍·養成與配隊全面解析
雷電將軍一般可作為站場輸出位(主C),該定位下其元素爆發可提供較強的爆發與持續輸出能力,且能兼顧全隊能量回轉,稱為直傷流。
在特定情況下,雷電將軍也可僅依靠元素戰技掛雷(作為副C)以在后臺持續觸發超綻放,即超綻放流。
若旅行者不想看太多文字,不妨先參考一下這張一圖概述:

✦天賦優先級:元素爆發(9+)>元素戰技(9)>普通攻擊(無需升級),若只玩超綻放流則可不升級元素爆發。
一、基礎屬性

✦雷電將軍具有明顯的近戰輸出角色特征,基礎攻擊高,且基礎生命與基礎防御不低。
*超綻放的基礎傷害與倍率無關,而是僅取決于觸發者的等級與元素精通,因此強烈推薦玩超綻放流時將雷電將軍升至90級,而由于基礎攻擊更多來自武器,在資源有限時,只玩直傷流則可考慮停在80級(需已突破)。
二、普通攻擊/重擊(A/Z)
雷電將軍的普通攻擊與重擊一般只能造成物理傷害,其直傷主要來自施放元素爆發后的輸出(倍率與此處的倍率無關),所以沒有必要升級普通攻擊。

三、元素戰技(E)
雷電將軍的元素戰技倍率較低,并非其主要直傷來源,但可依據天賦等級為全隊提供元素爆發增傷,因此需要升級,但升至9級即達上限,不必升至10級。

「雷罰惡曜之眼」能提供長時間且穩定的后臺掛雷,附著頻率較低,但傷害范圍和頻率均較高,故適合持續、高頻觸發超綻放反應。
四、元素爆發(Q)
雷電將軍可通過施放元素爆發提供單段高倍率傷害,且能通過其持續時間內的普通攻擊、重擊與下落攻擊(均視為元素爆發傷害)提供持續輸出與全隊能量回復。
因此,元素爆發是直傷流雷電將軍最重要的天賦,除非只玩超綻放流,不然建議至少將其升至9級,將其升至10級(需交出智識之冕)也是完全值得的。

✦輸出特點
① 雷電將軍斬出「夢想一刀」后,有7秒的時間在「夢想一心」狀態下輸出,但由于卡肉影響,該狀態與元素爆發施放動畫加起來一般用時為9~11秒,對18秒的冷卻乃至20~23秒的常見循環軸長度來說真空期恰到好處,能為隊伍中的副C與輔助留出較充足的天賦施放時間。
②「夢想一刀」的傷害范圍很大,而雷電將軍在「夢想一心」狀態下的傷害范圍也明顯大于常規普通攻擊與重擊,因此對群輸出能力較強;此外在「夢想一心」狀態下,雷電將軍獲得相當于霸體的抗打斷能力(無法被打斷但可被推動或凍結),這進一步優化了雷電將軍的輸出體驗。
五、生活天賦
✦天下名物狩:突破(并非升級)單手劍和長柄武器時,消耗的摩拉數量減少50%。
*對于將一把對應武器從1級升至90級的消耗,該天賦可為4星武器節約75000摩拉、為5星武器節約112500摩拉。其實只相當于1~2次地脈衍出·藏金之花的獎勵,但聊勝于無。
此外,該角色無法烹飪料理。
六、命之座
1. 命之座介紹

2. 命之座提升對比
如下是在直傷流陣容「雷夜香班」中雷電將軍的命之座提升對比。

*對比數據為陣容循環秒傷,雷電將軍使用精1薙草之稻光,夜蘭為0命且使用西風獵弓,香菱為6命且使用「漁獲」,班尼特為6命且使用風鷹劍,雷電將軍6命可將此循環軸長度縮減1秒。
3. 命之座分析
✦1命:在每輪循環中隊友均施放元素爆發的常規場合(雷電將軍元素爆發10級),0命往往即可疊48~56層愿力,1命不帶雷系隊友也可輕松疊滿,也導致提升相對有限(一般低于8%),性價比不高。
✦2命:大幅提高了雷電將軍的直傷輸出能力(約40%),使其定位更偏向于輸出,且使其作為單核主C的配隊可行性明顯提高。
✦3命:在2命的基礎上進一步提高了雷電將軍的直傷輸出能力(約18%),雖然超過10級的元素爆發并不能進一步提高全隊回能能力(相比10級),但該命之座收益仍然明顯。
✦4命:看起來數值收益不錯,但無法增益自身導致該命之座在單核隊價值很低,且僅在循環第2輪及以后才有提升、持續時間往往與爆發期錯開導致更需要搭配有“鎖面板”召喚物的角色(如香菱),綜合來看性價比低。
✦5命:雷電將軍的元素戰技倍率較低,且9級戰技的元素爆發增傷已至上限,因此該命之座提升低(不到3%),性價比低。
✦6命:該命之座雖可降低隊友元素爆發冷卻時間、縮減部分循環時間,但因為隊友戰技冷卻時間、天賦影響,往往難以達到理想效果,性價比低,一般僅有超高配雷八(雷電將軍+八重神子)直傷隊考慮該命之座。
✦命之座簡評:2命提升很大、3命提升較大,其余命之座性價比均不高。
*分析僅基于直傷流,而任何命之座均無對超綻放流的提升。
提示:其它配裝、配隊建議請參考米哈游社區
原神4.0限定池角色抽取建議
一、達達利亞(★★★★★)

