團戰模式
團戰指在在限定時間里(30分鐘),每方4—8人,擊殺對方玩家100次,即可獲勝。取玩家最大連殺數給以模式獎勵,最大連殺數越高獎勵越多。
奪寶模式
在限定時間里,把寶箱交還到自己方的交還點,一般交換3-4次就可以獲勝。當背寶箱的人被打死,寶箱就會掉落,其他人要趕快背起,否則寶箱就會重置。當成功奪寶時,己方陣營獲得模式獎勵,
奪旗模式
在規定時間內,達到勝利分數。開局時雙方以各自陣營的固定復生點出發,當一方陣營占領一個旗點,該方復生點會改變為占領旗點周邊,當占有多個旗點時,從被擊殺點附近最近的旗點周圍復活。當一方占領全部旗點,另一方則反回原始出生點復生,反之亦然。:當成功升滿旗后。該方陣營玩家會得到結算獎勵(按次數計算)。
占點模式
兩方從復活點出發,搶占地圖中間的點(只需10秒即可成功),讓后想方設法不讓對方搶到。每方有5分鐘時間,時間完成即可獲勝。當成功占領據點開始“占點時間”倒數,該方陣營玩家會得到結算獎勵(按倒計時計算)。
生化模式
將玩家為人類和僵尸陣營,在有限的時間內,人類必須盡可能保全自己,僵尸則要以感染所有人類為目標全力進攻。玩家進入僵尸模式開啟11回合戰斗,每回合玩家將隨機變身為僵尸首領。戰斗中人類玩家會被僵尸首領感染成普通僵尸,人類玩家必須盡可能保全自己不被感染。僵尸首領通過傳染病毒獲取勝利,人類必須盡可能保全自己不被感染。
冒險遠征
“冒險遠征”模式中,玩家需面對的敵人不是玩家,而是由電腦AI控制下各式各樣的強力BOSS。每擊倒BOSS一次,則會觸發其下個階段的變身,BOSS的每次變身后不僅戰斗實力與武器數量大增,而且攻擊方式也會更加豐富難纏。
殲滅戰模式
殲滅戰模式主要是兩個陣營對抗,需要成功擊殺對方玩家或者敵對方 “自殺”,在小局時間內將對方玩家全數殲滅就獲得勝利,反之失敗。死亡的玩家無法復活,只能進入旁觀模式,直到下一小局開始后才會復活。
狼人模式在小局中擊殺敵對玩家獲取分數獎勵,最先贏取1000積分的一方獲得勝利。紅藍兩隊在規定小局時間內,通過擊殺敵對玩家獲取分數獎勵。擊殺一名玩家可獲得5積分。擊殺敵對玩家使其全部變身成狼人,則小局結束。小局勝方可額外獲得100積分。小局內,被擊殺的玩家會原地復活且變身成狼人。