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異界事務所PVP怎么玩?異界事務所中有很多中游戲模式,每種游戲模式的玩法各不相同,異界事務所中除了PVE還有PVP模式,那么PVP模式要怎么玩呢?接下來就讓小編來為大家介紹一下,感興趣的小伙伴可以來看一看。  異界事務所PVP怎么玩 打法思路: 對面先放人,你再下對策,飛刀切主C,朱哥彈技能,肉盾分割戰場,艦船技能打主c,起手有廢卡就丟上去賣騙對面技能,對面主C不上就不丟飛刀。詳細點講,總之別人不放你就不放,一起攢費,到十費先下個角色試試路,然后除飛刀以外放奶和輸出手在最后面,有朱哥就抓準時機放下彈技能,有飛刀就看準對面主C是誰或者切死對面前排,艦船技能不要亂放,對面后排輸出猛就把艦船技能丟后排,反之同理。起手一堆廢卡的情況下攢費然后直接扔掉一張先下沒用的卡,騙掉對面技能,除了飛刀沒有處理對面后排的其他手段,就不要亂用飛刀。 反推思路(需飛刀): 當對方的大部隊推進到家門口時,這時候的下人方法應當兩個或一個(需要極高坦度)肉盾放在對面后11. 我去當礦工,去挖鉆石,然后挖出來的都歸我。排臉上,吸引火力,然后飛刀下在對面后排背后,如果對面后排血量低可以落地踩死那就踩,血量健康放到可以讓飛刀落地直接放出技能的位置就好,因為飛刀落地會后退一段距離,避免退到敵方前排的攻擊范圍。若能處理掉后排,角色都在敵方前排后面放,避免出現角色落地還沒動手就被干死或是血量掉大半的情況。 角色思路: 伊麗莎白·潘德拉貢(飛刀)  飛刀落地有巨額傷害且會后退,所以一般用來當做刺客切死對方主C,技能拉滿的情況下可以說是前排的噩夢,一次技能足以帶走敵方前排。千萬不要下自家門口,也不要一開始就下,防止對面下朱哥防反技能。飛刀厲害的地方在于切肉以及快速壓對面后排血線,好讓艦船一炮帶走,練度起來時平a十分強力。 周時云(朱哥)  這位是yyds!技能為防反,可以反彈對方技能發出AOE傷害帶眩暈,臺服目前不可缺失的PVP大將,一手防反可以打斷任何主C技能,包括壓低曉琳血線,配合朱哥防反+飛刀跳臉,基本可以摁死曉琳。朱哥理論上可以防任何人,所以萌新練起來打PVP不會吃虧,練度低的情況下朱哥必帶,可以靠著他防一手對方的C位輸出以及控場。新增用法:若在有后排為和服狙和曉琳當C的情況下,朱哥可以放在C的身邊保護,讓主C打更多輸出。(建議:第二次下朱哥時看看技能條,沒有快滿不要放最前面,放在后面) 曉琳  因為身板脆極其容易被切死,又有閃避盾這個大爹壓著,如何放是個問題。因為哪怕練度高于飛刀,只需要被飛刀踩一下艦炮射一下人就沒了,所以我這里推薦一個思路,應該說是一個邪道玩法——拿曉琳騙技能。雖然閃避盾出來之后,曉琳的環境愈發堪憂,但高額輸出依然有用處,可以先用其他輸出手騙掉技能再下,或是騙掉對面的艦船技能和飛刀切入。某種情況下,你甚至可以將曉琳當做艦船技能用,下來直接放技能足夠打殘或打死一個肉,運氣好可以打掉對面后排。 凱爾(凱哥)  PVP大將之一,靠著一手本體盾帶嘲諷帶控制惡心無數人,自身輸出也不低,如果萌新有想要打PVP,即便是推圖我也推薦練凱哥。凱哥如何下也有點講究,面對高練度對手和會玩的玩家,凱哥會被朱哥針對,和飛刀落地接技能秒殺,因此凱哥不首推第一個放,要配合盾或前鋒才能發揮最大作用。 姜素英(警車)  后排殺手,放位思路一般等到地方后排有2人以上時就可以上,甚至可以用于打斷技能,加上落地召喚的盾兵可以堵住敵方后排,給自家爭取更多處理敵方前排的時間,如果抽到想要專注PVP的萌新可以練警車。個人理解,考慮功能性作用,警車的效果遠大于朱哥,推薦有多余資源的小伙伴在有警車時可以拉起來。 速水早苗(和服狙)  考慮到部分萌新沒有曉琳只有和服狙,講解一下和服狙在PVP的用處。個人理解,和服狙的輸出雖不能對標曉琳,但技能的控制效果有時可以打出奇效,特別是當前排死光對面推進時,早苗的長時間擊退可以給后排爭取更多輸出時間,同時平a是范圍殺傷,遇上用突擊兵空降暗殺會比曉琳處理的更輕松。用法簡單講解,一是直接配合前排推進,二是先等對方技能放完時再放。 《異界事務所》PVP怎么玩 PVP打法思路狂風暴絕無僅有雨爭分奪秒49. 緣深情淺,緣淺情深!注定的都只是一個無言的低嘆!就我個人而言,騎自行車是一個解決空氣污染的好辦法。王昌齡150.秦時明月漢時關,萬里長征人未還。但使龍城飛將在,不教胡馬度陰山?!冻鋈?nbsp; 料得明朝,尊前重見,鏡花難折。也應驚問,近來多少華發?年年戰骨埋荒外,空見葡萄入漢家。異界事務所,PVP,打法思路On the surface (At first thought), it (this) may seem a sound (an attractive) suggestion (solution / idea), but careful weighing on the mind (on closer analysis / on second thought), we find that… |