(1)抽取建議
萬達國際上限高,對單和群能力都強,但是陣容要求也高,操作要求比較高,對【香菱】和班【班尼特】的命之座要求比較高。如果不玩萬達國際不推薦抽公子,
(2)配隊/屬性/命座-分析
萬達國際(萬葉+公子+香菱+班尼特):萬達國際的主要輸出是以為香菱和公子的互相蒸發傷害為主,所以對角色的命之座和練度要求比較高。
有效屬性:公子的主要倍率以攻擊力為基礎,所有技能都是能暴擊的,然后配隊上都是以為反應為主所以精通也是重要組成部分,所以攻擊、暴擊/爆傷、精通都是有效屬性。
命之座1命還是比較值得抽取的可以減少操作難度對戰技的冷卻時間的把控,后面的命之座如果不準備抽滿命建議不要去補2~5命都是增傷命之座,6命屬于機制命之座但不必要。
二、鐘離(★★★★★)

(1)抽取建議
剛需鐘離的隊伍比較多,鐘離又是巖國的神,這里非常建議抽一個,0命就是完整體,2命可以做到大招無縫開盾。
(2)配隊/屬性/命座-分析
鐘離的適配隊伍比較多,這里僅僅舉例。
胡行鐘夜:需要操作,對單爆發非常高,對群有點薄弱。
提八鐘納:這隊伍非常的強勁,爆發輸出高,速切操作簡單。
有效詞條:因為大部分鐘離的主要作用是護盾,所以主需要堆生命帶一些充能,如果需要打元素爆發傷害的鐘離,需要堆暴擊和爆傷,技能是攻擊力百分比,所以攻擊、暴擊/爆傷,充能、生命都是有效詞條。
4.0開放楓丹地區后,6命得到了提升變得值錢,對于生命治療讓獵人套的圣遺物更容易發動,楓丹角色都是普遍跟生命提升下降掛鉤。所以讓6命就更多的泛用性,不過6命比較貴酌情抽取。
三、早柚(★★★★)

(1)抽取建議
抽鐘離順便撈一只跑圖和早柚的被動抓晶蝶挺方便的。
(2)配隊/屬性/命座-分析
早柚:無限滾動超綻放隊(納西妲、久岐忍、心海、早柚 )
早柚主C打法適合資源多的老玩家,早柚只要配需要奶的隊伍用作為下位替代就可以了,實在不特別適合深淵適用,大世界挺好用的一個角色。
屬性:早柚,主要的作用是治療,而早柚子的治療與攻擊力有關,所以主要堆攻擊力和充能為主,如果作為站場主C需要暴擊和爆傷,技能都是可以暴擊的。
四、諾艾爾(★★★★)

1)抽取建議
諾艾爾沒有滿命不適合培養當主C,巖系在當前版本強度太弱,滿命的諾兒爾也只有跟0命的一斗旗鼓相當,還非常的需要練度和滿命的五郎。不建議過多的投入資源。
(2)配隊/屬性/命座-分析
巖系隊伍:諾艾爾、五郎、阿貝多、班尼特
有效屬性:諾艾爾的技能倍率基于攻擊,但是大招屬性防御力會轉化成攻擊力,而諾艾爾自己是不會產生元素微粒的所以特別缺充能,所以防御力、攻擊力、暴擊、爆傷、充能,都是有效詞條。
滿命的諾艾爾才是一個合格的主C。所有的命之座都是小機制,只有6命質變命之座。
五、米菲尼(★★★★)

1)抽取建議
老玩家可以撈一只開圖鑒,在楓丹地區水下游泳可以減少25%體力,新玩家也可以培養為種門駕駛員,沒有滿命不加入種門獨立當主C,需要很高的練度才能打深淵12層。
(2)配隊/屬性/命座-分析
【草行久菲】:作為草行久駕駛員,完美觸發碎冰,超導,站場主C的功能。
【北夜米菲】:北斗后臺雷抗打斷,夜蘭后臺增傷水,米卡提供治療,菲米尼站場輸出,觸發超導、碎冰、凍結、感電反應。
總的來說,這次池子對于沒有鐘離的旅行者是必抽的,菲米尼可以看作是搭頭。如果打算玩萬達但是缺公子,那么也可以抽一下公子。其他情況建議等等下版本卡池情況再決定。